根據(jù)Xbox與Mojang Studios在《娛樂周刊》(Entertainment Weekly)專訪中公布的數(shù)據(jù),截至2026年6月,《我的世界》全球累計(jì)銷量正式突破4億份,穩(wěn)坐全球有史以來銷量最高電子游戲的寶座。
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《我的世界》是一款由Mojang Studios開發(fā)、現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室的沙盒游戲。游戲于2009年首次發(fā)布,核心是在一個(gè)由方塊構(gòu)成的3D世界里,進(jìn)行創(chuàng)造、探索與生存。
早在2023年10月,該游戲銷量已突破3億份。2025年11月,Mojang Studios在《2026年我的世界年度報(bào)告》中WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405318063129231592確認(rèn)銷量已突破3.5億份。此次突破4億份大關(guān),進(jìn)一步鞏固了其作為游戲史上銷量最高作品的地位。
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與此同時(shí),《我的世界》IP的衍生新作也正在推進(jìn)中。
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