1679分。
今天凌晨看到Arena AI更新Frontend Code Arena榜單時(shí),我第一反應(yīng)是有點(diǎn)意外。剛剛發(fā)布的Kimi K3,壓過(guò)了Claude Fable 5的1631分和GPT-5.6 Sol的1618分,排在全球第一。
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Code Arena的機(jī)制是公開(kāi)盲測(cè):同一道前端任務(wù)交給兩個(gè)匿名模型,用戶實(shí)際體驗(yàn)兩個(gè)結(jié)果后投票,投完才知道自己選的是誰(shuí)。百萬(wàn)級(jí)用戶參與,品牌影響被削弱。換句話說(shuō),至少在強(qiáng)調(diào)視覺(jué)呈現(xiàn)和交互實(shí)現(xiàn)的前端編程場(chǎng)景里,K3已經(jīng)坐到了目前最靠前的位置。
不止這一張榜,Artificial Analysis Intelligence Index,一個(gè)覆蓋推理、編程、知識(shí)等能力的綜合評(píng)測(cè),K3拿到57分,排第三,僅次于Fable 5和GPT-5.6 Sol,領(lǐng)先Opus 4.8和GPT-5.5。在七個(gè)前端細(xì)分領(lǐng)域中,K3拿下六個(gè)第一,僅在游戲領(lǐng)域落后Fable 5。
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一個(gè)剛發(fā)布的開(kāi)源模型,輕松超過(guò)多款閉源旗艦,說(shuō)實(shí)話,第一反應(yīng)是不太敢信。
所以我們花了一天的時(shí)間,給K3上了七個(gè)維度的測(cè)試。不測(cè)官方案例,全部原創(chuàng)prompt。其中3D浮島測(cè)試直接復(fù)用了十天前測(cè)GPT-5.6四模型的同一道題,當(dāng)場(chǎng)對(duì)決。
先說(shuō)結(jié)論:K3很強(qiáng),但強(qiáng)得有點(diǎn)偏科。它是目前我們測(cè)過(guò)的前端編碼能力最強(qiáng)的模型,沒(méi)有之一。同時(shí)它也是我們見(jiàn)過(guò)的定價(jià)最大膽的國(guó)產(chǎn)開(kāi)源模型。
全球最大開(kāi)源模型,2.8萬(wàn)億怎么煉成的?
先講清楚這是什么。
K3是月之暗面7月16日發(fā)布的旗艦?zāi)P停?.8萬(wàn)億參數(shù),MoE架構(gòu),896個(gè)專家中每次激活16個(gè),原生視覺(jué)理解,100萬(wàn)token上下文窗口。完整權(quán)重計(jì)劃7月27日前開(kāi)源,屆時(shí)將是全球最大的開(kāi)源權(quán)重模型。
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架構(gòu)上有兩個(gè)核心創(chuàng)新,一個(gè)是Kimi Delta Attention,混合線性注意力機(jī)制,讓模型處理超長(zhǎng)序列時(shí)不會(huì)被計(jì)算量拖死。另一個(gè)是Attention Residuals,有選擇地跨深度檢索信息,不是簡(jiǎn)單在各層均勻累積。一個(gè)管技術(shù)長(zhǎng)度,一個(gè)管技術(shù)深度,合起來(lái)?yè)巫×巳f(wàn)億級(jí)以上的參數(shù)規(guī)模。
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配合Stable LatentMoE框架和訓(xùn)練方法的優(yōu)化,官方博客稱整體擴(kuò)展效率相比K2提升了約2.5倍。
能有多強(qiáng)?除了前面說(shuō)的兩張榜,我們?cè)倭袔讉€(gè)硬核數(shù)字:
FrontierSWE拿到81.2分,Opus4.8是66.7,SWE Marathon拿到42.0分,當(dāng)前所有模型最高。Program Bench77.8分,略超F(xiàn)able 5的76.8。DeepSWE 67.5分,接近Fable 5的70.0和GPT-5.6 Sol的73.0。在官方GPU內(nèi)核優(yōu)化競(jìng)技場(chǎng)里,max思考強(qiáng)度下K3的表現(xiàn)接近Fable 5,明顯領(lǐng)先Opus 4.8和GPT-5.6 Sol。
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更離譜的是,K3從零寫出了一套GPU編譯器。這個(gè)叫MiniTriton的項(xiàng)目,基于MLIR構(gòu)建了tile級(jí)中間表示層,實(shí)現(xiàn)了完整優(yōu)化pass到PTX代碼生成的流水線。在支持的Roofline基準(zhǔn)測(cè)試中,性能達(dá)到甚至超越Triton和torch.compile。這不是生成幾個(gè)孤立的內(nèi)核函數(shù),是搭起了一套真正可用的編譯器棧。
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月之暗面官方的態(tài)度倒是很坦誠(chéng),博客里直接寫了:「雖然Kimi K3的整體表現(xiàn)仍落后于最強(qiáng)的閉源模型Claude Fable 5和GPT-5.6 Sol,但它在我們的整套評(píng)測(cè)中展現(xiàn)出前沿水平的能力,并穩(wěn)定超過(guò)了其他所有模型。」
這種坦誠(chéng)在國(guó)產(chǎn)大模型的發(fā)布公告里,屬實(shí)少見(jiàn)。但謙虛歸謙虛,K3端上桌的能力,分量一點(diǎn)不輕。
不過(guò)跑分是一回事,真正用起來(lái)是另一回事,我們決定自己測(cè)。
七個(gè)維度實(shí)測(cè),K3到底行不行?
我們給K3準(zhǔn)備了七項(xiàng)測(cè)試:從零生成互動(dòng)應(yīng)用、3D浮島作品集、需求矛盾判斷、競(jìng)態(tài)條件Bug調(diào)試、長(zhǎng)程定價(jià)分析、極簡(jiǎn)禪意美學(xué)設(shè)計(jì)、臺(tái)球物理推理。每一項(xiàng)的prompt都是原創(chuàng)設(shè)計(jì),不和社區(qū)demo撞車。
賽博朋克地下診所:一次過(guò)
第一項(xiàng)測(cè)試,要求K3從零搭建一個(gè)賽博朋克地下診所互動(dòng)敘事頁(yè)面。2049年的非法AI義體醫(yī)生,霓虹燈管、雨夜窗景、全息投影UI。三位患者各有隱藏故事線,診斷消耗義體零件庫(kù)存,至少三種結(jié)局。八個(gè)硬性要求,涵蓋視覺(jué)設(shè)計(jì)、狀態(tài)管理、分支敘事、動(dòng)效和自測(cè)。
K3一次就過(guò)了。
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生成結(jié)果令人驚喜,暗綠和紫色的霓虹配色非常到位,雨滴動(dòng)效和全息界面掃描動(dòng)畫執(zhí)行流暢。三位患者的外觀描述、癥狀和隱藏故事線清楚分明,診斷選項(xiàng)確實(shí)導(dǎo)向了不同結(jié)局。義體零件庫(kù)存系統(tǒng)運(yùn)作正常,零件耗盡確實(shí)影響了可選診斷方案。
更讓人意外的是可玩性,這本質(zhì)上是一個(gè)文字向策略游戲,在看診過(guò)程中你需要根據(jù)有限信息做判斷,選對(duì)藥、選對(duì)方案。我們反復(fù)測(cè)試了所有分支,三個(gè)結(jié)局全部可達(dá)。K3還主動(dòng)加了氛圍音效的文字標(biāo)注,prompt里只要求標(biāo)注音效位置,它把音效描述寫得很具體。
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這個(gè)案例其實(shí)透露了K3在前端生成上的兩個(gè)核心優(yōu)勢(shì),一是對(duì)復(fù)雜狀態(tài)管理的掌控力,庫(kù)存、分支、多結(jié)局這三層狀態(tài)疊加在一起,沒(méi)有出現(xiàn)邏輯混亂。二是審美確實(shí)在線,暗綠和紫色的霓虹配比沒(méi)有做成廉價(jià)賽博朋克風(fēng)。和社區(qū)刷屏的Minecraft克隆不同,敘事和交互場(chǎng)景更考驗(yàn)?zāi)P蛯?duì)UI設(shè)計(jì)整體感的把握,不止是把視覺(jué)效果堆上去。
3D浮島vsGPT-5.6:正面交鋒
這是本次測(cè)試的核心對(duì)決,十天前我們測(cè)GPT-5.6四模型時(shí),用了同一個(gè)prompt:
React+Three.js搭建3D浮島創(chuàng)意作品集網(wǎng)站。對(duì)標(biāo)jordan-breton.com風(fēng)格,一座漂浮在空中的奇幻島嶼,上面有自然元素和作品展示。四個(gè)章節(jié)滾動(dòng)驅(qū)動(dòng)相機(jī)運(yùn)動(dòng),從遠(yuǎn)景俯瞰到中景環(huán)繞到近景特寫到拉遠(yuǎn)告別。島上有展示物件,hover發(fā)光放大,click相機(jī)推進(jìn)特寫。Bloom后處理、體積云、螢火蟲粒子、動(dòng)態(tài)天空。
回看一下GPT-5.6四模型的成績(jī):Sol功能完整度最高,但點(diǎn)擊物件時(shí)把背景虛化了;GPT-5.5轉(zhuǎn)場(chǎng)最流暢但審美保持了GPT前端能力的一貫低水平;Luna完成度最低,標(biāo)題都會(huì)重疊,沒(méi)有虛化沒(méi)有轉(zhuǎn)場(chǎng);Terra成品挺草率的,也是GPT一貫的風(fēng)格。
現(xiàn)在看K3的表現(xiàn)。
首輪生成后npm install && npm run dev,白屏。不過(guò)第二輪修復(fù)后成功啟動(dòng)。實(shí)際畫面出來(lái)后,我們只能說(shuō)一句話:這五個(gè)模型里,K3是做得最好的一個(gè)。
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Hero遠(yuǎn)景俯瞰,島嶼主體、瀑布、云層、遠(yuǎn)處的浮島,全部到位。向下滾動(dòng),相機(jī)平滑環(huán)繞90度,小屋和工作臺(tái)進(jìn)入視野。繼續(xù)滾,相機(jī)推進(jìn)到展示區(qū),作品卡片staggered animation出現(xiàn)。懸停到展示物件上,發(fā)光加放大,干凈利落。滾動(dòng)到底部,相機(jī)拉遠(yuǎn),星空漸顯,四個(gè)章節(jié)的滾動(dòng)相機(jī)過(guò)渡全部實(shí)現(xiàn)。
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Bloom光暈、體積云、螢火蟲粒子、動(dòng)態(tài)天空從白天到黃昏到星空的漸變,每一條視覺(jué)效果要求都兌現(xiàn)了。移動(dòng)端降級(jí)也正確觸發(fā):粒子減半,Bloom關(guān)閉。
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和GPT-5.6 Sol比:Sol的完成度在GPT家族里是最高的,但點(diǎn)擊物件時(shí)的背景虛化是硬傷。K3不僅沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,整體的設(shè)計(jì)審美和氛圍感明顯高出一個(gè)檔次。相機(jī)轉(zhuǎn)場(chǎng)的平滑度,K3與GPT-5.5相當(dāng),但GPT-5.5的配色一言難盡。
這不是「還不錯(cuò)」,這是在3D前端編碼這個(gè)硬核場(chǎng)景下,開(kāi)源模型正面擊敗了當(dāng)前最強(qiáng)閉源模型。
但代價(jià)是時(shí)間和錢,這個(gè)項(xiàng)目K3跑了接近一個(gè)小時(shí),是我們今天所有測(cè)試中耗時(shí)最久的一項(xiàng)。而且5小時(shí)的使用額度如奶油般化開(kāi),根本不夠用。移動(dòng)端也出了點(diǎn)小問(wèn)題,畫面排布有瑕疵,因?yàn)閜lan額度已經(jīng)見(jiàn)底,沒(méi)法繼續(xù)優(yōu)化。
需求矛盾判斷:邏輯沒(méi)問(wèn)題,但UX跑偏了
第三個(gè)測(cè)試考察K3的推理和判斷力,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)智能寵物寄養(yǎng)平臺(tái)的12條需求文檔,散落著至少六組矛盾:實(shí)時(shí)監(jiān)控和禁止攝像頭的沖突、寄養(yǎng)師限容和緊急加塞的矛盾、熟人免審查的安全漏洞、包月套餐和超時(shí)不扣費(fèi)的邏輯漏洞、退款鎖名額和可人工解鎖的一致性矛盾、高可用和例行維護(hù)的窗口期沖突。
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K3在開(kāi)工前完整列出了所有矛盾,每組都給了推薦處理方案。確認(rèn)后生成的系統(tǒng)代碼功能完善,但界面更像一個(gè)開(kāi)發(fā)者的后端管理面板,不是給普通用戶用的。
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讓K3補(bǔ)了一個(gè)用戶端界面后,從預(yù)約到付款的完整流程、寵物實(shí)時(shí)情況查看,功能全部到位。
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這里有一個(gè)值得注意的傾向:K3的邏輯分析能力過(guò)關(guān),能發(fā)現(xiàn)需求中的結(jié)構(gòu)性沖突并給出合理方案。但在UX判斷上,它默認(rèn)生成的界面偏技術(shù)化,更像開(kāi)發(fā)者后臺(tái)而非普通用戶產(chǎn)品。這一點(diǎn)和它「訓(xùn)練重點(diǎn)優(yōu)化了長(zhǎng)程高難任務(wù)」的定位吻合,它更擅長(zhǎng)處理邏輯而非猜測(cè)普通用戶的審美和交互預(yù)期。
競(jìng)態(tài)條件Bug調(diào)試:精準(zhǔn)命中
第四項(xiàng)測(cè)試是一段簡(jiǎn)易文件同步引擎的Node.js代碼,Bug是分布式系統(tǒng)中的經(jīng)典難題:多設(shè)備同時(shí)編輯同一文件并同步時(shí),時(shí)間戳被用作唯一沖突裁決依據(jù),導(dǎo)致舊版本可能覆蓋新版本。
K3精準(zhǔn)定位了根因:handleRemoteChange方法中remoteFile.timestamp>local.timestamp是唯一裁決條件,沒(méi)有考慮版本向量的情況。在一個(gè)設(shè)備先完成上傳、另一個(gè)設(shè)備晚完成但基于更舊版本編輯的場(chǎng)景下,時(shí)間戳更新但內(nèi)容過(guò)期,覆蓋就發(fā)生了。
修復(fù)方案引入了三檔權(quán)限scope(admin、finance、public),并補(bǔ)上了正反順序的回歸測(cè)試。沒(méi)有選擇關(guān)閉緩存或按用戶拆分這兩種更粗暴的方案。第一版后端生成沒(méi)問(wèn)題,但前端映射出了bug,一輪修復(fù)后解決。
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這和硅星人測(cè)的權(quán)限緩存Bug結(jié)論一致:K3在中小型代碼庫(kù)中的調(diào)試能力扎實(shí),能找到結(jié)構(gòu)性問(wèn)題而非只修symptom。
長(zhǎng)程Agent定價(jià)分析:數(shù)據(jù)嚴(yán)謹(jǐn),不編造
第五項(xiàng)測(cè)試考核長(zhǎng)程Agent任務(wù):自主搜集AI編程工具的定價(jià)信息,整理對(duì)比表格,做策略分析,輸出結(jié)構(gòu)化報(bào)告。涵蓋了Copilot、Cursor、Claude Code、ChatGPT、Kimi Code、通義靈碼等至少七個(gè)競(jìng)品。
K3在Kimi Code里完成了這個(gè)任務(wù),所有定價(jià)數(shù)據(jù)標(biāo)注了來(lái)源和日期,沒(méi)有編造價(jià)格。分析報(bào)告區(qū)分了「量販路線」和「溢價(jià)路線」兩種策略,對(duì)K3自身定價(jià)在市場(chǎng)中的位置做了比較客觀的定位。做得最好的一點(diǎn)是,在兩個(gè)競(jìng)品之間做了同場(chǎng)景cost simulation,比如完成一個(gè)中等前端頁(yè)面的預(yù)期花費(fèi)對(duì)比。
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最后還生成了可交互的HTML網(wǎng)頁(yè)版報(bào)告,前端的審美相比Kimi上一個(gè)版本有了明顯進(jìn)步,Kimi還主動(dòng)在報(bào)告里面加了一個(gè)成本模擬器。如果說(shuō)有什么遺憾,就是這個(gè)任務(wù)更適合在Kimi Work里跑,Code環(huán)境對(duì)「搜索、抓取、整理、可視化」這條流水線的支持不如Work原生。
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禪意茶室:證明它能克制
社區(qū)刷屏的demo幾乎全是重型視覺(jué):霓虹、粒子、爆炸、光暈、全息投影,我們想驗(yàn)證K3能不能做「少即是多」的設(shè)計(jì)。
這次的要求是日式侘寂美學(xué),極簡(jiǎn)克制,只允許三種顏色(米白、炭灰、銅綠),動(dòng)效只限于淡入淡出和微小位移,禁止任何重型特效。評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)很主觀但很明確:這個(gè)設(shè)計(jì)給一個(gè)日本茶道老師傅看,他應(yīng)該覺(jué)得還算得體,而不是「AI做的吧」。
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讓人欣慰的是,K3真的克制住了。沒(méi)有霓虹閃爍,沒(méi)有粒子效果,首頁(yè)大量留白,細(xì)線和陰影制造層次。日式日歷組件用了和歷標(biāo)注,茶席可選里千家和表千家流派。選了茶席和茶師后,生成了一封日式豎排書信風(fēng)格的茶會(huì)邀請(qǐng)函。雙端適配也正常,移動(dòng)端沒(méi)有出現(xiàn)元素堆疊。
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初始版本有一個(gè)卡片無(wú)法關(guān)閉,一輪修復(fù)后解決。總體上說(shuō),K3在這個(gè)案例里證明了它有能力做出不是「AI風(fēng)」的設(shè)計(jì)。前提是你需要在prompt里給它立規(guī)矩,不給它炫技的空間。
臺(tái)球物理推理:建模合理,可視化翻車
最后一項(xiàng)測(cè)試是計(jì)算8球臺(tái)球的最佳開(kāi)球策略,需要建立簡(jiǎn)化物理模型,分析白球位置、出桿角度、擊球速度、旋轉(zhuǎn)等關(guān)鍵變量,跑至少1000次參數(shù)組合模擬。
K3的物理建模抓住了核心變量:摩擦、碰撞恢復(fù)系數(shù)、旋轉(zhuǎn)對(duì)軌跡的影響,沒(méi)有陷入不必要的復(fù)雜度。數(shù)值模擬確實(shí)跑了1000次參數(shù)掃描,結(jié)論有數(shù)據(jù)支撐,解釋了為什么職業(yè)選手把白球放在偏左10到15厘米處,給出了最佳擊球速度范圍和旋轉(zhuǎn)策略推薦。
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但可視化界面翻車了,生成演示頁(yè)面時(shí)出了bug,經(jīng)過(guò)幾輪修復(fù)才成功運(yùn)行。為了驗(yàn)證嚴(yán)謹(jǐn)性,我們讓K3把推理過(guò)程的公式顯示輸出,物理推理的進(jìn)步確實(shí)不小,但工程落地的穩(wěn)定性還有提升空間。
「普通人可能也快用不起最強(qiáng)開(kāi)源模型了」
K3的API定價(jià)明確了月之暗面的新路線:不再靠低價(jià)打市場(chǎng)。輸入2元每百萬(wàn)token(緩存命中)、20元(未命中),輸出100元。輸出價(jià)格是K2.7 Code的大約4倍,進(jìn)入了全球前沿模型的定價(jià)區(qū)間。
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作為對(duì)比:Fable 5的輸出是它的約5倍,Opus 4.8是它的約2.5倍。
和國(guó)內(nèi)同行比:DeepSeek V4 Pro的輸出價(jià)格只有它的幾分之一到幾十分之一,GLM-5.2大約是它的三分之一。
套餐這邊更扎心。最低檔49元每月,不支持K3。要跑K3,至少要99元每月的套餐。而1M上下文是分層開(kāi)放的,低套餐只能用256K,699元每月的高檔套餐才能用到完整的100萬(wàn)token。在我們今天的測(cè)試中,甚至要等199套餐的5小時(shí)額度重置一次才能跑完所有的測(cè)試。
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社區(qū)里有個(gè)數(shù)據(jù)很說(shuō)明問(wèn)題:知名開(kāi)發(fā)者Simon Willison用K3畫了一只鵜鶘,花了25美分,16658個(gè)輸出token。另一位開(kāi)發(fā)者M(jìn)ax Blade寫了一局游戲,燒光了20美元。
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推理速度也是現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,3D浮島項(xiàng)目跑了接近一個(gè)小時(shí)。同樣的前端任務(wù),F(xiàn)able 5大約20分鐘,多位開(kāi)發(fā)者在X和BestBlogs上報(bào)告了類似的2到3倍速度差。這不是「慢了一點(diǎn)」,是差了3倍。如果你是一個(gè)需要頻繁迭代的前端開(kāi)發(fā)者,這個(gè)差距會(huì)直接影響你的工作流。
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官方坦承了兩個(gè)重要局限性,這種坦誠(chéng)值得尊重。一個(gè)是歷史思考內(nèi)容敏感:K3在后訓(xùn)練中全程使用思考?xì)v史保留模式,Agent框架必須完整回傳歷史思考內(nèi)容,中途換模型可能導(dǎo)致質(zhì)量不穩(wěn)定。另一個(gè)是過(guò)于主動(dòng):用戶意圖模糊時(shí),K3會(huì)替你做決定,需要在system prompt里給它立規(guī)矩。
我們?cè)跍y(cè)試中也反復(fù)驗(yàn)證了這兩個(gè)問(wèn)題,K3 確實(shí)過(guò)于主動(dòng),在禪意茶室案例中如果不約束配色和動(dòng)效,它會(huì)忍不住往里面加?xùn)|西。至于「炫技」這個(gè)評(píng)價(jià),多個(gè)獨(dú)立評(píng)測(cè)不約而同地提到,UI風(fēng)格在做了多個(gè)case后會(huì)讓人感覺(jué)模版化,看多了能聞出熟悉的味道。這不是貶低,更像是能力溢出帶來(lái)的副作用。
開(kāi)源模型的「K3時(shí)刻」?
過(guò)去一年里,開(kāi)源模型的策略一直是跟在閉源旗艦后面,用更低的價(jià)格復(fù)現(xiàn)已有能力。K3改變了這件事。它主動(dòng)把模型規(guī)模推向2.8萬(wàn)億的新上限,去碰100萬(wàn)上下文、長(zhǎng)程編程和復(fù)雜Agent任務(wù),直接參與下一代模型能力邊界的競(jìng)爭(zhēng)。
社區(qū)的反響也印證了這一點(diǎn),PyTorch聯(lián)合創(chuàng)始人Soumith Chintala在X上稱之為「世界級(jí)模型」。前美國(guó)AI政策顧問(wèn)Sriram Krishnan評(píng)價(jià)這是「對(duì)整個(gè)行業(yè)有重大影響的時(shí)刻」。Stability AI創(chuàng)始人Emad Mostaque甚至說(shuō)了一句很扎心的話:「美國(guó)實(shí)驗(yàn)室最終會(huì)蒸餾中國(guó)模型」。
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K3是開(kāi)源模型的里程碑,但還不完全是一個(gè)工作臺(tái)。它的前端編程能力已經(jīng)是世界級(jí),3D編碼在特定場(chǎng)景下能正面擊敗Fable 5。長(zhǎng)程Agent任務(wù)表現(xiàn)出色,代碼調(diào)試扎實(shí),物理推理有模有樣。但它還不是一個(gè)開(kāi)箱即用的生產(chǎn)力工具。推理速度慢、額度消耗快、定價(jià)門檻高,這三個(gè)問(wèn)題加在一起,讓它在「日常替代」這個(gè)場(chǎng)景下還不夠成熟。
不過(guò)K3的出現(xiàn)至少改變了一件事:開(kāi)源模型不再只是「便宜夠用」的代名詞,它可以直接爭(zhēng)奪能力邊界的話語(yǔ)權(quán)。
2.8萬(wàn)億只是一個(gè)入場(chǎng)券,模型能不能真正干復(fù)雜工程,最終要看使用成本、任務(wù)穩(wěn)定性和真實(shí)交付結(jié)果。完整權(quán)重7月27日開(kāi)源后,社區(qū)會(huì)給出更全面的答案。
但至少在2026年7月的這個(gè)節(jié)點(diǎn),有一件事已經(jīng)很清楚:在開(kāi)源模型和閉源旗艦的前端編程對(duì)決中,追趕階段結(jié)束了,接下來(lái)是真正的互有勝負(fù)。
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