IT之家 7 月 19 日消息,彭博社記者杰森 · 施賴爾(Jason Schreier)在最新一期 Maximum Fun 播客節(jié)目中透露,部分微軟 XBOX 旗下工作室高管非常厭惡 Xbox Game Pass(IT之家注:XGP)訂閱服務(wù)。
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▲ 杰森 · 施賴爾
施賴爾表示,這些人認為 XGP 對游戲行業(yè)有百害而無一利,還導(dǎo)致自家游戲變得一文不值,也削弱整個行業(yè)所有游戲的價值,讓游戲變得越來越廉價。
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施賴爾推測,XGP 未來可能會逐步取消“首發(fā)入庫”模式。并且 XBOX 旗下工作室那些即將推出新作的開發(fā)者,現(xiàn)在都十分緊張,因為他們擔心游戲發(fā)售后自己就會被裁。
延伸閱讀 Xbox Game Pass (XGP) 是微軟在 2017 年 6 月推出的游戲訂閱服務(wù),用戶可通過訂閱在 Xbox 主機、PC 及云游戲設(shè)備上訪問游戲庫。 微軟在收購動視暴雪的相關(guān)法律程序中曾披露,預(yù)計 Game Pass 在 2026 財年將擁有約 7700 萬訂閱用戶,但近期有消息稱實際用戶數(shù)僅約 3000 萬,遠未達預(yù)期。 XGP 的服務(wù)定價在 2025 年 10 月進行過一次調(diào)整,其中最高檔的 Ultimate 版本價格上調(diào)了 50%。微軟 Xbox 首席戰(zhàn)略官馬修 · 鮑爾在 2026 年 6 月曾提出,探索在游戲中植入廣告或推出帶廣告的 XGP 訂閱方案,以此降低玩家門檻并接觸更多用戶,但當時并無具體計劃。
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