索尼管理層近日在與投資者的會議中,正式透露了未來游戲硬件實體介質的發展方向。公司依然強調,將從2028年1月起停止生產游戲光盤,這一決定主要源于全球游戲內容加速數字化的趨勢。
同時,索尼也承認,許多玩家對于實體游戲收藏仍存在強烈情感連接。
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而對于擁有大量PS4、PS5實體游戲收藏的玩家而言,最大的疑問是:未來PS6還能否讀取現有光盤?
索尼方面的表態是,公司正在認真評估玩家反饋,希望在數字化轉型和用戶權益之間找到平衡,盡可能保障玩家能夠繼續訪問已經購買的游戲內容。
據知名爆料人TCMFGames分析,索尼內部可能正在探索兩種解決方案:第一種是支持通過USB連接外置光驅。玩家可以購買外接設備,將現有PS4、PS5光盤接入PS6使用。
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第二種則是建立實體游戲數字授權系統。玩家插入實體光盤后,系統可能驗證游戲所有權,并將對應數字版本激活到賬號中,從而無需長期依賴光盤運行。
分析稱,取消內置光驅不僅能夠降低下一代主機生產成本,也符合索尼推動數字銷售的長期戰略。
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