韓國開發(fā)商Pearl Abyss近日披露了旗下爆款動作RPG《紅色沙漠》的后續(xù)運營藍(lán)圖,正式確認(rèn)正在探索多人游戲模式,同時透露了Nintendo Switch 2版本的預(yù)期發(fā)售窗口,以及潛在續(xù)作的相關(guān)討論。 在最新發(fā)布的季度財報中,《紅色沙漠》獲得了詳細(xì)的后續(xù)戰(zhàn)略規(guī)劃。考慮到該作的驚人銷量,這些舉措并不令人意外。游戲于3月19日正式發(fā)售,上線后迅速成為Pearl Abyss的招牌作品——僅僅數(shù)周內(nèi)便創(chuàng)造了2665億韓元(約合1.788億美元)的收入,其中超過80%的銷售額來自北美和歐洲市場。發(fā)售不到三個月,《紅色沙漠》累計銷量已突破600萬份。 在2026年第二季度(4月至6月)財報中,Pearl Abyss表示,由于開發(fā)團(tuán)隊將重心放在內(nèi)容優(yōu)化而非大型擴(kuò)展上,《紅色沙漠》該季度收入相比首季度有所回落。期內(nèi)游戲售出約211萬份,其中數(shù)字版銷量為172萬份(占82%),實體版銷量為39萬份(占18%)。 第二季度《紅色沙漠》貢獻(xiàn)了1361億韓元(約合9630萬美元)的收入。加上首發(fā)季度的約1.788億美元,該作在三個多月內(nèi)的總收入已超過2.5億美元。展望未來,Pearl Abyss預(yù)測《紅色沙漠》全年收入將達(dá)到4689億至4973億韓元(約合3.32億至3.52億美元)。 那么,Pearl Abyss將如何乘勝追擊?官方確認(rèn),DLC目前正在開發(fā)中,計劃于“今年”內(nèi)發(fā)布,同時“正在打磨內(nèi)容方向與整體品質(zhì)”。預(yù)計相關(guān)公告將在今年第三季度內(nèi)公布——也就是9月底之前。 關(guān)于DLC的具體內(nèi)容,目前尚無官方細(xì)節(jié)。不過,已有玩家通過卡出地圖邊界等手段發(fā)現(xiàn)了部分未公開內(nèi)容,這些線索或許暗示了DLC的題材方向。此外,官方還確認(rèn)《紅色沙漠》的Nintendo Switch 2版本正在推進(jìn)中,并給出了大致發(fā)售窗口,但具體日期尚未落地。 更值得關(guān)注的是,Pearl Abyss首次公開討論了續(xù)作的可能性。雖然官方并未透露任何實質(zhì)規(guī)劃,但鑒于《紅色沙漠》的成功,續(xù)作顯然已被提上議事日程。無論是多人模式的加入,還是跨平臺版本的擴(kuò)展,這款新生代動作RPG顯然正在試圖打破單機(jī)ARPG的邊界。
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