一、前言
對于好多小白用戶來說,在選擇CPU時經常存在一個這樣的誤區——CPU越貴游戲性能越強,CPU規格越高游戲性能越強,CPU的核心數越多游戲性能越強。
這句話在AMD的X3D系列CPU出現之前確實還有幾分道理,但當AMD的X3D系列CPU出現之后,這句話便被徹底顛覆了。就拿I家目前最旗艦的Ultra9 285K(F)來說,24核心24線程的規格看起來確實很唬人,但實際上,該U的游戲表現卻根本不如只有8核心16線程的銳龍7 9800X3D。
當然,實踐是檢驗真理的唯一標準,是騾子是馬拉出來溜溜,下面就讓三哥通過對比實測來檢驗一下這兩顆U的游戲性能究竟孰強孰劣吧。
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二、性能測試
為了此次測試,特組建如下硬件測試平臺,同時系統統一采用了Win11 64位24H2版本。
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兩顆CPU的真身一覽。
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背面一覽。
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規格對比,銳龍7 9800X3D采用8核心16線程設計,主頻為4.7GHz,最大加速頻率為5.25GHz;Ultra9 285K采用24核心24線程設計,P核心主頻為3.7GHz,最大睿頻頻率為5.5GHz,E核心主頻為3.2GHz,最大睿頻頻率為4.6GHz,可以看出,無論是核心數量還是頻率,Ultra9 285K都占據絕對優勢。
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那么實測表現又如何呢?下面就讓我們通過多項測試來驗證一下。
3DMARK圖形理論測試。
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在3DMARK系列圖形理論測試中,銳龍7 9800X3D在大多數項目中領先于Ultra9 285K,其中在3DMARK Fire Strike測試中更是有著高達19.22%的領先幅度。
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游戲性能對比測試,這里選取了多達14款游戲參與了測試,涵蓋了目前比較熱門的網絡游戲和3A大作。
另外,銳龍7 9800X3D是目前唯二能夠突破千幀的CPU(另一款是9950X3D),譬如在本次的《界外狂潮》、《無畏契約》和《英雄聯盟》三款游戲測試中,配合RTX 5080顯卡,輕松實現了平均幀破千幀的壯舉。
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在《界外狂潮》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有非常夸張的領先,其中1080P分辨率下領先了345.00幀,領先比率40.93%;1440P分辨率下領先了372.00幀,領先比率47.45%。
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在《無畏契約》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有非常夸張的領先,其中1080P分辨率下領先了292.74幀,領先比率36.57%;1440P分辨率下領先了295.98幀,領先比率38.67%。
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在《英雄聯盟》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下有不同程度的領先,其中1080P分辨率下領先了239.20幀,領先比率30.70%;1440P分辨率下領先了28.60幀,領先比率3.80%。
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在《DOTA 2》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有非常夸張的領先,其中1080P分辨率下領先了238.59幀,領先比率88.71%;1440P分辨率下領先了236.09幀,領先比率89.14%。
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在《絕地求生:大逃殺》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有非常夸張的領先,其中1080P分辨率下領先了160.01幀,領先比率73.37%;1440P分辨率下領先了105.40幀,領先比率51.95%。
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在《CS 2》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下有不同程度的領先,其中1080P分辨率下領先了106.20幀,領先比率14.21%;1440P分辨率下領先了21.90幀,領先比率2.97%。
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在《彩虹六號:圍攻X》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有小幅度的領先,其中1080P分辨率下領先了18.00幀,領先比率4.69%;1440P分辨率下領先了5.00幀,領先比率1.85%。
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在《孤島驚魂6》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有非常夸張的領先,其中1080P分辨率下領先了82.00幀,領先比率46.07%;1440P分辨率下領先了55.00幀,領先比率32.54%。
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在《戰錘40K:星際戰士2》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有非常夸張的領先,其中1080P分辨率下領先了59.70幀,領先比率45.89%;1440P分辨率下領先了55.30幀,領先比率42.70%。
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在《荒野大鏢客2》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有非常夸張的領先,其中1080P分辨率下領先了62.18幀,領先比率40.92%;1440P分辨率下領先了59.13幀,領先比率40.93%。
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在《Resident Evil 4》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下有不同程度的領先,其中1080P分辨率下領先了44.60幀,領先比率21.59%;1440P分辨率下領先了9.80幀,領先比率5.15%。
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在《神之隕落》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下有不同程度的領先,其中1080P分辨率下領先了57.10幀,領先比率20.94%;1440P分辨率下領先了5.30幀,領先比率2.19%。
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在《無主之地3》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下有不同程度的領先,其中1080P分辨率下領先了26.16幀,領先比率10.14%;1440P分辨率下領先了7.21幀,領先比率3.50%。
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在《文明6》測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,在兩個分辨率下均有較為明顯的領先,其中1080P分辨率下領先了20.11幀,領先比率7.07%;1440P分辨率下領先了20.78幀,領先比率7.38%。
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CPU烤機溫度對比測試(室溫22.5℃,裸機),可以看出,在同樣使用360水冷散熱器時,銳龍7 9800X3D的烤機溫度要略高于Ultra9 285K,但實際上銳龍7 9800X3D用單塔風冷散熱器烤機還是這個溫度,而Ultra9 285K用單塔風冷散熱器根本壓不住。
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功耗對比測試,可以看出,除了待機功耗略高點,銳龍7 9800X3D的烤機功耗和雙烤功耗要遠低于Ultra9 285K。
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三、總結
盡管在規格方面和Ultra9 285K差距較大,但得益于其獨特的3D V-Cache技術加成,銳龍7 9800X3D在游戲中的性能優勢還是十分明顯的,甚至在個別項目中表現十分夸張,動輒領先1.4倍甚至接近2倍。在參測的14款游戲測試中,銳龍7 9800X3D相較Ultra9 285K,取得了2個分辨率下28個子項目全勝的成績,其中在1080P分辨率下綜合領先對手34.41%,在1440P分辨率下綜合領先對手26.44%。而在網絡游戲中,銳龍7 9800X3D的優勢更是明顯,其中在1080P分辨率下綜合領先對手41.31%,在1440P分辨率下綜合領先對手33.69%。
同時由于銳龍7 9800X3D使用TSMC 4nm先進制程,發熱和功耗較低,對散熱器和電源的需求就更低,加之AU對高頻內存不怎么敏感,所以在近期內存飛漲的情況下,可以隨意搭配便宜內存,受內存漲價影響比Intel小得多,綜合下來,裝機成本要比IU低不少。
以上就分享到這里了,希望對有裝機需求的玩家有所幫助,謝謝欣賞!
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