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《火箭聯(lián)盟》確認(rèn)成為首個(gè)采用虛幻6引擎開發(fā)的游戲 實(shí)機(jī)演示公布
虛幻6突然官宣,首款游戲?qū)崣C(jī)演示公開!
在2026《火箭聯(lián)盟》冠軍系列賽巴黎Major上,游戲開發(fā)商Psyonix和Epic Games終于公布了他們近期預(yù)熱的重大消息。
據(jù)The Gamer消息,官方在現(xiàn)場展示了一小段基于虛幻6引擎運(yùn)行的《火箭聯(lián)盟》演示畫面。由于原版《火箭聯(lián)盟》采用虛幻3引擎開發(fā),因此對(duì)于老玩家來說,畫質(zhì)的進(jìn)步相當(dāng)明顯。
視頻欣賞:
不過遺憾的是,官方目前尚未透露這段演示所對(duì)應(yīng)的版本具體何時(shí)能與玩家見面,也沒有給出任何明確的上線時(shí)間表。考慮到從引擎升級(jí)到完整游戲落地往往需要漫長的開發(fā)周期,距離玩家真正體驗(yàn)到虛幻6版本的《火箭聯(lián)盟》,恐怕還有相當(dāng)長的一段路要走。
圖片欣賞:
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開發(fā)太久的弊端!《GTA6》多個(gè)取景地已在現(xiàn)實(shí)世界中消失
全網(wǎng)玩家正熱切期盼《GTA6》新預(yù)告片發(fā)布,希望盡早看到劇情過場和實(shí)機(jī)演示。這款R星大作從官宣至今已近十年,漫長的開發(fā)周期讓現(xiàn)實(shí)世界發(fā)生了巨大變化,也產(chǎn)生了有趣的反差。
《GTA6》舞臺(tái)設(shè)在以邁阿密為原型的全新罪城,大量場景基于實(shí)地采風(fēng)制作。但時(shí)隔多年,當(dāng)年掃描建模的建筑早已物是人非:2021年遭火災(zāi)損毀的汽車旅館、被拆除的海邊民居和儲(chǔ)水塔均已消失;而邁阿密新建的大量摩天大樓改變了城市天際線,這些自然不會(huì)出現(xiàn)在游戲中。
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更有玩家指出,開發(fā)初期籌備的流行文化、網(wǎng)絡(luò)熱梗等內(nèi)容如今已嚴(yán)重過時(shí),若未及時(shí)更
新,上線后會(huì)顯得格外違和。
目前《GTA6》已經(jīng)確定正式發(fā)售日期為今年 11 月 19 日,首發(fā)登陸 PS5 以及 Xbox Series X/S 兩大次世代主機(jī)平臺(tái),等到游戲正式上線,玩家也能從中發(fā)現(xiàn)更多現(xiàn)實(shí)城市變遷帶來的細(xì)節(jié)差異。
漫長的開發(fā)周期既讓玩家滿懷期待,也讓游戲和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生了巨大落差,大家不妨聊聊,大伙覺得 R 星會(huì)針對(duì)過時(shí)潮流內(nèi)容進(jìn)行整改優(yōu)化嘛~
經(jīng)典手勢!國外網(wǎng)紅黑人攤手哥客串《007:初露鋒芒》
今日,IO Interactive發(fā)布預(yù)告片展示國外網(wǎng)紅黑人攤手哥Khaby Lame(又稱無語哥、面癱哥)在即將發(fā)售的間諜動(dòng)作游戲《007:初露鋒芒》中客串。
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在游戲中,他依舊使用他那標(biāo)志性的攤手形象,為主角詹姆斯·邦德指路。
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《007:初露鋒芒》將于5月27日登陸PC、PS5以及Xbox平臺(tái),任天堂Switch2版將于夏季發(fā)布。
《天國:拯救》新作確認(rèn)!最快明年就能推出
《天國:拯救》系列開發(fā)商戰(zhàn)馬工作室Warhorse Studios表示,正在開發(fā)一款新的《天國:拯救》游戲以及一款《指環(huán)王》題材的RPG游戲。
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據(jù)GameRant報(bào)道,近日(5月21日)官方在一場開發(fā)者直播活動(dòng)中正式確認(rèn)了這一消息,驗(yàn)證玩家猜測的同時(shí)補(bǔ)充了一些細(xì)節(jié)。
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據(jù)戰(zhàn)馬工作室傳播總監(jiān)Tobias Stolz-Zwilling與社區(qū)經(jīng)理Tom Grey的說法,《天國:拯救》系列下一部作品仍將是一款開放世界RPG,并且預(yù)計(jì)最快將在2027財(cái)年推出。這意味著,該作的潛在發(fā)售窗口大約位于2027年4月至2028年3月之間。這驗(yàn)證了此前玩家社區(qū)的猜測。
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Stolz-Zwilling還表示:“我們?nèi)詴?huì)繼續(xù)擴(kuò)展《天國:拯救》的宇宙……不要忘記,《天國:拯救》過去是、現(xiàn)在是、未來也始終會(huì)是工作室最重要的熱情項(xiàng)目。”
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《天國:拯救2》才剛剛讓不少玩家沉迷上百小時(shí),如今戰(zhàn)馬工作室居然已經(jīng)提前確認(rèn)系列下一部作品正在開發(fā)中。你覺得新作還應(yīng)該繼續(xù)堅(jiān)持“硬核真實(shí)”的路線嗎?還是應(yīng)該適當(dāng)降低門檻、加入更多大眾化設(shè)計(jì)?歡迎在評(píng)論區(qū)說說你的想法~
在線峰值紀(jì)錄被打破! 《深海迷航2》帶動(dòng)初代熱度回升
《深海迷航2》開啟搶先體驗(yàn)后,意外引發(fā)初代《深海迷航》玩家活躍度的顯著回升。這款發(fā)售多年的作品重新獲得大量用戶關(guān)注,其在Steam平臺(tái)的歷史最高在線人數(shù)紀(jì)錄亦被刷新。
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據(jù)SteamDB監(jiān)測數(shù)據(jù),初代《深海迷航》的Steam同時(shí)在線玩家峰值已突破5.1萬人。此前的最高紀(jì)錄誕生于2018年初1.0正式版發(fā)布之際,該數(shù)據(jù)保持了約八年之久,近日被正式超越。
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從日常活躍趨勢來看,初代作品此前長期維持著相對(duì)平穩(wěn)的熱度,日均在線玩家通常在數(shù)萬人左右。隨著《深海迷航2》的正式上線,初代作品的用戶規(guī)模出現(xiàn)大幅增長。一方面,許多系列老玩家選擇回到初代重溫內(nèi)容;另一方面,部分新玩家借續(xù)作熱度首次嘗試該系列。
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分析認(rèn)為,續(xù)作的成功是本輪初代熱度回升的核心驅(qū)動(dòng)力。《深海迷航2》在Steam搶先體驗(yàn)上線僅數(shù)日內(nèi),便迅速積累了龐大的玩家群體,游戲銷量突破數(shù)百萬份。其市場表現(xiàn)不僅為自身奠定了良好開局,也有力地帶動(dòng)了整個(gè)系列的用戶關(guān)注度。
Steam喜加一:戰(zhàn)錘40K《格雷迪厄斯》免費(fèi)領(lǐng)
Steam平臺(tái)近期迎來了“戰(zhàn)錘顱骨節(jié)(Warhammer Skulls)”的慶典福利,原價(jià)150.5元的硬核 策略 游戲《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)》(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)現(xiàn)已開啟限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取活動(dòng)。目前游戲在Steam國區(qū)處于“0元購”狀態(tài),領(lǐng)取后即可永久入庫,但活動(dòng)將于5月28日(本周四)晚24點(diǎn)正式截止,感興趣的玩家可抓緊時(shí)間不要錯(cuò)過了。
https://store.steampowered.com/app/489630/Warhammer_40000_Gladius__Relics_of_War/
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作為戰(zhàn)錘40K宇宙中的首款4X回合制策略游戲,本作將帶你進(jìn)入一個(gè)充滿恐懼的黑暗科幻世界。在神秘而危險(xiǎn)的格雷迪厄斯星球上,玩家將指揮帝國衛(wèi)隊(duì)、星際戰(zhàn)士、歐克獸人或太空死靈這四大經(jīng)典陣營之一,體驗(yàn)各自獨(dú)特的科技樹與任務(wù)線。
游戲弱化了傳統(tǒng)4X玩法中繁瑣的外交環(huán)節(jié),將重心完全放在了緊張刺激的擴(kuò)張、開發(fā)與征服上。你需要 探索 隨機(jī)生成的地圖,收集資源建設(shè)城市,招募并培養(yǎng)強(qiáng)大的英雄單位,最終在殘酷的星球爭霸戰(zhàn)中殲滅所有敵對(duì)勢力。
游戲截圖:
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