很多提瓦特的旅行者在探索大陸、推進主線劇情的過程中,都會不自覺生出疑問:七神戰(zhàn)爭和提瓦特大陸起源到底有什么關(guān)系?作為原神世界觀里最核心的兩條脈絡(luò),兩者絕非簡單的先后關(guān)系,而是層層遞進、互相影響的整體,從根源上決定了今天我們所探索的提瓦特的模樣。
想要理清兩者的關(guān)聯(lián),首先要梳理清楚官方實裝設(shè)定下的基礎(chǔ)時間線。提瓦特大陸的起源要遠早于七神戰(zhàn)爭,根據(jù)目前須彌主線、各個古遺跡碑文以及角色背景故事披露的信息,提瓦特最早是一片混沌的舊世界,原初之人法涅斯帶領(lǐng)原初王座來到這里,擊敗了舊世界的原有統(tǒng)治者,分割天地、創(chuàng)造出適合生靈生存的環(huán)境,人類也在這個過程中誕生,這才是提瓦特大陸作為可居住文明世界的真正起源。
在原初王座穩(wěn)定統(tǒng)治了很長一段時間后,第二王座從世界外部入侵,提瓦特大陸爆發(fā)了第一次跨紀(jì)元的大戰(zhàn),這場大戰(zhàn)幾乎摧毀了整個提瓦特的表層地貌,原初王座雖然最終擊退了入侵者,但自身也元氣大損,大量遠古文明在這場戰(zhàn)爭中消失,只留下了遍布大陸的遺跡和地脈中的紊亂能量,為之后的七神戰(zhàn)爭埋下了伏筆。
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吸收了提瓦特起源階段大戰(zhàn)留下的海量元素能量后,大量擁有自主意識的魔神誕生在提瓦特大陸,魔神本身力量強大,都想要爭奪更肥沃的土地和更多的信仰,因此整個大陸陷入了數(shù)千年的混戰(zhàn),直到天空島(原初王座的傳承者)出面,定下規(guī)則:最終勝出的七位魔神可以獲得神座,成為塵世七執(zhí)政,分治提瓦特,這場持續(xù)千年的魔神爭奪戰(zhàn)就是玩家口中的“七神戰(zhàn)爭”。
從這個時間線就能看出兩者最基礎(chǔ)的關(guān)聯(lián):沒有提瓦特大陸的起源,就不可能發(fā)生七神戰(zhàn)爭。提瓦特起源階段定下了整個大陸的元素規(guī)則,留下了催生魔神的能量基礎(chǔ),甚至連七神必須為七位、對應(yīng)七種元素的規(guī)則,也是提瓦特起源階段就已經(jīng)確定的底層邏輯,七神戰(zhàn)爭只是這個邏輯下的必然結(jié)果。換句話說,七神戰(zhàn)爭本質(zhì)就是提瓦特起源留下的爛攤子,是天空島為了重新恢復(fù)大陸秩序,進行的一次權(quán)力洗牌。
很多旅行者在探索璃月區(qū)域的時候,都會去過歸離原的歸離城墟,這里曾經(jīng)是璃月先民在魔神戰(zhàn)爭時期的都城,后來因為魔神戰(zhàn)爭帶來的災(zāi)害才被廢棄,殘垣斷壁至今還記錄著千年前戰(zhàn)爭的痕跡。而整個璃月的地貌,從奇峰林立的黃山到層巖巨淵的深谷,其實都帶著提瓦特起源和七神戰(zhàn)爭雙重影響的印記:層巖巨淵的巨大空洞本身就是提瓦特起源階段兩次王座大戰(zhàn)留下的傷口,而摩拉克斯在七神戰(zhàn)爭中擊敗眾多魔神,用巖石重塑了璃月的山山水水,才把這片傷口改造成了適合人類居住的家園。
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這就是七神戰(zhàn)爭和提瓦特大陸起源的第二層關(guān)聯(lián):提瓦特起源給大陸定下了骨架,七神戰(zhàn)爭則給這個骨架填上了血肉,最終塑造了我們今天探索的提瓦特的樣貌。提瓦特起源階段的大戰(zhàn)把大陸打的千瘡百孔,而七神戰(zhàn)爭結(jié)束后,獲勝的七位魔神各司其職,改造了自己領(lǐng)地的地貌:風(fēng)神溫迪吹走了蒙德覆蓋千年的冰雪,吹出了風(fēng)蝕谷和廣闊的原野;巖神摩拉克斯釘住了大地的板塊,塑造了璃月的奇峰秀水;雷神巴爾劈開了海島,形成了稻妻列島的格局;草神大慈樹王改造了須彌的地形,催生了大片雨林;水神創(chuàng)造了楓丹的水網(wǎng),才有了千船萬商的楓丹港。如果沒有七神戰(zhàn)爭后的改造,提瓦特現(xiàn)在還是一片被戰(zhàn)爭摧毀的廢土,根本不會有生機勃勃的人類文明。
說到這里,很多旅行者還會進一步追問,更深層次來看,七神戰(zhàn)爭和提瓦特大陸起源到底有什么關(guān)系?其實從權(quán)力結(jié)構(gòu)的角度來看,提瓦特起源建立了天空島對提瓦特的統(tǒng)治權(quán)威,七神戰(zhàn)爭則是天空島鞏固這個權(quán)威的核心手段。原初王座經(jīng)歷和第二王座的大戰(zhàn)后,已經(jīng)無法直接統(tǒng)治塵世,需要選出忠于天空島的代理人來管理地面,七神戰(zhàn)爭就是最好的選拔方式:通過混戰(zhàn)淘汰那些不服天空島管控的魔神,最終留下的七位魔神都是得到天空島認可的,自然會維護天空島定下的秩序,這樣就形成了天空島-七神-人類的三層統(tǒng)治結(jié)構(gòu),這個結(jié)構(gòu)從七神戰(zhàn)爭結(jié)束后一直延續(xù)到今天,是整個提瓦特現(xiàn)有秩序的基礎(chǔ)。
作為現(xiàn)在掌控著全部提瓦特知識的草神,納西妲掌握著很多關(guān)于提瓦特起源和七神戰(zhàn)爭的核心秘密,也正是這些秘密,讓整個世界觀的脈絡(luò)越來越清晰。
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還有很多新玩家會有疑問:七神戰(zhàn)爭距離提瓦特起源已經(jīng)過了那么久,這場戰(zhàn)爭對今天的提瓦特還有影響嗎?答案當(dāng)然是肯定的,我們今天走在提瓦特的每一寸土地上,都能感受到兩者共同留下的印記:比如璃月玉京臺的建成,是七神戰(zhàn)爭結(jié)束后,巖神帶領(lǐng)璃月先民建立新秩序的標(biāo)志,而玉京臺下面鎮(zhèn)壓的,就是提瓦特起源和七神戰(zhàn)爭留下的遠古災(zāi)禍,這種印記已經(jīng)刻進了提瓦特的每一個角落。
我們現(xiàn)在討論七神戰(zhàn)爭和提瓦特大陸起源到底有什么關(guān)系,本質(zhì)上是在梳理原神整個世界觀的核心邏輯,而原神最吸引人的地方,就是把這些線索藏在了開放世界的各個角落,不會直接把答案喂給玩家,需要旅行者自己去探索、去挖掘。你可以在爬山的時候路過一個無名遺跡,讀到一塊殘破的碑文,得到一段關(guān)于遠古戰(zhàn)爭的線索;也可以在完成世界任務(wù)的時候,解鎖一段被遺忘的歷史,補上一塊世界觀的拼圖,這種自主探索的樂趣,正是開放世界最核心的魅力。
原神的超大無縫開放世界,讓每一個旅行者都能親自走到這些古戰(zhàn)場,親自觸摸這些千年前留下的痕跡,不管你是喜歡戰(zhàn)斗養(yǎng)成,還是喜歡深挖劇情,都能在這個過程中找到屬于自己的樂趣。而且原神至今還在持續(xù)更新版本,每一個新國家的開放,都會帶來更多關(guān)于提瓦特起源和七神戰(zhàn)爭的新線索,哪怕你已經(jīng)玩了很多年,每次新版本更新都能得到新的信息,完善你對整個世界觀的認知,這種長期的新鮮感,也是很多玩家一直沉迷提瓦特的原因。
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總結(jié)目前官方實裝的所有信息,我們可以把七神戰(zhàn)爭和提瓦特大陸起源的關(guān)系總結(jié)為三個層面:第一是基礎(chǔ)先后關(guān)系,提瓦特大陸起源是七神戰(zhàn)爭發(fā)生的前提,起源階段定下的元素規(guī)則、留下的能量殘余,催生了魔神,也引發(fā)了這場千年大戰(zhàn);第二是秩序建構(gòu)關(guān)系,提瓦特起源建立了天空島的統(tǒng)治框架,七神戰(zhàn)爭則填充了這個框架,選出了七位塵世執(zhí)政,建立了七國分治的格局,最終塑造了現(xiàn)在提瓦特的地貌和秩序;第三是文明延續(xù)關(guān)系,提瓦特起源階段的大戰(zhàn)毀滅了遠古文明,七神戰(zhàn)爭結(jié)束后新秩序建立,人類文明才得以重新發(fā)展,才有了今天各個國家生機勃勃的景象。
當(dāng)然,目前還有很多秘密沒有揭開,比如第二王座的真實身份、原初法涅斯的下落、七神是否隱藏了更多關(guān)于起源的真相,這些內(nèi)容都要等后續(xù)納塔、至冬版本開放后才能逐步解鎖,也正是這些未揭開的謎底,讓整個提瓦特世界觀一直保持著足夠的吸引力,無數(shù)玩家一直在討論、推理,想要弄清楚七神戰(zhàn)爭和提瓦特大陸起源到底有什么關(guān)系。
對于旅行者來說,梳理這段關(guān)聯(lián)的過程,本身就是探索提瓦特過程中最有樂趣的部分,你不需要急于得到全部答案,隨著劇情推進慢慢探索,自然能一步步揭開真相,享受沉浸式的劇情體驗,這也是提瓦特世界給每一個旅行者最好的禮物。
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