BilibiliWorld 2026在上海開(kāi)幕,展商超170家
7月10日,BilibiliWorld(BW)2026在上海國(guó)家會(huì)展中心開(kāi)幕,展會(huì)將持續(xù)至7月12日。本屆BW共有超過(guò)170家參展商、700多個(gè)展位,約130家國(guó)內(nèi)外游戲公司參展,展出內(nèi)容覆蓋游戲、動(dòng)畫、影視、潮流文化和創(chuàng)作者生態(tài)。
今年BW首次面向全球190多個(gè)國(guó)家和地區(qū)開(kāi)放售票。游戲仍是展會(huì)的重要組成部分,《明日方舟》《三角洲行動(dòng)》《原神》《崩壞:星穹鐵道》《鳴潮》《白銀之城》等產(chǎn)品均設(shè)置了展臺(tái)或現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。與傳統(tǒng)游戲展相比,BW更強(qiáng)調(diào)游戲、動(dòng)畫、創(chuàng)作者和粉絲文化之間的交叉,也成為游戲廠商在暑期檔集中進(jìn)行品牌曝光的重要場(chǎng)合。
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BW現(xiàn)場(chǎng)展臺(tái)
從時(shí)間安排看,BW、CCG EXPO和7月底舉行的ChinaJoy可以視為“上海國(guó)際游戲動(dòng)漫月”的重要組成部分,對(duì)于上海而言,暑期游戲及動(dòng)漫展會(huì)也由單一場(chǎng)館活動(dòng)向城市消費(fèi)、文旅聯(lián)動(dòng)進(jìn)一步延伸。
《超自然行動(dòng)組》表現(xiàn)優(yōu)異,巨人網(wǎng)絡(luò)上半年凈利預(yù)增超150%
7月7日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2026年半年度業(yè)績(jī)預(yù)告。公司預(yù)計(jì),上半年歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為20億元至22億元,同比增長(zhǎng)157.38%~183.12%;扣非凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)172.74%~197.54%。
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巨人網(wǎng)絡(luò)2026年半年度業(yè)績(jī)預(yù)告
業(yè)績(jī)大幅增長(zhǎng)的主要來(lái)源是多人合作冒險(xiǎn)產(chǎn)品《超自然行動(dòng)組》。公告顯示,這款產(chǎn)品在春節(jié)期間刷新單日和單月流水紀(jì)錄,進(jìn)入第二季度后仍保持相對(duì)穩(wěn)定的收入表現(xiàn)。海外版本《Tomb Busters》已于5月27日在日本、韓國(guó)和美國(guó)上線,首日分別登上日本和韓國(guó)iOS游戲免費(fèi)榜第3和第7。
業(yè)績(jī)預(yù)告發(fā)布后,7月7日A股游戲板塊集體拉升。巨人網(wǎng)絡(luò)漲幅近8%,一度觸及漲停;完美世界、三七互娛、世紀(jì)華通等漲幅超4%,星輝娛樂(lè)盤中觸及漲停。
Sensor Tower 6月報(bào)告:38家中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入前100名
7月8日,Sensor Tower發(fā)布2026年6月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入榜。當(dāng)月共有38家中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入前100名,合計(jì)創(chuàng)收20.6億美元(約合人民幣140億元),占全球前100名發(fā)行商總收入的41.6%。
榜單前列排名沒(méi)有明顯變化。騰訊、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、檸檬微趣、網(wǎng)易、米哈游、三七互娛分列1至6位。庫(kù)洛游戲因《鳴潮》在周年慶后推出與《賽博朋克:邊緣行者》的聯(lián)動(dòng)版本,帶動(dòng)公司6月收入環(huán)比增長(zhǎng)39%,發(fā)行商排名上升至第7位。嗶哩嗶哩則在《三國(guó):謀定天下》等產(chǎn)品推動(dòng)下,收入環(huán)比翻倍,排名上升17位,位于第13名。
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6月榜單整體變化不大
產(chǎn)品方面,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)兩款頭部產(chǎn)品《Whiteout Survival》《Kingshot》分別位列出海榜第1、第3位,檸檬微趣《Gossip Harbor》保持第2。這也意味著SLG、休閑合成、生存建造品類仍是國(guó)產(chǎn)游戲出海收入重點(diǎn)。
7月9日《失控進(jìn)化》《遺忘之海》共同上線,大廠打響暑期檔大戰(zhàn)
7月9日,騰訊《失控進(jìn)化》、網(wǎng)易《遺忘之海》兩款大廠重點(diǎn)產(chǎn)品同日上線。
《失控進(jìn)化》由浙江無(wú)端科技研發(fā)、騰訊游戲發(fā)行,支持PC、移動(dòng)多端互通。其玩法獲得了海外熱門生存游戲《Rust》授權(quán),核心體驗(yàn)包括開(kāi)放世界生存、資源采集、建造、對(duì)抗等等。《失控進(jìn)化》上線前預(yù)約人數(shù)超過(guò)4000萬(wàn),上線后登上iOS總榜、免費(fèi)榜第1。
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《失控進(jìn)化》于7月9日正式上線
《遺忘之海》由網(wǎng)易Joker工作室歷時(shí)7年研發(fā),據(jù)公開(kāi)資料,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)超過(guò)500人,采用哥特風(fēng)格美術(shù),角色則為木偶造型;玩法為海洋冒險(xiǎn),融合了航海、探索、角色養(yǎng)成等多種要素。7月9日,《遺忘之海》PC端率先公測(cè),移動(dòng)端計(jì)劃于7月23日上線。
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《遺忘之海》PC端先開(kāi)啟公測(cè),移動(dòng)端定檔7月23日
從玩法方面看,《失控進(jìn)化》主打硬核SOC、《遺忘之海》則是冒險(xiǎn)RPG,兩款產(chǎn)品品類不同,但都瞄準(zhǔn)了暑期檔時(shí)段。這也預(yù)示著,今年暑期檔競(jìng)爭(zhēng)可能更加激烈。
《深空之眼》停更,制作人長(zhǎng)信致歉
7月9日,勇仕網(wǎng)絡(luò)旗下ARPG二次元手游《深空之眼》發(fā)布運(yùn)營(yíng)調(diào)整公告,宣布游戲?qū)⒂?月23日V5.2版本更新后正式停止版本內(nèi)容更新。停止更新后,服務(wù)器繼續(xù)保持運(yùn)行,玩家仍可正常登錄。對(duì)于未消耗的付費(fèi)資源,官方將提供退款渠道。相比直接關(guān)服,“停更不停服”的策略一定程度上保護(hù)了玩家的權(quán)益。
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《深空之眼》停更公告在B站收到了1.2萬(wàn)條評(píng)論
《深空之眼》于2022年上線,運(yùn)營(yíng)超過(guò)4年。官方在公告中表示,停更原因是“游戲內(nèi)容制作質(zhì)量未能達(dá)到玩家的預(yù)期,項(xiàng)目在市場(chǎng)上的表現(xiàn)也難以取得理想成績(jī)”。同日,制作人阿尾發(fā)布長(zhǎng)信向玩家致歉。
2026年上半年,已有多款二次元游戲宣布停服或停更,包括《新月同行》《黑色信標(biāo)》《白荊回廊》等曾憑借差異化題材獲得一定口碑的產(chǎn)品。這也反映出,在頭部產(chǎn)品憑借內(nèi)容產(chǎn)能和品牌效應(yīng)占據(jù)大部分市場(chǎng)份額后,中等體量的“腰部”二次元產(chǎn)品在內(nèi)容更新節(jié)奏、買量成本和用戶留存方面面臨越來(lái)越大的壓力。這些產(chǎn)品想要維持長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),難度將越來(lái)越大。
米哈游《崩壞:因緣精靈》開(kāi)啟“進(jìn)化測(cè)試”
7月9日,米哈游旗下新作《崩壞:因緣精靈》開(kāi)啟“進(jìn)化測(cè)試”。本次測(cè)試覆蓋PC、iOS和安卓平臺(tái),采用限量、不計(jì)費(fèi)、刪檔形式。這也是游戲繼2025年首測(cè)后又一次較大規(guī)模的測(cè)試。目前,《崩壞:因緣精靈》仍未公布正式上線時(shí)間。
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《崩壞:因緣精靈》尚未公布上線時(shí)間
《崩壞:因緣精靈》定位為“精靈養(yǎng)成冒險(xiǎn)策略游戲”。玩家可以在開(kāi)放區(qū)域中發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)精靈,并通過(guò)名為“因緣對(duì)決”的玩法進(jìn)行戰(zhàn)斗;部分精靈還可以在滿足條件后解鎖新的進(jìn)化形態(tài)。與米哈游此前幾款以內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)品相比,《因緣精靈》更加突出精靈收集、隊(duì)伍組合和策略對(duì)戰(zhàn)。
網(wǎng)易參與三維數(shù)字人項(xiàng)目,獲國(guó)家科學(xué)技術(shù)進(jìn)步二等獎(jiǎng)
7月8日,科技部公布2025年度國(guó)家科學(xué)技術(shù)進(jìn)步獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)項(xiàng)目目錄。由浙江大學(xué)、網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司、杭州相芯科技有限公司和浙江凌迪數(shù)字科技有限公司共同完成的“智能化三維數(shù)字人制作關(guān)鍵技術(shù)及應(yīng)用”項(xiàng)目,獲得國(guó)家科學(xué)技術(shù)進(jìn)步獎(jiǎng)二等獎(jiǎng)。
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項(xiàng)目獲獎(jiǎng)公示
不久后,網(wǎng)易旗下游戲《逆水寒》團(tuán)隊(duì)表示,游戲是這項(xiàng)技術(shù)的重要研發(fā)和驗(yàn)證場(chǎng)景,相關(guān)成果被應(yīng)用于AI角色、玩家自定義智能體以及由文字生成動(dòng)作和素材等功能。在《逆水寒》中,AI門客超過(guò)4000萬(wàn)名,AI劇組站作品近2000萬(wàn)條,模擬經(jīng)營(yíng)玩法中的“特殊互動(dòng)”生成也已超過(guò)2000萬(wàn)條。
此前,“智能化三維數(shù)字人制作關(guān)鍵技術(shù)及應(yīng)用”項(xiàng)目已獲得過(guò)浙江省科學(xué)技術(shù)進(jìn)步一等獎(jiǎng)、中國(guó)圖象圖形學(xué)學(xué)會(huì)科技進(jìn)步獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)。盡管獲獎(jiǎng)的是技術(shù)項(xiàng)目,但游戲產(chǎn)品作為大規(guī)模商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,成為國(guó)家級(jí)科技獎(jiǎng)項(xiàng)的參與者,對(duì)于游戲行業(yè)仍是利好消息。
Xbox啟動(dòng)史上規(guī)模最大組織重組
7月6日,Xbox發(fā)布公告,宣布啟動(dòng)公司歷史上規(guī)模最大的組織重組。公告內(nèi)容顯示,Xbox計(jì)劃在2027財(cái)年內(nèi)削減約3200個(gè)崗位,其中約1600個(gè)崗位在公告發(fā)布當(dāng)天被取消;與此同時(shí),4家工作室將脫離Xbox體系,轉(zhuǎn)由新的管理層或所有者運(yùn)營(yíng)。
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近兩年來(lái),Xbox數(shù)次宣布裁員,這一次的規(guī)模最大,裁撤崗位多達(dá)3200個(gè)
其中,Double Fine(代表作“意航員”系列)和Compulsion Games(代表作《少數(shù)幸運(yùn)兒》)將由原管理層接手,恢復(fù)為獨(dú)立工作室,并保留各自的知識(shí)產(chǎn)權(quán)和作品目錄;Ninja Theory(代表作“地獄之刃”系列)和Undead Labs(代表作“腐爛國(guó)度”系列)已就加入新所有者達(dá)成條款,并將繼續(xù)獲得開(kāi)發(fā)《塞娜》(Senua)和《腐爛國(guó)度3》所需的資金。Arkane法國(guó)團(tuán)隊(duì)則將與當(dāng)?shù)芈毠の瘑T會(huì)協(xié)商未來(lái)的戰(zhàn)略選擇。
Xbox在公告中直言,目前業(yè)務(wù)利潤(rùn)率明顯低于同類平臺(tái)和發(fā)行公司,Game Pass、多平臺(tái)發(fā)行和內(nèi)容擴(kuò)張也沒(méi)有達(dá)到預(yù)期增速。此外,公司還將壓縮管理層級(jí)、削減外部供應(yīng)商支出,并設(shè)立負(fù)責(zé)內(nèi)容、硬件、平臺(tái)和服務(wù)整體損益的首席運(yùn)營(yíng)官職位。
此前,Xbox的幾次裁員以關(guān)閉工作室、取消項(xiàng)目為主,但這次調(diào)整中,Xbox將部分團(tuán)隊(duì)和IP重新交還給了獨(dú)立管理層。而這也成為大型游戲平臺(tái)的主流策略——不再盲目擴(kuò)張規(guī)模,維持?jǐn)?shù)量眾多的工作室矩陣,而是將資源集中到少數(shù)高回報(bào)項(xiàng)目,以及轉(zhuǎn)向投資、發(fā)行和平臺(tái)合作。
黑曜石取消《宣誓2》,轉(zhuǎn)向開(kāi)發(fā)“輻射”新作
7月8日,據(jù)外媒報(bào)道,微軟旗下黑曜石娛樂(lè)(Obsidian Entertainment)取消了原計(jì)劃開(kāi)發(fā)的“宣誓”(Avowed)續(xù)作,并裁撤約25%的員工,約為52人。
《宣誓》于2025年發(fā)售,有消息表示,其銷量未能達(dá)到微軟預(yù)期。這或許也是續(xù)作開(kāi)發(fā)進(jìn)度良好、但仍在此次重組中被取消的原因之一。同時(shí)被取消的還有幾個(gè)尚未公開(kāi)的項(xiàng)目。
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《宣誓》游戲場(chǎng)景
據(jù)悉,黑曜石此次裁員也是Xbox“重組計(jì)劃”的一部分。取消多個(gè)項(xiàng)目后,工作室將全力投入開(kāi)發(fā)一款“輻射”系列新作,由《輻射:新維加斯》總監(jiān)喬希·索耶負(fù)責(zé)。
《幻獸帕魯》結(jié)束EA,推出1.0正式版
7月10日,Pocketpair宣布《幻獸帕魯》推出1.0版本。至此,游戲結(jié)束了自2024年1月開(kāi)始的搶先體驗(yàn)階段。正式版上線前,《幻獸帕魯》各平臺(tái)累計(jì)玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到4000萬(wàn)。
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《幻獸帕魯》推出1.0正式版,售價(jià)不變
根據(jù)官方說(shuō)明,1.0版本增加了新的區(qū)域、帕魯和后期內(nèi)容,并繼續(xù)擴(kuò)展世界樹(shù)等此前尚未完成的核心區(qū)域。
為表示對(duì)玩家的支持,開(kāi)發(fā)商宣布正式版仍會(huì)維持原價(jià)。《幻獸帕魯》Steam國(guó)區(qū)售價(jià)108元,目前正在7折促銷,折扣會(huì)持續(xù)到7月24日。
《幻獸帕魯》搶先體驗(yàn)階段的成績(jī)表明,中小規(guī)模團(tuán)隊(duì)也可以通過(guò)玩法設(shè)計(jì)和流媒體傳播退出爆款產(chǎn)品。正式版推出之后,是繼續(xù)更新版本、運(yùn)營(yíng)玩家社區(qū),還是開(kāi)發(fā)新作,成為Pocketpair的重要選擇。
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