任天堂Switch2的一項實用隱藏功能近日被玩家社群發(fā)現(xiàn):Game-Key Card(鑰匙卡)的完整游戲數(shù)據(jù)可以通過本地無線連接,從一臺主機傳輸至另一臺主機,且全程無需聯(lián)網(wǎng)。這一發(fā)現(xiàn)重新定義了Game-Key Card的共享潛力。
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據(jù)外媒GVG的實測,Game-Key Card的數(shù)據(jù)傳輸利用了Switch2系統(tǒng)原有的“通過本地用戶更新軟件數(shù)據(jù)”功能。具體操作流程如下:
1、在已安裝游戲的主機上,進入游戲選項菜單
2、選擇“通過本地用戶更新”
3、與目標主機建立本地連接
4、系統(tǒng)會自動將完整的游戲本體及補丁數(shù)據(jù)傳輸至另一臺主機
整個過程無需連接互聯(lián)網(wǎng),也不涉及保存數(shù)據(jù)、Nintendo Switch Online家庭賬號、虛擬游戲卡共享或GameShare等功能。對于希望將游戲卡借給朋友但不想讓對方耗費流量或時間下載的玩家來說,這無疑是一個極具實用性的功能。
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值得關(guān)注的是,任天堂官方從未在Game-Key Card的說明中提及這一特性。此前,Nintendo Switch2游戲卡采用“Game-Key Card”形式的決策曾引發(fā)爭議——盒裝游戲內(nèi)僅附兌換碼而非實體卡帶,被部分玩家批評“違背實體版收藏與分享的初衷”。
如今這項隱藏功能的曝光,在一定程度上回應(yīng)了玩家的擔憂:通過本地傳輸,Game-Key Card游戲也能實現(xiàn)類似傳統(tǒng)卡帶的“借給朋友”體驗,且接收方無需兌換碼或賬號綁定,只需物理接觸即可共享數(shù)據(jù)。
不過,這一功能目前存在一些限制:
1、數(shù)據(jù)傳輸后,接收方仍需持有有效的游戲兌換碼或數(shù)字授權(quán)才能啟動游戲。換言之,本地傳輸僅解決了“安裝數(shù)據(jù)”的問題,不涉及“游玩授權(quán)”的轉(zhuǎn)移。
2、該功能無法用于分享試玩同樂會、免費游戲或Nintendo Switch Online的云存檔數(shù)據(jù)。
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盡管如此,這一發(fā)現(xiàn)仍然大大降低了Game-Key Card用戶的分享門檻,尤其是對于網(wǎng)絡(luò)條件不佳或流量有限的場景。目前任天堂尚未就這一功能做出正式說明。
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