不知道你們昨天有沒有蹲直播,我是全程看完的。索尼那場State of Play發布會,本來大家都在等《戰神》新作的消息,結果一開場直接放了《漫威金剛狼》的新實機。我整個人在屏幕前愣了一下——不是因為金剛狼的爪子有多帥,而是預告片最后那段,老狼在追一張照片,照片上的人居然是琴·葛蕾。
說真的,這游戲從去年9月首曝到現在,官方一直把氛圍壓得挺沉重,搞得大家都以為這又是一部金剛狼單打獨斗、或者跟劍齒虎互相往死里揍的苦大仇深故事。結果現在突然放出這么一段溫情戲,我第一反應是:這劇本是不是拿錯了?
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不過既然官方敢這么剪,那咱就來盤一盤,目前已知會出現在《漫威金剛狼》里的角色到底有哪些,以及他們各自透露了哪些信息。先把那張核心定妝照的事兒說清楚——對,就是那張金剛狼穿著經典黃色戰衣、眼神狠得像剛跟人吵完架的截圖。這張圖基本確立了Insomniac這次的美術基調:不搞電影宇宙那種深色戰術風,直接回歸漫畫經典造型。老玩家看到那身黃色緊身衣和翹起來的黑色頭罩角,估計已經在搓手了。
行,咱們一個角色一個角色地聊。
先說主角,金剛狼本狼。詹姆斯·豪利特,或者你更熟悉的稱呼——洛根。這位漫威元老級角色在各種漫威游戲里客串過無數次,但上一次正兒八經當游戲主角,還得追溯到2009年那部《X戰警前傳:金剛狼》的改編游戲。那游戲說實話,當時口碑出乎意料地比電影本身好,動作系統做得挺爽快。這次由Insomniac操刀,算是金剛狼時隔多年終于又拿到了自己的單機C位。
從預告片里能看出不少細節。他這次至少有三套造型:剛才說的經典黃色戰衣是主打,還有一套白色西裝配黑色眼罩的造型——讀過漫畫的老粉一眼就能認出來,那是"眼罩",金剛狼在馬德里坡港混的時候用的化名身份。這個城市的名字一出現,熟悉漫威地下世界設定的玩家應該已經開始腦補了:馬德里坡港是個什么概念?基本上就是漫威宇宙里那種法外之地,三不管的地帶,各種幫派、走私、地下格斗場全在里面。金剛狼穿著西裝出現在那兒,大概率不是什么正經生意。
但最讓我好奇的,其實是預告片里他和其他變種人的互動。他跟琴·葛蕾的對話語氣明顯不是初次見面那種生疏,反而是有種已經并肩作戰過的默契。這說明Insomniac這次直接把時間線放在了金剛狼已經跟X戰警們混熟了之后,而不是從他孤身一人開始講起。看來制作組沒打算浪費篇幅講那種"我是誰我在哪我為什么有爪子"的起源故事。
還有一個懸念我沒想明白:游戲既然叫《漫威金剛狼》,那到底會不會出現其他代號也是"金剛狼"的角色?漫畫里洛根的克隆體兼養女勞拉·金尼,也就是X-23,在多個時期都繼承過金剛狼的稱號。目前官方沒有任何跡象表明勞拉會登場,但考慮到Insomniac在《漫威蜘蛛俠》第一部里就大膽引入了邁爾斯·莫拉萊斯,直接搞出雙蜘蛛俠設定,咱還真不能完全排除這個可能性。至于洛根那個名聲沒那么響亮的兒子戴肯,他偶爾也叫過金剛狼,但官方同樣沒給他任何確認名額。這兩個角色的出場概率,我的判斷是:勞拉五成,戴肯三成,純屬個人直覺,官宣之前都當樂子聽。
接下來重點說說這次新預告片里最大的新聞:琴·葛蕾。這位從1963年《X戰警》第1期就登場的初代變種人,基本上可以說是X戰警陣容里知名度最高的女性角色之一。在以前的福克斯電影系列里,她跟金剛狼、鐳射眼之間的感情線被反復拍了好幾次,三角戀的設定一度讓粉絲們吵得不可開交。后來漫畫進入克拉科時代,三個人干脆組成了某種三人關系,反而把氛圍搞得不那么劍拔弩張了,說起來也是挺魔幻的。
至于游戲里他們的關系到底怎么設定,現在只有一些碎片線索。預告片里金剛狼追的那張照片,拍的是他和琴的合影,兩個人的狀態明顯不是普通戰友——靠得很近,神情放松,怎么說呢,就是那種"我們之間有故事"的親密感。金剛狼在追照片的時候整個人的情緒狀態很不對,那種急迫勁兒,怎么看都不只是擔心戰友的安危。7月16日Insomniac放出的另一支叫"Ain't No Hero"的預告片里,這個感情線的暗示更明確了:金剛狼一路追著那張照片,畫面不斷閃回他和琴在一起的片段,兩個人看起來非常親密。浪漫支線?我看八九不離十了。
但琴在游戲里的作用顯然不只是感情戲。預告片里有一段她跟金剛狼并肩戰斗的實機演示。從畫面上看,琴用的主要是她的心靈感應能力,可以在遠處把敵人定住、擊暈、或者用念力直接甩飛。有一個鏡頭特別典型:她用念力把一個敵人懸空禁錮住,然后金剛狼沖上去一爪子收掉。這種配合方式在游戲機制上意味著什么?參考《漫威蜘蛛俠》里玩家操控MJ潛入的關卡,還有續作里操控毒液的段落,我感覺Insomniac很可能在《漫威金剛狼》里也設計了可操控的同伴角色。琴的戰斗方式剛好跟金剛狼形成互補——一個粗暴近戰,一個遠程控制。這種組合在動作游戲里天然適合做協同戰斗機制。
除了琴之外,早期預告片里還出現過其他角色。去年9月首支預告片里一閃而過的綠巨人布魯斯·班納,在酒吧里跟金剛狼對坐。那個場景的時間線應該比較靠前,因為金剛狼的穿著明顯比較落魄,表情也帶著那種剛打完一架還沒消氣的樣子。綠巨人出現在這部游戲里并不意外,畢竟金剛狼的首次漫畫登場就是在《無敵浩克》刊里,兩個人之間有一場標志性的戰斗。不過目前沒有更多信息表明綠巨人會不會是可操作角色,還是僅僅作為劇情NPC出現。
還有一個必須提的反派。7月16日的新預告片確認了一位經典X戰警反派的登場,而且這個預告片本身也安排得很高調:它會在克里斯托弗·諾蘭新片《奧德賽》的影院放映前播放。能被放在諾蘭電影前面做貼片廣告,說明索尼對這款游戲的重視程度很高。至于這個反派具體是誰,從預告片里展示的形象和場景來看,老粉應該能直接認出來,但為了避免劇透過多的爭論,我這里只說他確實是一個在X戰警漫畫里跟金剛狼有過長期恩怨的角色,出場方式很有壓迫感。
把目前已知的信息串一下:可確定的登場角色包括金剛狼、琴·葛蕾、以及一位經典反派。可能的登場角色包括勞拉·金尼、戴肯。游戲發售日定在9月15日,PS5獨占。從實機演示來看,游戲的動作系統偏向于快節奏近戰格斗,金剛狼的爪子打擊感看起來比Insomniac蜘蛛俠系列里的體術要更重、更殘暴。場景包括馬德里坡港、一個看起來像X學院或者變種人庇護所的地方、以及一些未被明確標注的野外區域。
最后說說我個人作為一個玩家對這次新預告片的整體感受。Insomniac做超級英雄改編游戲確實有一套自己的方法論:他們不會死板地照搬漫畫或電影劇情,而是把不同設定揉碎了重新組合,同時在人設上抓住角色最核心的性格特質。金剛狼這個角色最難做的地方,是他的野性和人性之間的平衡。預告片里有一句臺詞讓我印象挺深——金剛狼在某個場景里低聲說了一句:"我不是英雄。"然后下一秒鐘他就在拼命保護別人。這種嘴硬心軟的性格抓得挺準。
當然,槽點也不是沒有。那段追照片的戲碼雖然情緒渲染到位,但細想一下又有點好笑:堂堂金剛狼,艾德曼合金骨架,活得比大多數超級英雄都久,結果大敵當前,他在追一張紙質照片。漫畫粉可能會說那是情感羈絆的象征,但路人玩家看到這段可能會笑出聲。不過話說回來,這種"老男人為情所困"的戲碼放在金剛狼身上,倒是比放在任何一個復仇者聯盟成員身上都更合理——畢竟這老哥的人生主題之一就是不斷失去身邊重要的人,然后又倔強地不肯放手。
現在距離9月15日發售還有不到兩個月,Insomniac大概率還會再放出一些角色信息或者實機玩法片段。我個人最關心的是戰斗系統到底有多深——如果只是無腦按攻擊鍵砍砍砍,那跟2009年那款老游戲也沒什么本質區別。但從蜘蛛俠系列的經驗來看,這工作室擅長在基礎動作系統上疊加各種解鎖能力和裝備組合,希望金剛狼這邊也能玩出類似的成長深度。至于那些還沒官宣的角色到底會不會出現,咱就等上市后親自去游戲里翻彩蛋了。畢竟Insomniac的游戲向來藏得深,說不定哪個不起眼的角落就貼著一張X-23的通緝令。
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