有報道稱,黑曜石娛樂此前正在開發一款全新IP作品,該項目現已取消,工作室將轉而打造全新《輻射》游戲。
彭博社調查記者杰森·施賴爾在ResetEra論壇上回應了Windows Central記者杰茲·科登的相關報道。科登此前聲稱,他獲悉黑曜石娛樂已耗時近兩年同步開發一款《輻射》作品的原型,等待與貝塞斯達達成合作。施賴爾則表示這一說法“并不屬實”。他指出,工作室這款未公開項目實則是由資深RPG總監喬什·索耶主導的全新IP,不過在近期Xbox架構調整后,該項目最終被叫停,改為開發新款《輻射》游戲。
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針對有關該項目或與《輻射》相關的猜測,施賴爾表示:“在Xbox重組之前,喬什·索耶就在黑曜石主導著一個風格酷似《輻射》但屬于全新IP的項目。”他補充稱,該作與貝塞斯達這款后末日RPG系列的相似之處“引發了諸多誤解”。
這位調查記者進一步透露,該項目內部代號為“密歇根”。“對于黑曜石在啟動索耶這個代號為密歇根的最新項目之前的規劃,我無法置評。”他表示,“我能確認的是,密歇根項目并非《輻射》相關作品,也不是他們希望最終做成《輻射》的原型。但如今它確實為了新的《輻射》作品而被取消。至于新《輻射》會沿用多少密歇根的內容——如果有的話,我并不清楚。”
當被問及索耶是否原本就想開發《輻射》作品、卻遭到貝塞斯達阻止時,施賴爾回應稱:“在我能百分百確認答案并放心報道之前,我對此無可奉告。”
施賴爾的說法與Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬轉向旗下核心王牌系列的戰略決策相符。目前尚不清楚這款即將推出的《輻射》項目是否會復用“密歇根”的玩法系統、技術框架或敘事創意。
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