兄弟們,今天又有一個獨立游戲悄咪咪地開了測試注冊,沒怎么宣傳但設(shè)定有點意思。
獨立開發(fā)者 DiezLife 已經(jīng)在 Steam 上開放了《PANGIT》的首次玩家測試注冊。測試計劃在 2026 年秋季啟動,到時候會給到一次全新的序章體驗,時長大約在 1 到 1.5 小時左右。你要是對動作潛入那套沒抵抗力,現(xiàn)在就可以去留個名先占坑。
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咱們看看這游戲到底講了個什么故事。《PANGIT》是一個單機第三人稱動作游戲,背景被放在 2047 年的東歐,但這個東歐不是咱平時認知里那個版本,而是一個經(jīng)歷全球經(jīng)濟危機后已經(jīng)變得四分五裂的破碎地帶。整個世界設(shè)定里,這個區(qū)域現(xiàn)在叫“緩沖區(qū)”——聽著就不像太平地方對吧?事實上它確實已經(jīng)淪為法外之地,由所謂的“統(tǒng)一邊境管制局”控制著,秩序什么的基本不存在的。
你扮演的角色是一個前特工,上頭派他去執(zhí)行一次秘密任務(wù)。目標是滲透進一個被廢棄的研究設(shè)施,把組織主管的女兒救出來。這個開局放在諜戰(zhàn)片里也不違和,不過事情肯定沒這么簡單——任務(wù)一旦展開,你會發(fā)現(xiàn)什么感染、迷宮般的神秘研究設(shè)施、以及主角自己過去的碎片,這些東西會慢慢攪和在一起,讓整個故事從單純的營救任務(wù)升級成更復(fù)雜的謎團。
玩法層面這塊,官方定位是戰(zhàn)斗、潛行、探索加資源管控的結(jié)合體。關(guān)卡并不是完全線性的那種,你可以自由翻翻廢棄建筑物,在里頭搜集可以拿來制作的道具材料,升級你那些小玩意,順便搓點消耗品。翻譯一下就是,大概會很像那種需要你既要會打槍,也要會省子彈的路子,看到好東西能撿就撿,說不定關(guān)鍵時刻能救命。
還有一個蠻有意思的細節(jié),黑入系統(tǒng)這一塊是實打?qū)嵰雒阅憬庵i的,而不是播一下動畫就過去的那種。環(huán)境里可能藏著一些線索,能幫你找到藏著高級物資的隱蔽房間。所以探索的時候得多留個心眼——光莽是不行的。
目前 DiezLife 的計劃是 2027 年推出《PANGIT》的完整版,測試期間具體哪天開始、放出多少名額,這些都還沒有完全定下來。所以如果你對這個題材有興趣,先去 Steam 登記一下是最穩(wěn)的操作。
說到底,這款游戲給我的第一感覺是那種“乍一看普普通通,但細節(jié)里塞了不少東西”的類型。一個在倒塌世界里獨自行動的孤狼特工,帶著任務(wù)進門,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己要面對的事情遠比上頭交代的那幾句沉得多——故事和玩法是不是真的撐得住,到時候序章出來就知道了。
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