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最近幾年,一種稱作“乙女游戲”的虛擬戀愛類型游戲在成年女性中爆火,卻也讓不少未成年女孩沉迷其中。明明標著“僅限18歲以上”的游戲,未成年人卻能輕易繞過實名認證,甚至在網(wǎng)上直接買到現(xiàn)成的“成年賬號”。
游戲?qū)嵜J證,為何攔不住未成年人?當虛擬誘惑來襲,又該如何為孩子撐起“保護傘”?
13歲女孩偷拿媽媽身份證注冊游戲
三個月充值超七千
“乙女”一詞源自日語,意為“少女”。乙女游戲就是以女性玩家為第一視角,主打“戀愛養(yǎng)成”與“情感互動”的成人游戲,簡稱乙游。核心賣點是讓女性玩家成為敘事主體,擁有情感與視覺的主導(dǎo)權(quán)。
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浙江寧波吳女士13歲的女兒也迷上了這類游戲。2025年9月,女孩刷短視頻時被一款乙女游戲的推廣吸引,因為游戲規(guī)定只有18歲以上才能注冊,她趁媽媽不注意,偷偷拿了吳女士的身份證完成了實名認證。
偷用身份證只是個開始。從2025年9月到12月,短短三個月,女孩就在游戲里累計充值了7000多元。吳女士發(fā)現(xiàn)后,立刻收回了賬號。可孩子轉(zhuǎn)頭就在網(wǎng)上買了一個別人注冊好的“成品號”,繼續(xù)玩得不亦樂乎。
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據(jù)吳女士統(tǒng)計,其女兒在游戲及周邊產(chǎn)品的消費上累計花費近3萬元。為躲避家長監(jiān)管,孩子還私下購置手機,常常熬夜玩游戲到凌晨一兩點,學(xué)業(yè)、身體健康都受到明顯影響。
吳女士說,女兒身邊不少同齡人都在冒用家長的身份玩這款游戲。最讓她難以接受的是,游戲里“溫泉卡池”等場景中,虛擬角色“半裸”形象、舉止曖昧,甚至帶有明顯的性暗示擦邊內(nèi)容。
“虛擬戀愛”帶來情緒價值
氪金機制容易套牢未成年人
據(jù)記者了解,不同于傳統(tǒng)游戲以闖關(guān)、競技為核心目標,乙女游戲的核心吸引力,在于通過劇情、畫面、互動設(shè)計,為女性玩家構(gòu)建完整的“虛擬戀愛體驗”。在游戲中,為了獲取心儀的虛擬人物卡牌,不少玩家會參與游戲充值抽卡,也就是玩家口中的氪金之一。
對于已成年的玩家來說,氪金抽卡承載著玩家對虛擬伴侶的情感投射,成年人通常能夠理性對待,但這套消費機制,對未成年人卻有著極強的誘惑力。
專家分析,抽卡機制跟賭博高度相似——不確定的獎勵容易讓人上癮,加上限時限量帶來的錯失恐慌心理,再疊加攀比心態(tài)、沉沒成本。未成年人大腦自我控制的部分還沒有成熟,金錢觀念也有限,容易被誤導(dǎo)。
除了抽卡,乙女游戲的周邊產(chǎn)業(yè)鏈也極其龐大。手辦、谷子、聯(lián)名周邊等產(chǎn)品也形成龐大的消費鏈條。吳女士說,女兒光買游戲角色的娃娃就花了兩三千元,“一箱里面八九個,一買就好幾箱”。
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專家認為,如果長期接觸“花錢就能解鎖情感、解鎖內(nèi)容”的邏輯,容易讓未成年人形成錯誤的價值觀,甚至滋生拜金思想。另外,未成年人沒有獨立經(jīng)濟來源,為了滿足消費欲望,還可能出現(xiàn)盜取家人資金,甚至網(wǎng)絡(luò)借貸等情況。
實名認證形同虛設(shè)
電商平臺公然叫賣“成人賬號”
目前,多數(shù)乙女游戲都明確標注“18周歲以上成人專屬”,并設(shè)置實名認證環(huán)節(jié),以此阻擋未成年人進入,但實際效果卻不盡如人意。
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),在多個電商平臺,只要搜索相關(guān)游戲名稱,就能找到大量“成品號”在售——賬號已經(jīng)實名認證好,里面有一定游戲進度和稀有級別,價格從幾百到幾千元不等。商家聲稱“秒換綁定”,萬一賬號被找回或封禁還承諾包賠。
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當記者詢問未成年人是否可以使用時,有的商家含糊其辭,強調(diào)“我們負責(zé)換綁賬號身份”;有的則干脆直接回答“不會驗證年齡”。
游戲公司明明設(shè)了18歲的門檻,但電商平臺上的賬號交易卻源源不斷地給未成年人“供貨”,讓實名認證形同虛設(shè)。
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專家:青少年成長問題
不能全部歸咎于游戲
現(xiàn)實陪伴才是最好的解藥
當乙女游戲精準擊中成年女性的情感需求,如何確保未成年人不被“誤傷”,成為游戲廠家、監(jiān)管部門與家庭、學(xué)校共同面臨的挑戰(zhàn)。
今年1月,國家網(wǎng)信辦等八部門發(fā)布《可能影響未成年人身心健康的網(wǎng)絡(luò)信息分類辦法》,要求可能影響未成年人身心健康的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,必須在顯著位置作出提示標注。另外,從可能引發(fā)或誘導(dǎo)未成年人不良行為模仿、對價值觀造成負面影響等四個維度,進行了風(fēng)險信息界定。
7月15日起正式施行的《人工智能擬人化互動服務(wù)管理暫行辦法》明確規(guī)定,擬人化服務(wù)不得過度迎合用戶、誘導(dǎo)情感依賴或者沉迷,損害用戶真實人際關(guān)系;同時不得向未成年人提供虛擬親屬、虛擬伴侶等虛擬親密關(guān)系的服務(wù)。
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在制定嚴格監(jiān)管制度的同時,專家認為,對于包括乙女游戲在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲,要秉持客觀心態(tài),不能將青少年成長中出現(xiàn)的各類問題全部歸咎于游戲。部分未成年人沉迷虛擬世界,根源往往是現(xiàn)實中情感陪伴缺失、精神需求無法滿足。治理的核心目標,是實現(xiàn)娛樂與保護的平衡,而非徹底禁止。
專家建議家長,與其沒收手機,不如跟孩子聊清楚這類游戲讓人上癮、花錢的機制。學(xué)校和社會也要補上數(shù)字媒介素養(yǎng)這一課,讓孩子能夠批判性地看待游戲的商業(yè)邏輯,也能夠用豐富的線下活動去填補心理精神方面的需求。
面對孩子沉迷游戲、大額消費的問題,寧波的吳女士也在反思自身監(jiān)護方式,嘗試用陪伴化解孩子對虛擬世界的依賴。
本文轉(zhuǎn)載自『央視新聞』微信公眾號,綜合《法治在線》
編輯:禾重
審核:凌冬
簽發(fā):力楓
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