月初那波震動整個ZeniMax的裁員,數字是379人。兩周前我跟同事聊這事兒的時候還說,ESO的開發者值得更好的待遇。現在看,這句話還沒涼透,后果已經開始往玩家臉上拍了。
社區經理Kevin Gbolie在官方論壇發了一則更新,內容直指皇冠商店——也就是游戲里那個氪金入口的網頁版。劃重點:7月22日起,官網上的網頁皇冠商店直接關停,以后想瀏覽和購買最新上架物品,必須登錄游戲客戶端。買皇冠的功能倒是還保留在網頁上,但展示和購買新貨的環節,以后只能在游戲里完成。
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換句話說,你想在午休時間摸魚刷一下這周新上了什么坐騎皮膚,不行了。你得回家打開客戶端,等加載,進游戲,再去商店翻。這對習慣了碎片時間瀏覽的玩家來說,體感上的損失不小。
Gbolie給出的理由很直白:"為了管理工作量"。五個字,把一家運營了十年的MMO現在的處境說透了。379人離開之后,ZeniMax聲稱工作室規模回到了十年前的水平,跟id Software差不多。這個說法本身就很微妙——當年ESO剛起步,現在內容體量翻了幾倍,人手卻要跟十年前看齊。
連帶被砍的還有月度皇冠商店展示博客。這個博客一直是玩家提前看下個月氪金內容的窗口,也是社區維基站點UESP獲取高清截圖做資料歸檔的重要來源。Gbolie在回復里坦言,以后這個博客因為"團隊帶寬"問題,會變得更像一份清單列表,而不是之前那種有詳細展示的形式。UESP那幫做資料整理的老哥估計已經在發愁了。
這事兒的諷刺感在于:你為了省錢裁員,結果裁完之后,被迫關閉的恰恰是專門讓人花錢的付費商店入口。網頁皇冠商店本身是一個降低消費門檻的渠道——玩家在游戲外就能完成瀏覽和購買決策,沖動消費的鏈路更短。現在這個入口沒了,等于把一部分原本順手就能完成的交易,推回到需要登錄客戶端的深路徑里。對于一款靠皇冠商店撐起大量收入的MMO來說,這操作多少有點自己絆自己一腳的意思。
而且這不是ZeniMax第一次經歷這種事。兩年內兩輪大規模裁員,上一輪的傷口還沒完全愈合,這一輪已經直接影響到面向玩家的服務層面了。前ESO設計師在社交媒體上的說法是"真的沒剩下什么人了,也改變不了了"。從這次網頁商店的關閉速度來看——裁員發生在月初,7月22日就關店——這不是什么經過長期規劃的產品決策,就是人手不夠之后的應急反應。
更值得琢磨的是,ZeniMax剛剛推出了ESO新的賽季制結構,顯然是想給這個運營十年的老游戲換一套節奏,延續生命力。新賽制需要持續的運營投入,但團隊規模卻在縮水。一邊是內容更新的需求,一邊是支撐更新的基礎服務在收縮,皇冠商店網頁關停可能只是個開始。
對于正在玩ESO或者打算回坑的玩家來說,目前核心游戲體驗還沒出大問題,皇冠商店在游戲客戶端里依然正常運行,該氪的東西還能氪。但網頁端關停和博客縮水這兩件事,釋放的信號很明確:ZeniMax正在精打細算地砍掉一切"非核心"的運營動作,哪怕這些動作直接關聯收入。接下來的賽季內容會保持什么質量,月度博客變成清單之后會不會進一步縮水,其他周邊服務會不會也陸續關停,這些問題的答案,只能等時間給了。
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