《龍之劍:覺醒》是由《龍之谷》之父樸正植領導開發,使用虛幻五引擎打造。預計將登陸PC及移動端。吸取了《百魂戰記》和《龍之谷》的經驗,打造全新的游戲體驗。
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今日,《龍之劍:覺醒》發布重要公告,游戲將無法按照原定時間上線。
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官方表示,目前本作在Steam平臺的應用審核仍在推進當中,受此影響發售時間被迫延后。制作組向長久等候的玩家致以誠摯歉意。
具體公告如下:
【重要通知】關于《龍之劍:覺醒》正式發售延期一事
您好。
我們是 Hound13 制作人 JYJ。
對于一直以來關注 《龍之劍:覺醒》 并耐心等候的每一位英雄,我們由衷地致以最深的謝意。
《龍之劍:覺醒》原定于 7月23日 上午7時(KST) / 7月22日 下午3時(PT) 正式發售,我們也一直朝著這一目標進行準備。
然而,目前 Steam 平臺上正在進行的應用審核尚未完成,導致我們難以在預定時間將游戲正式發售。
因過于急切地希望能夠盡早將游戲呈獻給各位,我們未能充分考慮到 Steam 審核所需的時間,以致最終未能兌現對各位的承諾。
我們深知,任何言語都不足以彌補這份虧欠。
對于長久以來耐心等候的各位英雄,未能如期將游戲送至各位手中一事,謹致以最誠摯的歉意。
目前,Steam 所提出的所有事項,我們均已完成對應處理,正在等待最終的審核結果。
審核一旦通過,我們將全力以赴,以最快的速度完成游戲的發售。
發售日程一經確定,我們將立即再次向各位公告。
再一次,向所有等候的各位,致上最深的歉意。
為了獻上一份與各位所付出的等候相稱的體驗,我們將堅持不懈,全力奔向最后一刻。
感謝各位。
—Hound13
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