如果你和我一樣,閑下來的時候腦子里偶爾會飄過一個離譜又帶勁的念頭——要是《生化危機4》那種生存恐怖的壓力,撞上90年代快節奏射擊的爽快槍火,究竟會炸出個什么東西來?那今天這個答案終于有了名字,它叫《CULTIC》,而且已經悄悄摸上了Xbox Series X|S、PS5以及Windows PC,支持Xbox Play Anywhere,標價£16.74。
說真的,光看這段描述你可能覺得它就是個復古射擊新秀,但真正上手后你會發現,它那股子勁兒遠不止“像素版DOOM”這么簡單。《CULTIC》剛開局就給了玩家一個下馬威:你從墳墓里爬出來,渾身上下除了泥土什么都沒有,而周圍等著你的,是一座接一座被邪教占領的孤立農莊、廢棄的地下墓穴、陰森的瘋人院,以及美國荒僻的鄉間小路。這幫邪教徒的目的很純粹——把你再按回棺材里。死亡在這里不是終點,是整個噩夢的開場白。
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玩到這里我忽然就明白了,為什么《CULTIC》在Steam上能撈到一個“好評如潮”。它那層像素顆粒的皮下面,其實偷偷塞了半條生存恐怖的魂。就像《生化危機》最抓人的那些時刻,壓力不是單靠轉角跳臉來制造的,而是你明知道下一個拐角后面蹲著些什么,你手里只有幾發子彈、一顆手雷,外帶一地的碎玻璃和油桶,然后你得在幾秒鐘內盤算清楚——是沖過去滑鏟接噴子,還是把敵人引到陷阱邊上,用一發手槍引爆早就看好的環境爆炸物。
這正是《CULTIC》最出彩的地方:它不推著你走某種固定的戰斗套路。你要是喜歡莽的,跳躍、滑鏟、在彈幕里左右騰挪的機動系統足夠你端著同時代風格的步槍、霰彈槍和炸藥包,一路火花帶閃電地碾過去。而如果你更享受那種步步為營的算計感,環境里隨手能觸發的陷阱、可破壞的物件和物理交互,也完全能讓你打出一套干凈利落的“臟”打法。踢翻一張桌子制造臨時掩體,引爆墻角的炸藥桶炸穿薄墻,甚至利用高低差把敵人聚攏后再一顆燃燒彈收走——這套物理引擎和場景破壞系統讓幾乎每一場交火都成了沒法完全復刻的即興演出。
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主機玩家這次拿到的也不是什么“試水移植版”,而是實打實的完整包。除了最初的戰役第一章、間章,以及體量更大的第二章擴展內容,它還把每個生存模式的競技場都塞了進來,連那張節日氛圍滿滿的“Cultmas”獎勵地圖也沒落下。算下來,單是戰役部分就有23張地圖等著你探索,還沒算那些專門沖著測試你極限耐力設計的波次生存模式。至于藏在每張地圖角落里的秘密、彩蛋,加上幾檔不同的難度設置,這游戲的反復重玩價值,大概能讓強迫癥玩家肝上好一陣子。
回頭看一眼價格,再數一遍地圖數量,我忽然覺得這筆賬怎么算都挺劃算的。£16.74,23張戰役地圖,各種生存模式,支持Xbox Play Anywhere,還有一身既像《生化危機》又像經典90年代射擊的混合基因。這個7月,《CULTIC》這發血腥又聰明的冷槍,我反正是接下了。
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