#國產(chǎn)武俠 3A 游戲過審 #登上熱搜,爆火出圈,《影之刃零》正式獲得版號的消息迅速引爆玩家社區(qū)。有玩家分享試玩體驗直言,本作有望成為繼《黑神話:悟空》之后又一款標(biāo)志性國產(chǎn) 3A 作品;如果說《黑神話:悟空》演繹東方神話,《影之刃零》則有望向全球展現(xiàn)中式武俠。
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有圈外網(wǎng)友提問手機能玩嗎?《影之刃零》首發(fā)平臺確定為 PC 與家用主機,現(xiàn)階段暫無手游上線計劃,手機版本還在規(guī)劃階段,移動端硬件性能很難承載這款 3A 游戲的畫面與戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
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不少玩家十分期待,國內(nèi)稀缺正統(tǒng)武俠單機 3A,《影之刃零》高速動作戰(zhàn)斗風(fēng)格,搭配肅殺古樸的中式江湖美術(shù),填補市場空白;也有玩家提出理性顧慮,僅憑現(xiàn)階段實機演示難以判定最終成品品質(zhì),“第二個大學(xué)生” 這類期待屬于過高預(yù)期。有人擔(dān)心游戲照搬魂類框架失去武俠特色,也有玩家科普,《影之刃零》主打高速 ACT,和傳統(tǒng)魂系游戲節(jié)奏存在明顯區(qū)別。
回顧系列 IP,影之刃系列早年以橫版手游為人熟知,《影之刃零》是系列首次沖擊高端單機 3A 賽道。伴隨著《黑神話:悟空》成功出海,行業(yè)與玩家都期待更多國產(chǎn)單機走向國際市場,武俠題材更是海外受眾關(guān)注度很高的東方題材。
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