在此前經(jīng)過數(shù)月猜測后,Take-Two Interactive 于今年6月正式宣布,游戲標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)將達(dá)到80美元,而包含更多額外內(nèi)容的終極版升至100美元。這一價(jià)格引發(fā)部分玩家爭議,但 Take-Two CEO 施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)認(rèn)為,相比游戲提供的體驗(yàn),《GTA6》的價(jià)格依然非常劃算。
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在公司投資者電話會議上,澤爾尼克被問及為何《GTA6》售價(jià)定為80美元,而《NBA 2K27》仍保持70美元價(jià)格。他表示,Take-Two 的目標(biāo)并不是單純提高售價(jià),而是“為消費(fèi)者提供遠(yuǎn)超價(jià)格本身的價(jià)值”。
澤爾尼克指出,雖然如今3A級游戲開發(fā)成本遠(yuǎn)高于20年前,但游戲售價(jià)并沒有完全跟隨通貨膨脹上漲。他表示,玩家對于一款作品的評價(jià),取決于游戲體驗(yàn)本身與支付價(jià)格之間的關(guān)系,而 Rockstar Games 一直以“提供超出預(yù)期的內(nèi)容”聞名。
他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“如果說《GTA6》會成為一款極具價(jià)值的游戲,這其實(shí)還是低估了它。”在他看來,Rockstar 長期以來打造大型開放世界作品的能力,足以證明這款新作能夠帶給玩家遠(yuǎn)超售價(jià)的體驗(yàn)。
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此前,美國銀行證券分析師奧馬爾·德蘇基曾表示,如果 Take-Two 不提高《GTA6》的價(jià)格,那么整個(gè)游戲行業(yè)可能會繼續(xù)維持70美元標(biāo)準(zhǔn)多年。因此,《GTA6》的80美元定價(jià)被部分業(yè)內(nèi)人士視為推動3A游戲價(jià)格上漲的重要節(jié)點(diǎn)。
不過,澤爾尼克強(qiáng)調(diào),Take-Two 并不會讓所有游戲都采用80美元定價(jià)。他表示,公司目標(biāo)并非“最大化價(jià)格”,而是根據(jù)不同作品提供的內(nèi)容規(guī)模和價(jià)值來決定售價(jià)。
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目前,《GTA6》仍計(jì)劃于11月19日登陸主機(jī)平臺。官方預(yù)計(jì)將在8月27日首次公開實(shí)機(jī)演示,玩家可以通過 Netflix 觀看首發(fā)展示,隨后也將在 YouTube 等平臺上線。
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