好萊塢大片對游戲市場的拉動效應(yīng)正在顯現(xiàn)。據(jù)游戲媒體EuroGamer報道,電影《蜘蛛俠:嶄新之日》上映后,已發(fā)售多年的《漫威蜘蛛俠2》迎來了一波顯著的新玩家涌入。
Alinea Analytics分析師Rhys Elliott估算,自電影7月30日上映以來,《漫威蜘蛛俠2》在PC和PS5平臺累計售出約31.6萬份,為索尼和失眠組帶來約1100萬美元(現(xiàn)匯率約合7430.9萬元人民幣)的額外收入。
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銷量增幅之外,游戲的熱度同樣可觀。數(shù)據(jù)顯示,《漫威蜘蛛俠2》近期日活躍用戶數(shù)已突破100萬。Elliott認(rèn)為,這輪用戶增長主要受益于電影宣發(fā)效應(yīng)和市場熱度推動,索尼同步推出的降價促銷也起到了恰到好處的助推作用——電影上映期間,PS5版《漫威蜘蛛俠2》價格降至30美元(現(xiàn)匯率約合202.7元人民幣)。
影視與游戲聯(lián)動帶來的市場反饋,在數(shù)據(jù)中已經(jīng)有了直觀體現(xiàn)。
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