一、前言
之前AMD發(fā)布了全新的ZEN5架構(gòu)CPU,其中銳龍7 9800X3D更是憑借著超強(qiáng)的游戲性能,一舉摘下游戲王的桂冠。不過9800X3D雖然很強(qiáng),但價(jià)格也不是太親民。對于這一點(diǎn),AMD也有解決方案,有銳龍7 9700X和銳龍5 9600X分別鎮(zhèn)守著2000元大關(guān)和1000元大關(guān)。
不過按照之前7000系的慣例,應(yīng)該還有一款F后綴的型號來滿足更低預(yù)算玩家的游戲需求——這不,AMD 銳龍5 9500F就來了,和銳龍5 7500F類似,銳龍5 9500F在銳龍5 9600X的基礎(chǔ)上,閹割掉了內(nèi)置顯卡,同時頻率上略有降低,對應(yīng)的,其價(jià)格也大幅度降低,性價(jià)比進(jìn)一步提升。
雖然對銳龍5 9500F的規(guī)格,大家也能猜出個七七八八,但對于它的游戲性能,想必很多人都看走眼了。不過對于三哥來說,一直堅(jiān)持實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),于是乎便組建了測試平臺,來試試這顆新U的斤兩。當(dāng)然,為了讓大家有更直觀的感受,此次測試特意拉來了對手家的Ultra7 265K和i5 14600KF參與對比。
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二、性能測試
此次測試采用的硬件平臺如下,同時系統(tǒng)統(tǒng)一采用Win11 64位24H2版本。
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三位測試選手登場,其中左側(cè)為AMD 銳龍5 9500F,中間為Intel Ultra7 265K,右側(cè)為Intel I5 14600KF。
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CPU-Z驗(yàn)明正身,可以看出,銳龍5 9500F無論對上I5 14600KF還是Ultra7 265K,規(guī)格上都不占優(yōu)勢。
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下面進(jìn)行對比測試,圖形理論性能測試之3DMARK測試走起。
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在3DMARK系列圖形理論測試中,銳龍5 9500F在所有項(xiàng)目中領(lǐng)先于Ultra7 265K,在大部分項(xiàng)目中領(lǐng)先于I5 14600KF。
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游戲性能對比測試,這里選取了較為主流的16款游戲參與了測試。
在《英雄聯(lián)盟》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了108.90幀,領(lǐng)先比率17.09%;1440P分辨率下領(lǐng)先了100.70幀,領(lǐng)先比率16.18%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了112.00幀,領(lǐng)先比率17.66%;1440P分辨率下領(lǐng)先了94.80幀,領(lǐng)先比率15.09%。
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在《絕地求生:大逃殺》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了73.69幀,領(lǐng)先比率28.89%;1440P分辨率下領(lǐng)先了39.41幀,領(lǐng)先比率15.70%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了56.30幀,領(lǐng)先比率20.66%;1440P分辨率下領(lǐng)先了21.44幀,領(lǐng)先比率7.97%。
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在《DOTA 2》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了63.62幀,領(lǐng)先比率27.00%;1440P分辨率下領(lǐng)先了67.63幀,領(lǐng)先比率28.74%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了42.24幀,領(lǐng)先比率16.43%;1440P分辨率下領(lǐng)先了50.14幀,領(lǐng)先比率19.83%。
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在《彩虹六號:圍攻X》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了30.00幀,領(lǐng)先比率7.75%;1440P分辨率下領(lǐng)先了31.00幀,領(lǐng)先比率8.12%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了42.00幀,領(lǐng)先比率11.20%;1440P分辨率下領(lǐng)先了45.00幀,領(lǐng)先比率12.23%。
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在《無主之地3》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有較為明顯的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了11.52幀,領(lǐng)先比率4.61%;1440P分辨率下領(lǐng)先了2.90幀,領(lǐng)先比率1.47%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有較為明顯的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了19.26幀,領(lǐng)先比率7.95%;1440P分辨率下領(lǐng)先了5.87幀,領(lǐng)先比率3.02%。
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在《塵埃5》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有較為明顯的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了11.52幀,領(lǐng)先比率4.61%;1440P分辨率下領(lǐng)先了3.30幀,領(lǐng)先比率1.37%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有不同程度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了17.80幀,領(lǐng)先比率6.50%;1440P分辨率下領(lǐng)先了0.60幀。
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在《神之隕落》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有較為明顯的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了27.11幀,領(lǐng)先比率10.66%;1440P分辨率下領(lǐng)先了3.30幀,領(lǐng)先比率1.42%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有不同程度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了15.21幀,領(lǐng)先比率5.72%;1440P分辨率下領(lǐng)先了1.90幀,領(lǐng)先比率0.81%。
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在《使命召喚21:黑色行動6》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有不同程度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了4.00幀,領(lǐng)先比率2.65%;1440P分辨率下領(lǐng)先了4.00幀,領(lǐng)先比率3.57%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有不同程度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了9.00幀,領(lǐng)先比率6.16%;1440P分辨率下領(lǐng)先了1.00幀,領(lǐng)先比率0.87%。
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在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有較為明顯的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了9.60幀,領(lǐng)先比率13.40%;1440P分辨率下領(lǐng)先了10.47幀,領(lǐng)先比率3.57%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有不同程度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了3.70幀,領(lǐng)先比率2.77%;1440P分辨率下領(lǐng)先了6.00幀,領(lǐng)先比率4.43%。
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在《Resident Evil 4》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有不同程度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了14.60幀,領(lǐng)先比率7.17%;1440P分辨率下領(lǐng)先了4.90幀,領(lǐng)先比率2.64%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也有小幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了3.30幀,領(lǐng)先比率1.54%;1440P分辨率下領(lǐng)先了4.10幀,領(lǐng)先比率2.2%。
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在《古墓麗影:暗影》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下互有勝負(fù),其中1080P分辨率下領(lǐng)先了7.00幀,領(lǐng)先比率2.81%;1440P分辨率下落后了1.00幀。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下也互有勝負(fù),其中1080P分辨率下領(lǐng)先了2.00幀,領(lǐng)先比率0.79%;1440P分辨率下落后了2.00幀,落后比率0.98%。
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在《荒野大鏢客2》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了34.07幀,領(lǐng)先比率23.72%;1440P分辨率下領(lǐng)先了30.27幀,領(lǐng)先比率21.89%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下均有小幅度的落后,其中1080P分辨率下落后了8.55幀,落后比率4.59%;1440P分辨率下落后了8.83幀,落后比率4.98%。
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在《孤島驚魂6》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有不同程度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了5.00幀,領(lǐng)先比率2.92%;1440P分辨率下二者持平。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下均有較為明顯的落后,其中1080P分辨率下落后了8.00幀,落后比率4.35%;1440P分辨率下落后了14.00幀,落后比率7.91%。
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在《極限競速:地平線5》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有小幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了3.00幀,領(lǐng)先比率1.29%;1440P分辨率下領(lǐng)先了2.00幀,領(lǐng)先比率0.93%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下均有小幅度的落后,其中1080P分辨率下落后了1.00幀;1440P分辨率下落后了1.00幀。
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在《刺客信條:英靈殿》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下互有勝負(fù),其中1080P分辨率下領(lǐng)先了2.00幀,領(lǐng)先比率1.00%;1440P分辨率下落后了3.00幀,落后比率1.83%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下均有小幅度的落后,其中1080P分辨率下落后了4.00幀,落后比率1.94%;1440P分辨率下落后了3.00幀,落后比率1.83%。
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在《極限競速:地平線5》測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率下均有小幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了1.00幀;1440P分辨率下領(lǐng)先了1.00幀。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率下均有小幅度的落后,其中1080P分辨率下落后了1.00幀;1440P分辨率下落后了1.00幀。
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從以上測試來看,銳龍5 9500F的性能優(yōu)勢還是十分明顯的,在16款游戲測試中,相較Ultra7 265K,在兩個分辨率都取得了不錯的成績,其中1080P分辨率下取得了16戰(zhàn)全勝的成績,綜合領(lǐng)先對手9.40%,1440P分辨率下取得了13勝1平2負(fù)的成績,綜合領(lǐng)先對手6.95%。銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率依然取得了不錯的成績,其中1080P分辨率下取得了11勝5負(fù)的成績,綜合領(lǐng)先對手5.32%,1440P分辨率下取得了10勝6負(fù)的成績,綜合領(lǐng)先對手3.09%。
同時得益于TSMC 4nm先進(jìn)制程,銳龍5 9500F的節(jié)電優(yōu)勢也十分巨大,從功耗對比測試可以看出,銳龍5 9500F的烤機(jī)功耗遠(yuǎn)低于Ultra7 265K和I5 14600KF,這也為玩家在散熱和電源方面的投入節(jié)省了預(yù)算。
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理論性能測試,CPU-Z基準(zhǔn)測試,由于銳龍5 9500F是銳龍5 9600X略微降規(guī)格而來,故而兩者的理論性能也非常接近。
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CINEBENCH 2024基準(zhǔn)測試。
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7-ZIP壓縮、解壓縮基準(zhǔn)測試。
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AIDA64緩存&內(nèi)存基準(zhǔn)測試。
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3Dmark CPU Profile基準(zhǔn)測試。
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Blender CPU渲染基準(zhǔn)測試。
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Corona 10渲染基準(zhǔn)測試。
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V-Ray CPU渲染基準(zhǔn)測試。
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三、測試配件介紹及裝機(jī)分享
下面順便介紹下此次測試的部分配件,同時,將采用這些配件打造一臺M-ATX小鋼炮游戲主機(jī),希望對近期有配機(jī)需求的玩家提供參考。
CPU采用了此次測試的主角之一——AMD 銳龍5 9500F。
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和銳龍5 9600X不同,銳龍5 9500F的附件提供了一個鋁制散熱器。
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CPU的正面則和其他9000系CPU沒啥不同。
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背面也是一樣的。
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內(nèi)存選擇了Kingston FURY DDR5 6400 64GB(32G×2) Renegade RGB燈條,該內(nèi)存采用64GB大容量,無論是應(yīng)對游戲還是生產(chǎn)力都游刃有余,還擁有6400MHz的甜點(diǎn)頻率,完美契合ZEN5平臺,同時,該內(nèi)存做工扎實(shí)、顏值出眾、燈效酷炫,適合組建各類高端主機(jī)。
內(nèi)存外包裝正面一覽。
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內(nèi)存外包裝背面一覽。
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內(nèi)存提供的附件比較簡單。
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內(nèi)存采用了銀黑相間的鋁質(zhì)散熱器,散熱效能出眾,同時外觀對比分明,質(zhì)感也非常出色。
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特寫一張,內(nèi)存銀黑相間的散熱片顏值不錯,質(zhì)感也很出色。
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內(nèi)存條背面一覽。
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標(biāo)簽特寫,內(nèi)存支持Intel XMP3.0技術(shù),開啟后頻率高達(dá)6400MHz,同時內(nèi)存搭載了片上ECC和PMIC芯片,從而進(jìn)一步保障了工作時的可靠性和穩(wěn)定性。
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內(nèi)存支持RGB炫酷光效,內(nèi)置12顆獨(dú)立LED燈珠,燈效出眾,配合FURY CTRL軟件或各大板廠的燈控軟件,還能夠解鎖更多玩法。
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內(nèi)存細(xì)節(jié)處理到位,質(zhì)感不俗。
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顯卡選擇了影馳 GeForce RTX 5080 金屬大師 黑金版 OC,顯卡采用了金屬風(fēng)十足的外包裝,黑色色的機(jī)甲圖案質(zhì)感出色,看起來扎實(shí)沉穩(wěn),又充滿了科技感。
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背面是顯卡的特性及黑科技介紹。
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附件提供了說明書、金屬支架及12V-2X6轉(zhuǎn)接線等。
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金屬支架特寫,純黑色看起來質(zhì)感還是很不錯的。
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顯卡采用全新金屬裝甲設(shè)計(jì),黑色外觀配合無光設(shè)計(jì),簡約而不簡單;金屬外殼采用鋁合金一體壓鑄成型工藝打造,質(zhì)感出色,同時也能夠起到輔助散熱的作用。
顯卡配備了3把90mm霜環(huán)風(fēng)扇,7扇葉設(shè)計(jì)進(jìn)一步提升了整體強(qiáng)度,同時也增強(qiáng)了散熱效能,配合智能啟停技術(shù),能夠有效降低噪音。
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顯卡采用SFF-Ready規(guī)范設(shè)計(jì),體型苗條緊湊,大大提高了機(jī)箱兼容性,同時顯卡肩部采用了開窗式設(shè)計(jì),可以讓熱量向上散發(fā),從而進(jìn)一步增強(qiáng)散熱效能。
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12V-2x6供電接口特寫。
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顯卡采用了新一代金屬大師寒光星β散熱系統(tǒng),內(nèi)部采用5根6mm鍍鎳熱管+均熱板,配合大面積的鰭片設(shè)計(jì),大大保障了顯卡的散熱效能。
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尾部特寫,可以看出顯卡的鰭片和熱管均采用鍍鎳處理,這既增強(qiáng)了顯卡的外觀質(zhì)感,也提高了耐用性。
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顯卡采用了黑色金屬背板設(shè)計(jì),不僅顏值出眾,還能起到保護(hù)背面元器件,防止PCB變形的作用。
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背板尾端采用了貫穿式開孔設(shè)計(jì),這樣能夠讓熱風(fēng)自下而上吹出,從而進(jìn)一步提高散熱效能。
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顯卡標(biāo)配了3個DP 2.1b和1個HDMI 2.1b視頻輸出接口,也算比較主流的配置了。
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SSD選用了影馳 星曜 7000 Plus 1TB,該SSD采用了優(yōu)質(zhì)TLC顆粒打造,在目前QLC占據(jù)主流的情況下,其穩(wěn)定性和壽命都有較大優(yōu)勢,同時7000MB/s+的讀速也非常優(yōu)秀,處于同類產(chǎn)品的第一梯隊(duì)。
SSD外包裝正面采用了二次元風(fēng)格的星耀娘圖案,能夠滿足二次元愛好者的審美需求。
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外包裝背面一覽。
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附件提供了合格證和說明書。
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SSD采用了常見的2280長度規(guī)格,其正面覆蓋了一層金屬復(fù)合材料,能夠緊貼主控和閃存顆粒,大大增強(qiáng)散熱效果。
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M.2接口特寫。
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主控特寫,群聯(lián) PS5027-E27采用12nm制程工藝,支持四通道無緩存方案,支持第四代LDPC糾錯引擎,在兼顧性能和穩(wěn)定性的同時,還能將功耗和溫度控制在較低水平。
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SSD采用了2顆3D TLC Nand顆粒,單顆容量為512GB,2顆共組成1TB的容量。
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SSD背面一覽。
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散熱器選擇了影馳 星曜G360 黑色限定版,該散熱器加入了2.4英寸IPS屏,配合專屬軟件能夠自定義各種模式和玩法,可玩性和創(chuàng)意度拉滿;同時散熱器配置強(qiáng)大,性能強(qiáng)悍,配合長達(dá)5年的質(zhì)保時間,讓玩家免去了后顧之憂。
散熱器外包裝采用酷黑配色,配合右側(cè)的星曜娘造型,二次元屬性拉滿。
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背面是散熱器的參數(shù)規(guī)格和特色功能介紹。
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散熱器提供了較為豐富的附件,其扣具支持I、A全平臺,適配能力很強(qiáng)。
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散熱器采用全黑色外觀設(shè)計(jì),搭配白葉風(fēng)扇,看起來對比分明,顏值出眾。
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冷頭采用個性化水晶外殼,頂蓋采用了一塊2.4英寸的高清IPS屏,能夠顯示各種炫酷主題,也可以利用配套軟件自定義圖案,可玩性十足,創(chuàng)意度拉滿。
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水冷頭和PC之間通過USB Type C接口來實(shí)現(xiàn)交互。
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水冷內(nèi)置高性能三相九極馬達(dá)水泵,配合大面積純銅底座,能夠迅速吸收并釋放熱量,保障散熱效果。
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散熱器采用了高密度低水阻S型鰭片冷排,相較同類產(chǎn)品熱容量更大,散熱效果更強(qiáng)。
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散熱器標(biāo)配了3把12cm風(fēng)扇,該風(fēng)扇扇框采用鉆石切割設(shè)計(jì),配合扇葉的ARGB燈效,能夠讓光線的反射效果更強(qiáng),科技感十足。
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電源選擇了九州風(fēng)神 黃金統(tǒng)治者 PQ1000G,該通過了80Plus金牌認(rèn)證,支持最新的ATX3.1和PCIe 5.1規(guī)范,標(biāo)配日系主電容和高品質(zhì)壓紋模組線,做工非常扎實(shí),配合長達(dá)10年的超長質(zhì)保,更是讓玩家無后顧之憂,同時其價(jià)格親民,售價(jià)僅為600元出頭,性價(jià)比非常高。
電源采用白色硬紙盒外包裝,正面印著其效果圖,看起來簡潔明了,清爽環(huán)保。
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外包裝背面一覽。
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附件一覽,電源提供了模組線、電源線、說明書、扎線帶及理線梳,配件十分豐富。
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電源提供了10組優(yōu)質(zhì)全模組壓紋線,理線效果十分出色,其中12V-2x6供電線更是采用了105°C優(yōu)質(zhì)阻燃線材和16AWG銅芯,即便搭配旗艦級的RTX 5090也沒啥壓力。
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電源采用了黑色外觀設(shè)計(jì),看起來沉穩(wěn)扎實(shí),其體型較為小巧,擁有較好的機(jī)箱適配度。電源采用了PFC+半橋SRC LLC+ DC to DC拓?fù)浼軜?gòu),能夠提供較高的轉(zhuǎn)換效率和不俗的穩(wěn)定性。
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側(cè)面一覽,這一側(cè)非常簡約,只有右下角有個九州風(fēng)神的LOGO。
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電源采用了全模組接口設(shè)計(jì),接口旁邊還配有文字標(biāo)注,方便直觀。
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銘牌表一覽,可以看出,該電源通過了80PLUS金牌認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率非常高,同時12V輸出高達(dá)996W,占比較高。
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電源配備了獨(dú)立的AC開關(guān),并采用了正方形散熱孔設(shè)計(jì)。
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下面就用這些配件打造一臺M-ATX高性能小鋼炮。
所有配件基本安裝到位。
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背線也理好了。
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蓋好玻璃側(cè)板,整體效果還是很不錯的。
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再看看燈光效果。
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散熱器的屏顯效果特寫,另外玩家也可以利用星曜水冷控制軟件來自定義其他主題,從而解鎖更多玩法。
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內(nèi)存條燈效特寫。
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CPU烤機(jī)溫度(室溫21.9℃,封箱)測試,CPU經(jīng)過超過10分鐘的FPU烤機(jī)后,CCD溫度被控制在60℃出頭,這個溫度表現(xiàn)已經(jīng)非常優(yōu)秀了。
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GPU烤機(jī)測試(室溫同上),F(xiàn)urMark烤機(jī)穩(wěn)定后,影馳 GeForce RTX 5080 金屬大師 黑金版 OC最高核心溫度為73℃,這個溫度表現(xiàn)同樣非常出色。
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功耗方面,由于銳龍5 9500F的功耗非常低,所以即便搭配次旗艦級的RTX 5080,整機(jī)的功耗也不算太高,雙烤功耗也就500W出頭,九州風(fēng)神 黃金統(tǒng)治者 PQ1000G表示毫無壓力。
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四、總結(jié)
通過對比實(shí)測來看,AMD 銳龍5 9500F的性能優(yōu)勢還是十分明顯的,盡管在規(guī)格方面和Intel Ultra7 265K、I5 14600KF差距較大,但在游戲測試中實(shí)現(xiàn)了完美逆襲——在參測的16款游戲測試中,銳龍5 9500F相較Ultra7 265K,在兩個分辨率都取得了不錯的成績,其中1080P分辨率下取得了16戰(zhàn)全勝的成績,綜合領(lǐng)先對手9.40%,1440P分辨率下取得了11勝3平2負(fù)的成績,綜合領(lǐng)先對手6.95%;銳龍5 9500F相較I5 14600KF,在兩個分辨率依然取得了不錯的成績,其中1080P分辨率下取得了11勝5負(fù)的成績,綜合領(lǐng)先對手5.32%,1440P分辨率下取得了10勝6負(fù)的成績,綜合領(lǐng)先對手3.09%。
除開性能優(yōu)勢,銳龍5 9500F相較對手還擁有較大的節(jié)電優(yōu)勢,得益于TSMC 4nm制程工藝,銳龍5 9500F的功耗和烤機(jī)溫度都非常低,這樣一來,玩家在組建整機(jī)時,不需要投入太高端的電源和散熱器,從而進(jìn)一步降低了裝機(jī)成本。
綜合來看,銳龍5 9500F是目前千元附近性價(jià)比最高的游戲CPU,千元級新游戲霸主的稱號,實(shí)至名歸。
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