今年魔獸世界最大的話題,可能就是PLUS2.0即將在暴雪嘉年華發(fā)布,而之前暴雪曾表示,該版本將會(huì)全球同步上線。只不過(guò),國(guó)服的上線,依然是困難重重,能否上線實(shí)際上最大的困難,依然是審核問(wèn)題。另一個(gè)難點(diǎn),就是收費(fèi)模式的改變,國(guó)服玩家是否能接受。最后就是和時(shí)光服之間的沖突問(wèn)題。下面給大家一一分析。
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最大難關(guān):審核
從魔獸世界正式服其實(shí)已經(jīng)可以看出,魔獸世界要推出新的游戲版本,很顯然,依然是需要經(jīng)過(guò)審核的。而PLUS2.0很顯然并不同于時(shí)光服這種基于WLK的版本,屬于需要重新審核才能上線的全新版本。
根據(jù)目前國(guó)服進(jìn)口游戲?qū)徍怂俣龋蛲缴暇€是非常困難的。暴雪在5月份剛進(jìn)行了核心圈層的保密測(cè)試(A測(cè)),后續(xù)還需要進(jìn)行面向大眾的Beta測(cè)試,以此來(lái)收集反饋和優(yōu)化Bug問(wèn)題,只有在版本打磨到相對(duì)成熟的階段,才會(huì)正式提交國(guó)內(nèi)的版號(hào)申請(qǐng)并進(jìn)入審核流程。因此,在漫長(zhǎng)的測(cè)試期結(jié)束前,審核工作可能尚未全面展開或無(wú)法最終落地。
另外,根據(jù)目前對(duì)于進(jìn)口游戲的審核周期,一般至少需要6個(gè)月以上,即使是年底前完成開發(fā),國(guó)服還要經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的審核和整改過(guò)程,至少也要在12個(gè)月后才能上線,那最快的上線時(shí)間,至少也是在2028年初。
這樣的背景下,想要全球同步上線,幾乎是不可能做到的。
運(yùn)營(yíng)策略改變,可能影響玩家的期待
目前對(duì)于PLUS2.0的收費(fèi)模式,預(yù)計(jì)將采用月卡+賽季門票(通行證)的模式,另外新版本中,全新賽季內(nèi)容均需額外購(gòu)買,這種商業(yè)化套路是否會(huì)被國(guó)服玩家買單,依然是未知數(shù)。
另一個(gè)重要的因素,就是游戲內(nèi)容中的絕對(duì)原汁原味。目前根據(jù)投票結(jié)果看,飛行坐騎和幻化系統(tǒng)這些后期版本才出現(xiàn)的便利性設(shè)定,均被投票否決,基本可以排除飛行坐騎等功能的加入。那對(duì)于習(xí)慣便利性和個(gè)性的玩家而言,很顯然是難以接受的。
如果這些改變和原汁原味的設(shè)定直接影響了玩家對(duì)PLUS2.0的期待度,那國(guó)服官方是否還會(huì)花大精力引進(jìn)并且審核后上線,那就要打一個(gè)大大的問(wèn)號(hào)了。
總結(jié)
不過(guò)PLUS2.0還是保留和添加了不少功能,比如雙天賦、陣營(yíng)限制放開(聯(lián)盟薩滿/部落圣騎)、地下城查找器等便民功能確認(rèn)加入。還有新種族和新職業(yè)加入,全新的背景劇本和團(tuán)本加入,全新的地圖制作,這些都是為PLUS2.0大大加分的項(xiàng)目,雖然收費(fèi)模式的改變和一些設(shè)定可能并不討好快餐玩家,當(dāng)時(shí)只要國(guó)服玩家期待值足夠高,即使審核困難和審核周期很長(zhǎng),國(guó)服引進(jìn)的概率還是非常高的。
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