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圖片由ai生成
電影的下一種形態,可能不在銀幕上。
在第28屆上海國際電影節期間,“非銀幕電影”作為一個新的電影概念被提出。它把電影未來的討論,從銀幕內部的技術升級,推進到銀幕之外的現實世界。
這一概念由圖拉古團隊提出。圖拉古團隊是一個具有跨界屬性的創作與技術團隊,長期在電影、戲劇、人工智能、空間設計、現場表演、情緒體驗和敘事系統之間進行探索。團隊提出“非銀幕電影”,不是為了命名一個新活動,而是為了回答一個更大的問題:當電影不再局限于影像放映,它是否可以成為一種現實世界中的敘事系統?
傳統電影是一種高度成熟的藝術形式。它依靠劇本、導演、表演、攝影、剪輯、聲音和銀幕共同完成作品。觀眾進入影院,觀看已經完成的故事。電影的力量來自影像,也來自觀眾與銀幕之間形成的特殊距離。
非銀幕電影則試圖取消這段距離的一部分。它讓觀眾進入真實空間,與角色直接相遇。電影不再只是被放映,而是在現場被執行。觀眾不再只是觀看角色,而是被角色看見、回應和等待。故事不再只是發生在畫面中,而是在真實世界中推進。
簡單點說:
它就是一個把現實世界變成“電影劇場”的 AI 劇本殺。
AI 在里面當法官和導演:它一邊看著你的反應實時改劇本,一邊操控現場的燈光、音效和演員,讓你感覺自己像是穿越進了電影里當主角。
這使電影的下一種形態不再只是“更大的銀幕”或“更強的視效”,而可能是“沒有銀幕的電影”。當然,沒有銀幕并不意味著沒有電影。非銀幕電影依然需要電影的核心:敘事、人物、沖突、情緒、命運和場面。只是這些元素的承載方式發生了變化。
在非銀幕電影中,空間成為鏡頭之外的畫面。體驗者進入房間,燈光、聲音、道具、人物和空氣本身都成為敘事的一部分。演員成為剪輯之外的節奏控制者。一次停頓、一個轉身、一句沒有說完的話,都可能改變現場情緒。AI系統成為傳統制作流程之外的新調度工具,幫助電影在真實世界中持續運行。
RWM系統是這一新形態的重要支撐。RWM,即現實敘事系統(Real World as a Movie),意味著真實空間被組織成電影。它不只是把現實變得像電影,而是讓現實世界按照電影邏輯被組織起來。劇情、角色、空間、互動和情緒,都在系統中形成結構。
非銀幕演員則是電影下一種形態中的新職業。他們不再被攝影機記錄后交給觀眾觀看,而是直接在現場完成電影表達。他們需要理解角色,也需要理解體驗者;需要執行劇情,也需要處理現場變量;需要保持電影感,也需要讓真實關系成立。
它不是傳統電影的替代品,而是電影邊界向外延伸后的新分支。就像寬銀幕電影沒有消滅普通銀幕,立體電影沒有消滅平面電影,非銀幕電影也不是為了消滅銀幕電影,而是讓電影多一種存在方式。
電影的下一種形態,可能仍然關于故事,關于人物,關于情緒,關于命運。不同的是,它不一定發生在銀幕上,而可能發生在真實世界中,發生在一個人與另一個角色相遇的瞬間。
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