我們終其一生都在告別,只是這兩年,說“再見”的次數變得尤其多。
比如年初告別國內手機業務的魅族、宣布2026年停止新機發布的ROG、發燒16年后在今年正式停更的MIUI……
而上周,輪到了黑鯊。
6月19日,黑鯊的一名技術工程師,在微博發文確認:黑鯊已正式關閉社區訪問。
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緊接著小米商城和小米有品同步下架了所有黑鯊產品,搜黑鯊兩個字頁面干干凈凈.
在之前,小米商城是有專門的黑鯊游戲配件區的。
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其實說實話,我一點不意外,畢竟黑鯊手機在2023年之后就已經名存實亡了。
但是,就像一個你知道遲早會拆的老房子,某天路過發現真的只剩工地圍擋了,你早有準備,但還是會嘆一口氣。
眾所周知,黑鯊這個品牌可以說是小米的半個“親兒子”,2017年由小米注資成立,是南昌黑鯊科技和小米科技聯合研發的專業游戲電競手機品牌。
2018年雷軍親自站臺發布第一款手機的時候,那個陣仗是真的兇。
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搭載基于 MIUI 定制的 JOYUI 操作系統,手機側面有物理肩鍵,背面跑馬燈七彩炫光,散熱堆得比當時的旗艦機厚一倍,外觀設計還融合了跑車的流線型造型。
那時候手游電競剛剛起勢,接連出了吃雞、王者兩款現象級手游,玩家們第一次開始認真琢磨幀率、觸控采樣率、散熱能不能壓住。
據艾瑞咨詢的報告顯示,在2015年至2017年期間,中國的移動電競游戲市場規模,從16.6%光速暴漲至51.5%。
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吃了一輩子糠咽菜的死宅們哪見過這陣仗……黑鯊一個組合技,直接就踩在了大伙的心巴上。
巔峰時期,黑鯊在游戲手機這個細分市場里占了超過70%的份額,跟壟斷沒啥區別。
但從2022年起,黑鯊就開始走下坡路了。
在經歷了騰訊收購失敗后,這一年黑鯊的市占率排名掉到了前五開外,取代黑鯊成為游戲手機品類第一名的是小米,緊隨其后的是vivo和一加。
對了2021年底,紅米也正式發布了首款游戲手機。
2023年3月,黑鯊5 Pro的發布,與此同時黑鯊還陷入了暴雷的爭議:大規模裁員欠薪,客服電話沒人接,供應商排隊討債。
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經歷了一系列打擊,黑鯊徹底放棄了手機整機業務,轉而去做游戲配件:散熱背夾、游戲肩鍵、游戲鍵盤、電競手表、智能戒指,為了“自救”什么都做。
甚至跨界去賣能量贏料,還給新品開了個發布會。
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從對標紅魔變成了對標紅牛。(bushi)
今年3月,黑鯊還辦了一場2026春季新品發布會,帶來散熱器、充電寶、耳機等多款新品。
隨橙想呢,社區關閉,就發生在三個月之后。
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但黑鯊的落幕,并不是一個品牌的意外,而是一條賽道走到盡頭的必然。
時間撥回2018年,那一年手游市場爆發,《王者榮耀》、《刺激戰場》火遍全網,但普通旗艦手機在應對高強度手游時頻頻發熱、卡頓、續航崩塌,短板一覽無余。
痛點催生了市場機遇,先是雷蛇在2017年推出了首款游戲手機,Razer Phone。
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緊接著,黑鯊、紅魔相繼在2018年4月推出初代游戲手機,ROG于同年6月在臺北國際電腦展發布初代ROG Phone,2020年聯想拯救者也正式入局。
其實游戲手機的底層邏輯并不復雜:
市場上存在一群對延遲敏感、對發熱零容忍的,并且愿意為超越日常使用場景的極致性能付出溢價硬核手游玩家,本來是一個十分清晰的垂直細分市場。
但問題出在,這個賽道的天花板本來就不高。
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游戲手機并不像鼠標、鍵盤、耳機這些電競外設,可以在專業和日常之間找到一個寬泛的受眾重疊地帶。
它本質上就是一臺手機,你每天要用它打電話、刷社交媒體、拍照發朋友圈。
但游戲手機擁有厚重的機身、一般的影像系統、高度定制化但對普通用戶不友好的軟件生態……這些專業取舍,讓它很難成為用戶的主力機。
而更致命的是,主流旗艦手機追上來了。
驍龍8+之后,臺積電制程帶來的能效比飛躍,一臺兩千塊的性能機也能滿幀跑《原神》。
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游戲手機能實現的高刷屏、獨立顯示芯片、肩鍵、燈效、散熱、性能釋放,普通旗艦也開始做到,差異化優勢收窄到幾乎可以忽略不計的地步。
這讓游戲手機的性能優勢從質的差距變成了量的差距,聊勝于無。
這就是垂直品類的宿命:你越專業,市場越窄;但你一旦想拓寬,就必然要往上夠主流旗艦的功能,但一夠,就不專業了。
據IDC預測2025年全球游戲手機出貨量約1500萬臺,在全球手機市場的占比不到3%。這個數字放在任何一個消費電子品類里,都是一個很危險的體量——
不夠大,形不成規模效應;不夠利,撐不起獨立的研發和供應鏈成本。
黑鯊死于此;拯救者在2022年出完最后一款機型后無聲撤退;ROG也在今年按下了暫停鍵……
四天王現在就只剩下紅魔了。
目前紅魔在全球游戲手機份額第一,市占率28.7%,海外市場四年增長七倍,旗艦氘鋒系列累計600萬核心用戶;2025年紅魔11 Pro發了之后,新品銷量更是創了歷史紀錄。
在一條所有人都在退出的賽道里,紅魔是唯一一個逆勢向上爬的。
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但紅魔能活下來并活得很好,也不是它產品就好的一騎絕塵,更多是因為它背靠中興不需要獨立融資,也不需要自己養活自己的研發和供應鏈團隊。
在行業寒冬里,熬死了所有的競爭對手,不大的市場里場剛好只夠容下一個紅魔。
目前紅魔連續穩居全球電競手機銷量榜首,但說實話,這個榜首的含金量隨著競爭者的相繼退場已經大打折扣。(bushi)
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黑鯊的消失,不是黑鯊不行了,而是“只會打游戲”這件事不能成為獨立支撐一個細分品類存在的理由了。
但游戲手機這個品類又不會完全消失,它只會變成一個更小的、更硬的、更核心的圈子,回到它應有的規模。
就像機械鍵盤、電競顯示器、電競鼠標一樣,總有人需要,但不會再有當年現象級的火爆了。
這就是大時代啊,朋友們。
那些深夜刷機找ROM、在論壇里爭論哪個溫控方案更好的日子、為一個物理肩鍵興奮一整天的瞬間、那些覺得游戲手機才是手機終極形態的篤定。
都和那個跑馬燈一樣,慢慢暗下去了。
撰文:柯然
編輯:Lena
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