6月23日至24日,上海世博中心,一場特殊的“選秀”正在上演。60名開發(fā)者齊聚亞馬遜云科技中國峰會現(xiàn)場,用代碼和算法,在24小時內(nèi)預(yù)測2026年NBA選秀第一輪的最終結(jié)果。
6 月 24 日中午,隨著 2026 年 NBA 選秀大會首輪結(jié)果全部出爐,現(xiàn)場的大屏幕上,參賽隊伍的預(yù)測結(jié)果與真實選秀名單逐一比對。歷經(jīng) 24 小時不眠不休的代碼鏖戰(zhàn),這場以 "模擬球探" 為主題的 NBA 大數(shù)據(jù)黑客松正式落下帷幕。
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作為 2026 亞馬遜云科技中國峰會 Day 2"Go Build" 主題的核心賽事之一,這場由亞馬遜云科技與 NBA 中國聯(lián)合打造的 24 小時黑客松,首次將體育選秀預(yù)測與 Agentic AI 開發(fā)深度結(jié)合,66 名開發(fā)者在限定時間內(nèi)完成數(shù)據(jù)建模、Agent 搭建與可視化工具開發(fā),用代碼上演了一場 "AI 總經(jīng)理" 的真實對決。
在黑客松賽事越來越同質(zhì)化的當(dāng)下,這場比賽從選題之初就走出了傳統(tǒng)技術(shù)競賽的框架。
根據(jù)賽事規(guī)則,本次黑客松主題為 "DraftCode NBA 模擬球探",選手需要模擬 NBA 球隊總經(jīng)理的角色,開發(fā)一套數(shù)據(jù)分析和數(shù)據(jù)可視化工具,最終預(yù)測 30 支球隊在選秀第一輪中會選中哪些球員。與多數(shù)開放式命題的黑客松不同,這場比賽有著天然的 "標(biāo)準(zhǔn)答案",這讓技術(shù)競賽多了一層競技體育般的懸念與確定性。
為支撐賽事,官方開放了兩類核心數(shù)據(jù)集:一是 NBA Draft Combine 官方公開數(shù)據(jù)集,涵蓋 25 年歷史數(shù)據(jù)以及 2026 年最新數(shù)據(jù),包含球員身體天賦、體測成績、賽場表現(xiàn)等多維信息;二是經(jīng)過整理的 NBA 球隊數(shù)據(jù)集,提供參賽球隊當(dāng)前陣容、2026 年選秀資格、歷史選秀策略等背景信息。這意味著選手不僅要懂算法,還要理解籃球邏輯與球隊運營思路。
支撐這場跨界賽事的,是雙方深度的資源投入。亞馬遜云科技派出 10 名以上解決方案工程師作為志愿者,平均每 6 名學(xué)生配備一名技術(shù)導(dǎo)師;NBA 中國則派出 3 名數(shù)據(jù)專家,平均每 10 名學(xué)生配備一名籃球領(lǐng)域顧問。從開發(fā)工具到行業(yè)知識,雙導(dǎo)師體系為參賽選手提供了全程技術(shù)護航。
另外,賽制采用“線上啟動+線下沖刺”的方式。5月25日啟動選手招募,6月15日對所有報名選手發(fā)布賽題及Draft Combine數(shù)據(jù),并進行線上直播培訓(xùn)。AWS技術(shù)專家負責(zé)工具使用指南的培訓(xùn),NBA數(shù)據(jù)專家則對數(shù)據(jù)進行深度解讀。
這場“馬拉松式”的開發(fā)一直持續(xù)到6月24日早上8點作品提交截止。期間,選手們經(jīng)歷了午餐、晚餐、甚至通宵奮戰(zhàn)。現(xiàn)場還安排了NBA選手Watch Party,讓開發(fā)者在緊張的編碼間隙感受選秀之夜的氣氛。
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評審標(biāo)準(zhǔn)涵蓋三個維度:最終選秀名單預(yù)測準(zhǔn)確率、工具輸出名單速度、以及代碼質(zhì)量。這意味著選手不僅要“猜得準(zhǔn)”,還要“跑得快”“寫得好”。
本次黑客松共吸引 26支參賽隊伍,66名選手。參賽選手背景多元,呈現(xiàn)出明顯的年輕化與跨界特征。
現(xiàn)場出現(xiàn)了多支中學(xué)生隊伍,其中不乏 16、17 歲的高二學(xué)生。有參賽的高二學(xué)生表示,自己平時就在做計算機視覺方向的科研項目,已經(jīng)發(fā)表過兩篇論文,這次和同班同學(xué)組隊參賽,既是想體驗真實場景的開發(fā),也是因為本身就是 NBA 球迷。
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除了學(xué)生群體,參賽選手中也有來自科技公司的工程師,包括英偉達生態(tài)方向的從業(yè)者,以及具備專業(yè)體育背景的初創(chuàng)團隊。不同背景的選手帶來了差異化的解題思路:技術(shù)背景選手更側(cè)重模型架構(gòu)與工程實現(xiàn),體育背景選手則在選秀邏輯、球隊需求分析上更具優(yōu)勢。
這種 "有標(biāo)準(zhǔn)答案" 的賽制設(shè)計,也成為本次黑客松區(qū)別于其他賽事的核心亮點。多數(shù)黑客松的評審依賴評委主觀判斷,而這場比賽中,預(yù)測準(zhǔn)確率是硬指標(biāo) —— 模型選得對不對,選秀大會一揭曉就見分曉。這也倒逼選手不能只做 "演示型" 項目,必須真正打磨模型的預(yù)測能力。
那么,問題來了,亞馬遜云此次為何選擇NBA選秀這一體育場景作為賽事主題?
事實上,這個答案也和雙方長期的技術(shù)合作戰(zhàn)略方向密切相關(guān)。
在本次峰會 Day 2 主論壇上,NBA 中國副總裁張萌帶來了跨界主題分享,現(xiàn)場演示了基于 “THINK BUILD” 理念打造的賽事體驗 Agent。該 Agent 依托 Amazon Quick 的智能分析與交互能力,調(diào)用 NBA Inside Game 平臺沉淀的海量賽事底層數(shù)據(jù),既能為籃球?qū)I(yè)從業(yè)者輸出深度戰(zhàn)術(shù)分析、球員表現(xiàn)多維度量化評估等決策參考,也能面向普通球迷提供個性化觀賽指南、實時數(shù)據(jù)解讀與趣味互動內(nèi)容,面向不同受眾分層創(chuàng)造更具沉浸感與信息量的 NBA 賽事體驗。
這一現(xiàn)場 Demo 并非孤立的技術(shù)展示,而是雙方深度技術(shù)合作的具象化縮影。2026 年 5 月,NBA 與 AWS 剛剛宣布建立新的多年合作伙伴關(guān)系,AWS 正式成為 NBA 及其附屬聯(lián)賽(包括 WNBA、NBA G 聯(lián)盟等)的官方 AI 合作伙伴。AWS 的機器學(xué)習(xí)技術(shù)正在幫助 NBA 追蹤和共享此前無法精確量化的球員表現(xiàn)數(shù)據(jù),包括投籃難度、防守壓力、球場引力與杠桿效應(yīng)等,而 NBA Inside Game 正是這一合作下落地的核心籃球智能平臺。
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這場黑客松正是雙方技術(shù)合作的一次落地實踐——讓開發(fā)者親手用真實數(shù)據(jù)探索AI在體育場景中的可能性。所以,這場黑客松也被很多媒體解讀為“Agent時代最值錢的能力的一次現(xiàn)場作答”。
放在 2026 亞馬遜云科技中國峰會的整體語境下,這場 24 小時黑客松不只是一場開發(fā)者競賽,更是 Agentic AI 技術(shù)從概念走向真實場景的一次微型試驗。
本屆峰會上,"Agentic AI" 是貫穿全程的核心主題。Day 1 以 "Agentic Now" 為主題,聚焦各行業(yè) Agent 落地的真實案例;Day 2 以 "Go Build" 為主題,強調(diào)動手實操與真實構(gòu)建。亞馬遜云科技解決方案架構(gòu)總經(jīng)理陳曉建在 Day 2 主題演講中明確提出,Agent 落地要回答 "誰授權(quán)、誰驗收、誰負責(zé)" 三大核心問題,而這場黑客松正是在一個具體場景中驗證這些問題。
選手開發(fā)的不只是一個預(yù)測模型,而是一套具備自主數(shù)據(jù)檢索、分析推理與結(jié)果輸出能力的 Agent 系統(tǒng)。它需要自動從海量歷史數(shù)據(jù)中提取特征,結(jié)合球隊陣容與選秀策略進行推理,最終生成預(yù)測名單與可視化報告。這一過程完整覆蓋了數(shù)據(jù)接入、邏輯推理、結(jié)果呈現(xiàn)的 Agent 全鏈路。
從技術(shù)棧來看,選手主要基于亞馬遜云科技的 AI 服務(wù)棧進行開發(fā),包括 Amazon Bedrock 基礎(chǔ)模型平臺、數(shù)據(jù)處理與分析服務(wù)、以及 Agent 開發(fā)框架。現(xiàn)場提供的 hands-on 指導(dǎo),也讓很多第一次接觸 Agent 開發(fā)的選手能夠快速上手,在 24 小時內(nèi)完成從 0 到 1 的構(gòu)建。
對于 NBA 中國而言,這場黑客松也不只是一次品牌活動,而是體育數(shù)據(jù)人才與創(chuàng)意的挖掘渠道。
歷經(jīng)24小時角逐,本次黑客松共完成 26 支隊伍的作品展演,26 個設(shè)計思路各異的 Agent 作品集中亮相,呈現(xiàn)了開發(fā)者對體育數(shù)據(jù)場景的多元解法。評審團由亞馬遜云科技技術(shù)專家與 NBA 中國數(shù)據(jù)專家聯(lián)合組成,從代碼質(zhì)量、路演呈現(xiàn)、選秀預(yù)測準(zhǔn)確率三大維度對作品進行綜合打分,最終決出賽事冠亞季軍及專項獎項。
最終榜單顯示,Team01 “動身體育” 以 67.2 的總分?jǐn)孬@本次黑客松冠軍,Team26 “舔狗在轉(zhuǎn)角” 以 62.7 分獲得亞軍,Team20 “三分射手場均兩分” 以 61.1 分位列季軍。
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26 個 Agent 作品各有側(cè)重:有的隊伍深耕歷史數(shù)據(jù)特征工程,在選秀預(yù)測準(zhǔn)確率維度拿到高分;有的隊伍聚焦用戶側(cè)體驗,打造了交互直觀的球隊決策輔助可視化工具;也有的隊伍完整落地 Agent 自主工作流,實現(xiàn)了從數(shù)據(jù)檢索、策略推理到結(jié)果輸出的全鏈路自動化,在 24 小時的限定時間內(nèi)完成了從 0 到 1 的完整產(chǎn)品原型搭建。
更長遠的價值在于,這場賽事打開了云技術(shù)與體育產(chǎn)業(yè)結(jié)合的新視角。NBA 擁有全球最成熟的體育數(shù)據(jù)體系之一,而云計算與 AI 技術(shù)正在重構(gòu)體育數(shù)據(jù)分析、球迷互動、賽事運營的方式。從選秀預(yù)測到戰(zhàn)術(shù)分析,從球迷娛樂產(chǎn)品到球隊決策輔助工具,體育數(shù)據(jù)的商業(yè)化場景正在快速擴容。
事實上,體育科技已經(jīng)成為亞馬遜云科技重點布局的垂直領(lǐng)域之一。通過與 NBA 等頂級體育 IP 合作,云廠商不僅能輸出技術(shù)能力,更能深入理解行業(yè)場景,沉淀垂直行業(yè)解決方案。而黑客松這種形式,既能培養(yǎng)開發(fā)者生態(tài),也能從民間挖掘創(chuàng)意,為產(chǎn)品化提供靈感。
對于亞馬遜云科技而言,"Go Build" 從來不是一句口號。從峰會舞臺上的架構(gòu)推演,到黑客松現(xiàn)場的指尖競速,技術(shù)的價值最終都要在一行行代碼、一個個真實場景中兌現(xiàn)。而這場跨界了籃球與云計算的 24 小時挑戰(zhàn),正是這場技術(shù)落地浪潮里的生動注腳。
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