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今年車市有個很有意思的現象,越來越多的品牌開始推“旗艦大五座”,比起六座或七座,更舒適的二排和更大的儲物空間才更加實用。
有些車型則是把原本的大六座直接改成大五座賣,比如極氪9X,蔚來ES8(參數丨圖片)等等。
看似只是少了一排座椅,音響的聽感,會不會也跟著“變味”?
為了看清楚這個問題,我們先盤點了一下近期大五座和大六座新車,以及“雙車戰略”車型的音響配置。
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細看會發現:同一車系的不同座椅布局版本,音響硬件基本沒區別——喇叭數量一樣,功放功率一樣,品牌也一樣。
但是隨著座椅數量的變化,每個位置對于音響的相對距離也發生了變化。
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問界M9、蔚來ES8、以及即將上市的極氪9X五座版上(預售暫無圖片),一排之差,讓通常安裝在門板或C柱上的揚聲器與原本二排乘客耳朵的距離和前后關系直接改變。
那么問題來了:硬件沒變,位置變了,聽感還能一樣嗎?
很多人覺得音響,無非是揚聲器夠多、牌子夠響就行了。但事實上,硬件決定的是“上限”,而調音決定的是“底線”。
延時、增益、相位、EQ等等的調試,每一項都比音響本身更決定聲音好不好聽。
距離差和時間差
大家有沒有體驗過,開車時,總覺音樂的聲音像是從左邊傳來,右邊的聲音若有若無。
這其實不是錯覺,也不是音響壞了,而是物理環境決定的——駕駛員根本不是車廂的幾何中心。
以駕駛位為參考點,揚聲器由近到遠依次是:左前門(最近)、中控臺中央、右前門(稍遠)、后排揚聲器(最遠)。
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不同距離意味著聲音到達耳朵的時間天然就不同。所以,一套好的車載音響,必須要做一件事就是“時間對齊”。
也就是讓離你近的喇叭故意延遲那么一點點發聲,離你遠的喇叭正常播放,最終讓所有喇叭的聲音在那一瞬間“同時”到達你的耳朵。
只有這樣,你才能聽到一個清晰、凝聚的聲像,而不是一盤散沙。
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這個“距離差”決定了“時間差”,而“時間差”直接決定了“聲像是否會偏移”。
多一排座椅,改變的不僅僅是空間
當同一款車推出五座或六座版本時,情況就變得復雜了。
增加的三排座椅使車內的物理距離改變,讓通常安裝在門板或C柱上的揚聲器與原本二排乘客耳朵的距離一下子拉大了。
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與此同時,反射面也變了。原本五座車后排座椅靠背是一個完整的吸音面,而六座車中間多了一條過道,座椅形狀也變了,聲音在車廂內的反射路徑完全不同。
回到開頭的問題:同一車系,大五座和大六座的音響硬件完全一樣,但座椅布局變了,聽感還能一樣嗎?
答案很明顯:想要聽感一樣,背后的調音參數一定不一樣。
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硬件可以照搬,但延時、增益、相位、EQ,沒有一項可以直接復用。
每一個喇叭的獨立通道,都要針對新的座椅位置,重新計算“距離矩陣”,重新分配每一路的輸出參數。
音響硬件決定能聽到多少細節,而針對座艙布局的專屬調音,才決定了這些細節是否在耳邊“各就各位”。
對于“旗艦大五座”而言,少了一排座椅,換來的是更寬裕的二排空間和更大的后備箱,但這份“得”與“失”之間,音響的聽感究竟有沒有“變味”,最終取決于工程師有沒有為這“一排之差”重新調過音。
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