世界足壇四年一度的大狂歡正在進行,所有人的社交時間線都被各種絕殺、點球、慶祝場面刷屏了,我作為一個常年泡在足球游戲里的玩家,自然也盯著這塊。然后我注意到一個特別奇怪的事——EA知不知道現在是推新作最好的時候?他為什么沒動靜?
這個問題不是我個人瞎琢磨,而是事情本身就透著反常。世界杯是國際體育賽事里最大的那一個,也是最誘人的營銷機會,沒有之一。手里有產品要賣的人,這時候哪怕沒有官方贊助身份,也會想盡辦法繞著邊線蹭一蹭,說“這屆大賽”“今夏盛會”之類的話,去躲開法律風險但又不想錯過熱度。這種情況下,一個跟FIFA綁了那么多年的公司,居然在世界杯熱潮最高的時候,對下一款足球游戲EA FC 27幾乎沒有推什么像樣的動靜,這件事本身就值得打一個問號。
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先說說這屆世界杯本身有多猛。之前宣布擴軍到48隊的時候,球迷圈子里一片不看好,覺得會稀釋競爭強度,小組賽會變成菜雞互啄,含金量往下跌。但現在小組賽和淘汰賽走完,再說這些話的人明顯少了很多。小組賽階段最有意思的故事,反而大多來自那些第一次站上世界杯賽場的小球隊。你不需要是足球迷,也大概率刷到過佛得角門將維齊尼亞和他媽媽的名場面,還有挪威的哈蘭德在各種集錦里的身影。這些內容穿透了體育圈層,直接沖進了普通人的信息流。
我自己其實屬于反對小組第三也能出線的那撥人,覺得這會破壞小組賽的緊張感。但人算不如天算,三十二強戰這一輪簡直離譜,一場接一場在85分鐘后打入制勝球,硬生生把我這種老頑固的嘴給堵住了。整個賽事質量在線,而且持續制造破圈話題,這種熱度密度,換成任何一個做體育產品的團隊,應該是連夜開會調營銷排期的節奏。
再把目光落到美國市場這件事上。在全球大部分地方,足球不需要額外爭取眼球,它天然就在中心。但美國不一樣,美國是全世界最大的電子游戲市場之一,而足球在那里,哪怕MLS在跟NHL在體育版圖里爭位置,不管爭贏了還是爭輸了,它還是穩穩排在三大聯盟下面。世界杯是少數能短暫改變這種格局的事件,每屆世界杯都會給美國本土帶來一波足球關注度的拉升。而且這一屆還有個變量,美國男足在出局之前,踢出了自己世界杯歷史上最好的表現之一,進球不少,場面奔放,球迷看到了以前沒怎么在大賽里見過的進攻表達方式,那段時間的樂觀情緒是實打實的。對于任何一個想在美國賣足球游戲的人來說,這簡直是天賜的窗口期。
那問題就擺在眼前了。世界杯表現撐得住場面,美國隊表現拉了一波本土熱度,足球內容在非球迷群體里擴散能力又強,按理說現在是你把所有能用的營銷手段都砸出去的節點。但我們看到的現實是什么?EA沒有借勢大規模去講FC 27的故事。當然,新作肯定在開發,可能也有常規宣發計劃,但跟世界杯當前的熱度一對比,那種沉默感就格外扎眼。
有一種猜測是,失去FIFA授權這件事,是不是把EA的營銷節奏給打亂了。雖然EA FC這個品牌已經站了一年,玩家也逐漸在適應沒有FIFA字樣的游戲封面,但品牌認知的重建期碰上世界杯,兩頭怎么使勁,資源怎么分配,恐怕不是一道簡單的題。不過這都是外部觀察,原文里沒說內部決策細節,我們也不能替人家把邏輯鏈條補全。只能說,從外部看起來,一個擁有頂級足球游戲產品的公司,在足球話題最熱的夏天沒有出牌,這件事本身足夠讓人困惑。
我作為一個每年都糾結要不要繼續入年貨的玩家,其實挺想知道他們后續打算怎么安排的。是不是在憋一波大的,還是內部宣發節奏有意往后挪,我不清楚。但有意思的是,這種反常的安靜反而讓我更留意FC 27的任何一點消息了。可能這本身就是策略的一種意外效果?不知道。
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