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AI 營銷的主導權,正重回企業手里。
作者|徐珊
編輯|鄭玄
一個 152 年的家電品牌,最近用 AI 技術,讓每一位直銷員都成了傳遞品牌價值的「超級媒介」。
這個成果聽起來有點夸張。要知道,過去做一條像樣的營銷視頻,從找外包、拍攝到剪輯,一整套下來是筆不小的開銷;而如今,同樣質量的一條,幾乎可以忽略不計。更關鍵的是,過去同樣一筆預算只能做幾條,如今卻能做出成百上千條,而且每一條視頻的效果,并不打折。
就在一眾同行還在觀望 AI 營銷落地的時候,A.O. 史密斯,一個賣了 152 年家電的北美外企,先一步把 AI 營銷跑通了,甚至玩出了不少人還沒摸到的門道。
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在大多數人印象里,傳統行業巨頭往往穩健、傳統、按部就班。可偏偏是這樣一個傳統品牌,成了第一個吃到「AI 營銷」螃蟹的人。
它到底做了什么?
01
傳統行業 AI 難落地,
不止卡在「敢不敢用」
與快消品不同,傳統家電這類產品往往一用就是很多年,回購周期很長,需要在漫長的周期里維持存在感。
過去企業主要砸錢投抖音、投信息流,在公域里靠曝光換認知。這條路投入高、周期長,越來越多的家電品牌開始探索在私域通過關系網維系用戶。
A.O. 史密斯打造數字營銷產品「一點成片」最初想法,是來自一位一線銷售。他自己把自家產品拍成小視頻,配幾句家常式講解,發進自己微信群和朋友圈,群里有不少老客戶咨詢、點贊。
如果讓每個銷售都能輕松做出一條自己出鏡的講解視頻,那幾千片沉睡的私域,是不是就能一起被激活?
「一點成片」產品思路就從這開始。具體而言,A.O. 史密斯總部提供高清高質的視頻模板,銷售上傳一張照片,通過「一點成片」,只需簡單一確認,就能替換掉視頻里的人物,生成自己講解產品的版本,產品名也由此而來。
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「一點成片」產品生成的效果|來源:萬鏡一刻
聽起來,這不就是換個臉嗎?現在一堆 App 都能做。但 A.O. 史密斯要的,從來不是「能做」,而是「幾千人同時做、每一次都成、還不出事故」。
一次品牌活動要推一百條視頻,得有九成銷售能成功生成、八成以上愿意發到自己朋友圈,而且這一百條里,不能有一條明顯穿幫、不能有一處品牌元素出錯。這其實是一條「AI 視頻」生產線的標準,背后考驗的是模型、工程、資源調度和安全等一整套能力。
比如說,如果銷售戴著帽子出鏡,講解過程中就會產生遮擋,模型得理解這些遮擋關系,還要讓替換后的畫面和原模板保持一致。這恰恰是純生成式模型的盲區,多數視頻模型根本理解不了圖層關系。
再比如說,今天的視頻模型一次大多只能穩定生成十幾秒,可產品講解視頻多數在兩三分鐘,如果單靠模型生成后去拼接、那穿幫變形幾乎躲不掉。而對一個把品牌看得極重的百年老牌來說,任何一處不可控,都是不能接受的風險。
正因為這些,A.O. 史密斯沒有選擇自己硬啃,而是把最難的底層,交給了阿里云的 AI 視頻平臺「萬鏡一刻」。
02
把成本打到 5%,
靠的不只是 AI 便宜
「萬鏡一刻」是阿里云今年 5 月推出的 AI 視頻創作平臺,接入了 Happy Horse、Wan、Qwen-image、Z-image 等阿里全系大模型,做出來的視頻,畫面、光影、質感都能達到專業水準。
和只做視頻生成的平臺不同,它管的是從想法到成片的全過程。前期,靠故事板、無限畫布、Agent 等工具,理解需求、自動拆分鏡、編排腳本,把模糊的想法變成可執行的方案;后期,自帶在線剪輯,加字幕、換 BGM、做翻譯、調節奏一站完成,改完就是能直接投放的成片,不必再回剪輯平臺返工。
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萬鏡一刻的無限畫布功能|來源:萬鏡一刻
那么這樣一套能力接進來,究竟給 A.O. 史密斯帶來了什么?最先變的,是一條視頻的價錢。
過去 A.O. 史密斯采購一條營銷視頻,要花五千到五萬,而且內容只能用一次,用完即廢;現在銷售自己生成一條同樣質量的視頻,成本只要幾十塊。「同樣五千塊,過去只能買一條,現在能生成一百條。」萬鏡一刻產品經理阮成算了筆賬,單條成本壓到了原來的百分之五左右。
銷售只需上傳一張照片、選一個模板、點一下,三步出片,幾乎沒有學習成本。也正因為簡單,員工的積極性被調動了起來,不少銷售能定期產出,每月有穩定的視頻量。據多個試點區域反饋,品牌曝光比過去更好。
時間上也更快,單條制作從過去的兩天壓到了二十分鐘,整個項目從對接到上線,只用了一兩個月。
優質內容的創作也不再需要堆積在總部。過去,品牌視頻只能由總部或專業團隊產出,幾千個終端只負責轉發。現在,AI 營銷的內容生產從中心化的總部供給,下沉成了分布式的終端生產。幾千個扎在本地的一線銷售,第一次從「等總部發素材」的轉發者,變成了「自己出鏡、自己產出」的生產者。
內容營銷的采購邏輯變了。當原有的推廣視頻從一次性消耗品,變成了一份可以反復調用的資產。企業采購的方式從「買幾條成片」,變成了「買少量母版、再無限復刻」。整體發布的優質視頻總量不降反增,省下的錢也會投入更多、更豐富的內容創作上,可以嘗試的營銷風格和邊界也不斷外拓。
03
當企業開始自己造工具,
AI 營銷的玩法變了
「AI 不會把營銷這門生意做小,」阮成說,「需求被解放出來,市場是變大的。」
這也解開了傳統企業過去的一個心結。「傳統企業原來總覺得 AI 生成不靠譜,只信采購真人視頻,」阮成說,「但他們慢慢發現,采購來的視頻可以靠 AI 低成本二次利用,效果還差不多。」從「只信采買」到「愿意讓 AI 二次利用」,這正是不少傳統企業開始擁抱 AI 視頻的起點。
對 A.O. 史密斯這類想自己造工具的企業,萬鏡一刻給的不是一個孤零零的「生成按鈕」,而是一套完整的服務,從需求、到生成、到剪輯、到可投放的一整條鏈路。企業只管自己最懂的業務去構建產品思路,其他的技術活,都有萬鏡一刻在平臺層做支持。
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目前,萬鏡一刻主要關注營銷和短劇兩個方向,同時也在探索電商種草、資訊播報等賽道。「不少電商零售、金融這類既要規模化產出、又攥著大量私域的場景,A.O. 史密斯,只是這條路上最早被跑通的客戶之一。」阮成分析道。
但對企業們來說,真正的收獲,其實不只是一批能發的視頻,而是走通了自己當上「產品經理」,自己定制工具的道路。而這條路一旦走通,就不會只用一次。
今天它調用萬鏡一刻的能力做成自己的 AI 營銷產品,解決了私域的問題;明天,它同樣可以再造一個工具,去解決下一個具體的難題。企業攢下的,是一套「用 AI 解決自己問題」的經驗。在一個又一個產品創造中,「怎么擁抱 AI」這道大題,也在無形中解答。
AI 想要真正落進一個企業,靠的從來不是一個萬能的通用方案,而是無數企業從自己最具體的問題出發,一個工具一個工具地把它用起來。當越來越多的企業開始自己造工具,AI 營銷真正的商業化落地,才剛剛開始。誰越早從自己最具體的痛點動手,誰就越早能把 AI 變成真正的生產力。
*頭圖來源:AI 生成
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