完美世界7月14日披露2026年半年度業績預告。
公告顯示,公司預計上半年歸母凈利潤虧損8000萬元至12000萬元,同比由盈轉虧。
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對于業績變動原因,完美世界表示,公司業績主要由游戲業務、影視業務、總部支出等構成,較上年同期變動的主要原因包括:
1、報告期內,公司游戲業務預計歸屬于上市公司股東的凈虧損5,000萬元至9,000萬元,預計扣除非經常性損益后的凈虧損10,000萬元至14,000萬元,上年同期盈利。
2、報告期內,公司影視業務預計歸屬于上市公司股東的凈利潤約1,000萬元,預計扣除非經常性損益后的凈虧損約1,000萬元。
3、報告期內,公司預計非經常性收益約10,000萬元,主要由政府補助、公允價值變動收益、應收賬款減值準備轉回等構成;上年同期,公司非經常性收益約18,500萬元,主要由出售乘風工作室產生的處置收益、政府補助、公允價值變動收益等構成。
公告提到,2026年4月,公司重點產品《異環》開啟全球公測,以超自然都市開放世界題材、豐富的都市經營玩法等差異化優勢,取得良好的市場表現。
截至2026年6月30日,《異環》全球累計流水超14億元人民幣,其中全球官方渠道(官方PC+官方安卓)累計流水占比超60%。
新游戲通常在公測初期集中進行密集的市場推廣活動,根據企業會計準則相關規定,該等市場費用于發生當期一次性確認,充值流水則在玩家生命周期內分期確認為收入,收入與費用會在游戲上線初期出現階段性錯配。因此,報告期內《異環》取得了良好的市場表現,但上述錯配使得其在財務報表上形成了一定虧損,《異環》的業績貢獻將在第三季度起的后續期間逐步釋放。上年同期,公司主要游戲產品不存在前述錯配情況。
根據全球移動應用、游戲數據監測服務商點點數據的監測,《異環》來自全球雙端游戲平臺的收入較為平穩。
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目前公司儲備有《夢幻新誅仙:輕享》《代號普洱》《代號MT1》《代號J1》《代號F》《代號U1》《代號ZH》等項目,涵蓋輕度MMO、二次元卡牌、模擬經營卡牌、SLG、休閑等品類,并在產品創意與玩法設計等層面強調差異化的市場定位,公司將及時驗證、及時調整、小步快跑,多維度提升產品成功率。
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