今天翻裝備制造列表的時候突然發現,后期那幾件東西需要的古代文明核心數量,比我臉皮還厚。這玩意兒中后期才開始真正卡脖子,而且守衛都不是善茬,50級起步的副本Boss直接堵門。
說真的,這資源設計的有點"策劃逼你組隊"那味了——單刷能吃下,但效率確實讓人想關機。目前整個游戲里能穩定獲取古代文明核心的路徑就三條,每一條都不算輕松,但各有各的算盤。
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先說最直接的:副本Boss。熾炎魔龍琉、貝菈諾爾、還有解放形態的貝菈諾爾·利貝羅,這三個是固定掉落古代核心的主。最低等級線畫在50級左右,意味著你的帕魯小隊沒練到一定程度,進去就是送快遞。我自己第一次去打的時候,帶著一隊自以為挺能打的陣容,結果被教育得明明白白——高傷害槍械加上配置合理的帕魯輪換,才是活下來拿獎勵的基本盤。
第二條路徑是大油田平臺。位置在初始島東部海域,遠遠就能看到那座鋼結構巨物杵在海面上。但別被距離騙了,這也是一個近乎滿級才能考慮碰的內容。你沒到接近等級上限之前,光是靠近平臺那波敵襲就夠喝一壺的。而且平臺上的戰斗節奏偏長,不是短平快刷一趟就能收工的類型。
第三條就很有意思了:帕魯遠征隊。派帕魯自動出任務,回來有概率帶回古代文明核心。每次回饋數量不等,看臉,但重點是這個方式幾乎不占你操作精力。把帕魯派出去,你該干嘛干嘛,回頭收菜一樣去領取獎勵就行。雖然單次給得不算多,但架不住頻率可以堆上去,屬于細水長流型的積累路徑。我個人覺得這個是最適合長期玩的兄弟——不用死磕高難本,也不用跟油田平臺熬時間,輕松愉快就把核心攢出來了。
那么古代文明核心到底能造什么?列表拉出來確實有點東西——從高級武器到特殊裝備,再到一些功能性建筑,基本都綁定了這個材料。后期制造菜單里一眼掃過去,幾乎每件像樣的裝備都在問你要核心,攢再多都不嫌多。
三種獲取方式算筆賬:副本速刷效率最高,但門檻也最硬,50級以下直接無緣;油田平臺適合喜歡挑戰的玩家,過程本身也帶一些探索樂趣;遠征隊是懶人福音,不費勁但回報慢。老玩家大概率三條線都會鋪開跑,新入坑的兄弟建議先把帕魯等級拉上來再考慮前兩條路。
這資源卡的位置很微妙,它不像普通礦石那樣唾手可得,也不像某些稀有掉落那樣完全看臉。策劃把它放在"你夠強就能拿,但得真夠強"的臨界點上,逼著你認真養帕魯、配裝備。后期游戲里那些守衛可不是擺設,沒點真本事連掉落的影子都看不到。想農核心的玩家,組隊規劃先做起來,帕魯陣容調好了再去,省得像我一樣白給好幾趟才發現自己配置有問題。
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