試想一下:你是雙手大劍的純力量戰士,你好兄弟是專注后排輸出的法師。但在那個斗技場里,一根鐵鏈把你們倆鎖死在一塊兒了。他要后撤讀條,你卻被對面三個持盾猛男拖在原地——畫面一度非常混亂且搞笑。這就是昨天剛上Steam開放測試的《Chained Beasts》最核心的機制。
這游戲是在“The Secret Sauce Showcase 2026”上亮相的,支持1到4人聯機合作。它把自己定義成一款角斗士題材的roguelike。不過和傳統多人砍殺游戲最大的不同,就在于那個名為“鏈子”的系統。你和你的聯機搭子們,從進場起就被物理連接。這意味永遠不存在什么“你先頂上我去繞后”。移動永遠受隊友牽制,戰術需要圍繞這根限制性的鎖鏈來重新構建,這也是它最吸引我看下去的地方。
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開放測試從今天開始,會持續到7月19日,目前Steam頁面就能直接下載體驗。從預告片展示的內容看,利用地形和鎖鏈本身可以打出很多創造性擊殺。比如可以把敵人絆到柱子之間,或者利用鏈子的拉拽力道,讓隊友把你直接甩進敵群打先手——這種“被隊友當投擲物”的體驗,確實不像常規游戲里能見到的。戰斗不止是在掉血。開發組提到,角色會積累物理和精神雙重創傷。面對高強度的Boss戰時,肉體和意志可能同時會崩掉,這意味著生存策略不能只盯著血條看。
還有一個細節挺有意思:你要取悅的是一群嗜血的觀眾。戰斗不是為了莊嚴的榮耀,而更像是為了“活過今天”和獲得喝彩的一場殘酷表演。這種低階角斗士的求生感,配上一根無處可躲的鐵鏈,壓迫感一下子就上來了。目前游戲只確認登錄PC平臺。如果你這周末恰好找得到愿意和你物理綁定的“冤種”隊友,可以去Steam試試這個鏈子版的斗獸場求生。我反正是打算拉人開一局了,不為別的,就想看看和朋友捆在一起是怎么被一波團滅的。
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