盡管距離索尼下一代主機(jī)PS6正式發(fā)售還有一段時間,但關(guān)于其售價的討論已經(jīng)持續(xù)升溫。隨著PS5、PS5 Pro以及Xbox Series系列價格不斷上漲,不少玩家猜測,PS6上市時售價可能突破1000美元,甚至達(dá)到1400美元(約合人民幣9500元)。
不過,知名爆料人Moore's Law Is Dead(MLID)近日表示,這一猜測并不準(zhǔn)確。他認(rèn)為,PS6不會賣到1400美元,索尼仍會延續(xù)主機(jī)“賠本賺吆喝”的銷售策略,以較低價格出售主機(jī),再通過數(shù)字游戲和訂閱服務(wù)實現(xiàn)盈利。
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據(jù)此前爆料,目前PS6硬件的物料成本已經(jīng)接近1000美元,再加上運(yùn)輸、營銷等支出,不少人因此推測其最終售價會遠(yuǎn)超1000美元。對此,MLID認(rèn)為,雖然內(nèi)存和存儲芯片價格持續(xù)上漲,但并非所有硬件成本都在增加。例如,AMD GPU目前的采購成本明顯低于英偉達(dá)GPU。此外,他認(rèn)為索尼在供應(yīng)鏈管理方面一直優(yōu)于微軟和Valve,這也是PS5售價能夠低于Xbox Series X及Valve相關(guān)硬件的重要原因之一。
MLID進(jìn)一步表示,PS6有望憑借更成熟的供應(yīng)鏈和更優(yōu)化的硬件設(shè)計控制成本。此外,如果索尼按照計劃取消實體光驅(qū),全面轉(zhuǎn)向數(shù)字發(fā)行,不僅能夠進(jìn)一步降低主機(jī)硬件成本,也能讓索尼更愿意承擔(dān)主機(jī)銷售虧損。原因在于,數(shù)字版游戲能夠為索尼帶來遠(yuǎn)高于實體光盤的利潤,因此公司完全可以通過后續(xù)的軟件銷售收回成本。
目前,PS6的最終售價尚未公布,短期內(nèi)官方也不太可能透露相關(guān)信息。不過,外界普遍認(rèn)為,PS6售價大概率會高于PS5首發(fā)價格。真正值得關(guān)注的是,它最終是否會低于PS5 Pro的售價。
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