PULLUP Entertainment公布2026至2027財年第一季度財報,旗下老游戲市場表現亮眼,隨著《共鳴:瘟疫傳說傳承》亮相,《瘟疫傳說》系列銷量迎來大幅增長。
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財報顯示,自2026年6月初《共鳴:瘟疫傳說傳承》正式公布后,《瘟疫傳說:無罪》與《瘟疫傳說:安魂曲》合計銷量突破50萬份。發行商同時透露,距離本作8月27日正式發售還有約50天,該作全平臺愿望單添加量創下系列歷史新高。
財報表示,新作曝光重新點燃玩家對該系列的熱情,直接帶動前兩作銷量走高。
《戰錘40K:星際戰士2》商業熱度依舊堅挺。PULLUP Entertainment稱,該作本財季銷量高于去年同期,是老游戲營收的核心支柱之一。
發行商還列舉了本季度多款熱銷作品:《絕對魔權》《原子之心》《約翰·卡朋特:毒液突擊隊》《漫威宇宙入侵》《道路建造者》《雪地奔馳》《模擬火車世界》。
多款新近官宣項目已收獲大量玩家關注,包括《獾小子布拉德利》《魔法師:魔鬼契約》《戰錘西格瑪時代:死亡大師》。公司確認目前共有14款項目處于開發階段,涵蓋《共鳴:瘟疫傳說傳承》《加里波利》《公路之王》《戰錘40K:星際戰士3》以及《生物伊甸園》。
截至2026年6月30日的財季,PULLUP Entertainment營收4440萬歐元,同比下滑44%。新發售作品創收190萬歐元,老游戲營收4010萬歐元。剔除遞延收入核算影響后,老游戲營收約3930萬歐元,去年同期為3940萬歐元,整體基本持平。
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