育碧《刺客信條:黑旗 重制版》游戲總監理查德·奈特近日在接受采訪時,對于游戲發售后的長期內容規劃三緘其口,但他同時表達了團隊希望玩家能長期留存的強烈愿望。鑒于本作將是該系列的首個重制作品,其后續的服務型內容支持體系一直是社區關注的焦點。
在同油管博主JorRaptor的對談中,奈特證實游戲將在未來某個節點更新“新游戲+”模式。但當話題轉向更明確的發售后路線圖時,奈特并未給出直接承諾。他謹慎地表示:“我目前無法代表官方公布任何確切消息,但你知道,說我們會提供后續支持,這算不上是什么瘋狂的猜測。”這番表態雖未敲定具體計劃,但暗示團隊內部已將長期更新視為順理成章的預期動作。
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游戲總監坦承,首當其沖的任務是維持游戲的基礎技術健康。他向玩家坦誠:“我們絕對需要對游戲提供支持。我們得修復Bug。對那些遇到Bug的玩家,我感到抱歉。這些問題傷害了你們的體驗,也讓我們自己感到痛苦。”奈特還補充,團隊明確希望引入一些提升游戲體驗的優化內容。不過,對于支持何時到來、將以何種規模展開,他反復強調目前仍處于早期階段,一切均未塵埃落定。
定檔11月19日的《黑旗 重制版》在發售窗口上還要直面一個可能讓所有廠商感到緊張的龐然大物——《GTA6》。訪談間,奈特半開玩笑地向玩家喊話:“等《GTA6》出來以后,也拜托大家繼續玩我們的游戲。”這句俏皮話背后,折射出這款重制大作所面臨的現實突圍壓力。
作為系列首款重制之作,《黑旗 重制版》被賦予了“保留原版愿景與完整故事”的使命,但它的后續命運顯然無法直接照搬《影》或《幻景》這類全新作品的打法。針對原版備受歡迎的DLC《自由吶喊》是否會被重制的呼聲,奈特透露,團隊里確實有成員提出了“DLC方面的構想”,但目前的全部精力都放在打磨和平衡游戲本體上。他對此做了個開放式的總結:“關于這些,也許未來還有更多能挖掘的故事可講。”
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