由《巫師3》核心開發成員組建的Rebel Wolves工作室打造的黑暗奇幻RPG《黎明行者之血》近日迎來了一位知名業界人士Shinobi602的提前試玩評價。
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從試玩反饋來看,《黎明行者之血》在多個方面展現出了濃厚的《巫師》系列風格,尤其是在世界構建和敘事設計上,被評價為“像是一款中世紀吸血鬼版《巫師3》”,并憑借獨特機制和自身特色成為今年備受期待的作品之一。
Shinobi602表示,游戲舞臺“桑戈拉谷(Vale Sangora)”給他留下了深刻印象。這片位于喀爾巴阡山脈附近的山谷擁有森林、沼澤、礦洞、村莊以及各種社區,整體規模大約可以媲美《巫師3:血與酒》中的陶森特地區。
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在畫面表現方面,試玩者認為游戲視覺效果優秀,擁有良好的光照、細致的角色模型以及隨風擺動的自然環境,不過并非一款追求技術極限的作品。
Shinobi602表示,游戲開場便花費大量篇幅塑造主角科恩的家庭關系。玩家將認識他的父親彼得、母親埃斯梅以及兄弟姐妹。由于吸血鬼統治者無法容忍“弱者”,整個家庭都籠罩在壓迫與絕望之中。
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但與此同時,游戲也加入了許多溫暖的互動內容。這些細節讓他在短短幾個小時內就逐漸對角色產生了感情。
其中一名名叫安卡的當地草藥師女巫尤其受到關注。試玩者表示,她的氣質讓自己想起《巫師3》中的女術士凱拉·梅茲,同時安卡也是游戲中的可攻略角色之一。
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作為一款強調劇情的開放世界RPG,《黎明行者之血》的任務設計成為此次試玩評價中的重點。
Shinobi602表示,游戲世界中存在大量類似《巫師3》的興趣點,但這些地點并非單純提供獎勵,而是經常包含獨立的小故事。
除此之外,游戲中的隨機世界事件也充滿選擇。試玩者舉例稱,自己曾遇到一名辱罵科恩家人的村民,在追趕對方后,他的父親出現并要求玩家“親自教訓他”。
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此時玩家可以選擇:動手教訓對方、旁觀事態發展或阻止沖突。開發團隊希望通過這些事件,讓玩家感受到自己正在生活于一個真實運轉的世界。
游戲主線圍繞擊敗吸血鬼統治者展開。玩家需要逐步挑戰多個吸血鬼領袖,最終面對最高統治者布倫西斯。試玩者透露,游戲允許玩家自由選擇挑戰順序,甚至可以從一開始直接尋找布倫西斯。
Shinobi602還體驗了游戲戰斗系統,并表示相比《巫師3》,《黎明行者之血》的戰斗更加令人滿意。
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游戲提供兩種戰斗模式:一種是方向性戰斗、另一種則是傳統動作游戲式戰斗。
Shinobi602最終總結,《黎明行者之血》已經成為自己今年最期待的游戲之一。
他認為,本作擁有類似《巫師3》的豐富世界探索、強敘事任務與復雜角色關系;將其形容為:“一款擁有自己風格和獨特機制的《巫師3:中世紀吸血鬼版》。”
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目前,《黎明行者之血》將于9月4日正式發售,隨著此次試玩評價曝光,本作在玩家群體中的期待度進一步提升。
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