今天上午刷到Xbox的官方博客,我整個人是懵的。前腳剛傳出向后兼容和云游戲的首席架構師Kevin LaChapelle離職,網上各種“項目要涼”的猜測滿天飛,后腳Xbox突然就甩出了四款初代Xbox游戲直接搬上PC。這操作,屬實讓人有點看不懂。
這四款已經能在PC上原生運行的游戲是《Blinx: The Time Sweeper》《Conker: Live and Reloaded》《Crimson Skies: High Road to Revenge》和《Fuzion Frenzy》。它們都可以在微軟商店單獨購買,但如果你本來就開著Xbox Game Pass,那不用額外掏錢,直接就能開玩。另外,這四款全都支持Xbox Play Anywhere,也就是說之前要是在Xbox上買過,PC端也能直接入庫。
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Xbox下一代業務副總裁Jason Ronald在公告里說了一段挺走心的話:“你的游戲庫不僅僅是一堆游戲的合集,它承載著你個人的史詩故事和過去珍藏的記憶。作為玩家,我們不想因為技術日新月異就拋下那些游戲記憶。我們希望自己的游戲庫能跟著我們一起往前走,并且能用全新的方式去體驗它。”這話翻譯成人話就是:我們不想讓老游戲就那么埋了,得想辦法讓它們在新設備上也能跑起來。
這次移植到PC上的不只是簡單能跑,還加了不少現代玩家習慣的畫質選項。你可以在設置里調整的東西包括:最高支持4倍分辨率升級、垂直同步開關、全屏或窗口顯示模式、各向異性過濾、增強抗鋸齒等一堆圖形選項,甚至連語言和音頻都能單獨自定義。這誠意,比一些簡單粗暴的原樣照搬要強不少。
說個有意思的細節,Xbox這次還確認了一個未來的計劃:部分初代Xbox游戲后續會同步更新成就系統,主機和PC都有份。今天上線的這四款暫時還沒有成就,但官方說接下來幾個月內就會補上。對有成就收集癖的玩家來說,這算是多了一份回坑的理由。
不過圍繞這個新計劃的氣氛還是有點微妙。因為就在前不久,一手帶出Xbox向后兼容和云游戲項目的首席架構師Kevin LaChapelle離職了。那是真正懂老游戲兼容技術底層的大佬,他一走,很多人擔心這個項目會不會被慢慢擱置甚至砍掉。現在新游戲反而推出來了,難免讓人多想:這到底是一次認真推進的起步,還是某種收尾前的最后投放?尤其是在越來越多老游戲開始有民間重編譯項目的大背景下,官方這個節奏到底能保持多快,真的不好說。
說真的,作為一個看到老游戲能重新在新設備上亮起來就會莫名感動的玩家,我巴不得這項目能狠狠打所有看衰的臉。但Kevin LaChapelle的離開確實是個不小的變數,接下來是持續輸出還是放慢腳步,只能等下一批游戲名單出來再看了。現在嘛,先把這四款搞下來,看看當年的《Conker》在4倍超采樣下到底長啥樣,也算值回票價了。
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