今天刷到一個游戲,設定差點把我CPU干燒了。
你在一個冷冰冰的混凝土設施里當實習生,唯一的工作就是:批量生產橡皮鴨,然后統統扔進房間中央那個深不見底的大洞里。別問為什么,問就是公司業務。
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這游戲叫《Project P.I.T.T.》,8月19日上Steam,現在有試玩版。開發者是個人游戲制作人Froke,發行商叫Pretty Soon。7月23日官宣的發售日期,PC端獨占。
說真的,第一次看到這個"鴨子獻祭模擬器"的畫面,我以為是哪個整活UP主做的三天項目。結果一查,人家試玩版在Steam上已經攢了200條評價,91%好評。更離譜的是,早在試玩版上Steam之前,itch.io上的早期版本就被下了6萬5千次,Steam愿望單也堆到7萬5千了。YouTube上GrayStillPlays(859萬訂閱)和ImCade(115萬訂閱)都做過視頻,相關內容的播放量加起來破千萬。這哪是整活,這是正經爆款。
玩法聽著簡單,上手之后全是"再調一下生產線就去睡覺"然后天亮了那種。你在工作臺上造鴨子,手動撿起來往"Maw"(就是那個無底洞的官方稱呼)里扔。扔的間隔夠短就能觸發連擊,連擊越高來錢越快。賺的錢拿去終端機升級:制造速度、產品價值、連擊倍率、投擲能力,都能強化。
然后事情就開始不對勁了。原本你是用手搬鴨子,一蹦一跳往洞里丟的打工仔。慢慢解鎖磁鐵、風扇、面板、拖把、發射器這些道具之后,你突然就有了工程學博士的幻覺。用物理引擎搭運輸線,讓鴨子自己從生產線滾進洞里,從手工作坊進化成全自動鴨子獻祭流水線。那種看著自己設計的Rube Goldberg機器平穩運轉的感覺,比扔鴨子本身還上頭。
而且那個洞——它會"長大"。隨著你投入的產品越來越多,Maw會擴張,解鎖設施里的新區域,開放更奇怪的產品類型。正式版比試玩版多3個新階段,13種玩具、8種道具、3種新產品,據說還會加入"賭博要素"。我沒玩到那部分,不好說具體是什么,但放在這個詭異的工廠設定里,總覺得不是什么正經抽卡。
這游戲的視覺風格也挺有說法。全是用低多邊形做的,混凝土墻面、工業照明燈,像PS1時代的3D游戲那種粗礪感。墻上貼著安全海報,角落里藏著監控攝像頭。你一邊忙著給大洞喂鴨子,一邊在設施里東翻西找,會慢慢摸到這個公司和"Maw"背后藏著的秘密。不是什么Jump Scare糊臉的恐怖片路子,就是那種越上班越覺得哪哪都不對勁的細思極恐。
試玩版也不是沒槽點。升級太貴,前期進度有點拖;偶爾會穿模,物理引擎不算完美;還有玩家發現連擊系統有比較容易刷的漏洞。但這些在"隨便折騰物理道具搭機關"的自由度面前,大多數人都選擇原諒。
一個讓你狂造橡皮鴨往洞里扔的游戲,表面看著荒誕到像喝了假酒想出來的創意,底下卻塞了自動化流水線搭建、設施探索、隱隱約約的公司陰謀敘事——這種"原本以為是整活,結果是個正經東西"的反差,大概就是它能在試玩階段就炸開的原因。
8月19號正式版上線,我倒想看看那個洞到底能長到多大。
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