昨天隨手刷了下PS商店的預購榜,我整個人直接愣住了。NBA 2K27和EA Sports FC 27這倆年貨,竟然分別拿了第二和第三名。關鍵是,它們賣的不是60刀的標準版,也不是什么80刀、100刀的升級版,而是那個售價高達150美元的究極豪華版。
這事兒的離譜程度,差不多等于我在峽谷里用輔助單殺了對面滿血打野——你明知道不應該發生,但它就是發生了。要知道前陣子Switch 2把第一方游戲漲到80美元的時候,整個玩家社區都在罵任天堂開了一個很壞的頭。那會兒很多人還說,3A游戲敢破百刀就是找死。結果呢,現在150刀的年貨登頂了,大家不是不買,是搶著買最貴的版本。
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先說說這150美元里到底塞了什么。NBA 2K27的Ultra Edition給了35000 VC,一個賽季1的Pro Pass,還有夏季賽季的Pro Pass捆綁包。EA Sports FC 27的Ultimate Plus Edition則是10000 FC Points加上5個賽季的Premium Pass。
說白了,就是把內購貨幣和通行證提前打包賣給你,讓你一開服就比別人起步快。這倆年貨的核心邏輯從來沒變過——你花在游戲本體上的錢只是門票,真正燒錢的是后續的抽卡和氪金。現在倒好,門票直接升級成豪華VIP套票,價格翻了一倍不止。
更讓我沒想到的是兩個數據指標的對比。標準版在預購榜上排得老遠,說明大部分掏錢的玩家根本沒猶豫,直接奔著最貴的那檔去了。英國PS商店那邊更夸張,EA Sports FC 27的150美元版本直接壓過GTA 6,拿下了第一的位置。
能在預購榜上把GTA 6踩在腳下,這含金量非常嚇人。畢竟那是無數人等了十多年的游戲,而EA Sports FC和NBA 2K是每年一部的固定節目。一個年年更新的年貨,最貴版本反倒賣過了「十年磨一劍」的GTA 6,這事放到兩年前說出去,誰信?
Xbox那邊的數據同樣能印證這個趨勢。不管是美服還是英服,NBA 2K27的Ultra Edition都在預購榜前三。排在它前面的分別是《使命召喚:現代戰爭4》和GTA 6的高級版本。你看,榜單頭部已經清一色是高價位版本了,標準版連擠進前排的資格都快沒了。
其實仔細想想,這個結果也不算太意外。這兩個系列的玩家群體本來就以高粘性、高付費意愿著稱。每年首發就氪幾千刀抽卡的大有人在,現在讓他們入場時多掏150美元,對這群人來說可能真不算什么。何況EA和2K把通行證捆綁進豪華版這個策略很雞賊——你如果不買豪華版,賽季開了還得單買通行證,一算賬反而更虧。
但作為普通玩家,這事讓我心里有點發毛。游戲行業這兩年漲價漲得太快了。顯卡還在高位,主機配件不降反升,訂閱服務偷偷提價,現在連游戲本體都在試探玩家的底線。150美元這個價格一旦被市場驗證是可行的,你猜動視暴雪會不會默默給《使命召喚》也加一個150刀檔位?育碧的《刺客信條》敢不敢跟進?甚至連任天堂,看著80美元已經被罵成這樣了,會不會也覺得「反正都得挨罵,不如多賺點」?
EA和2K用實打實的預購數據給整個行業放了一顆信號彈:150美元的年代到了,而且消費者接受了。接下來等著我們的,恐怕是更多廠商在定價策略上放開手腳。這倆年貨的成功漲價,對其他發行商來說就是一個完美的商業案例——你看,玩家罵歸罵,身體很誠實。
我不太好說這到底算不算玩家群體的悲哀。畢竟買什么是每個人的自由,有人就是愿意每年花150美元買個提前起跑的資格,這沒問題。但當一個行業的所有廠商都開始瞄準你的錢包上限定價,你擠出來的那點預算,夠同時買幾款游戲?
希望以后別出現「游戲本體免費,但想玩就得先交150刀買通行證」這種局面吧。不過按現在的趨勢走下去,那一天可能比我們想的更近。
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