在2009年的夏天,我去了一趟烏富島度假。我在競技場里斗劍,環(huán)島海岸玩滑水,在沙灘上扔飛盤,還在中心火山深處磨練射箭技巧。那是在《Wii運動勝地》里度過的一個美好夏天,這部當時現(xiàn)象級作品《Wii運動》的續(xù)作,讓我們認識了全新的升級版Wii Motion Plus配件。我喜歡和家人朋友一起玩,但最讓我著迷的,永遠是那個場景本身。
烏富島是一個天堂,一個偽裝成熱帶度假村的主題公園,完全圍繞體育和競技精神建造。后來在任天堂的游戲中重返烏富島,總是讓我欣喜。它曾作為3DS首發(fā)游戲《飛行俱樂部勝地》的主場景,是《馬力歐卡丁車7》里的三條賽道,還成了《任天堂明星大亂斗》里的對戰(zhàn)舞臺。曾經(jīng)有一段時間,烏富島被規(guī)劃進太多任天堂游戲里,以至于宮本茂告訴巖田聰,這個島本身正在成為任天堂的一個角色。但隨后,它就消失了。2018年成了我們此后八年間最后一次前往烏富島的旅程。
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但現(xiàn)在,《NS運動勝地》把我們帶回了我最愛的度假目的地,開啟體感運動的新時代,能回來我太高興了。在圣地亞哥動漫展的一場試玩活動中,我體驗到了這部勝地游戲十二種運動中的四種:射箭、保齡球、動力巡航,還有扳手腕——就是任天堂制作人小泉歡晃在上個月的任天堂直面會上向我們演示過的那一個。
這個系列二十年來變化不大。每項運動都使用單個Joy-Con或拆分的一對,幾乎完全依賴簡單的體感操作,偶爾需要按鈕。我玩了一百瓶保齡球,這是從原版《Wii運動勝地》回歸的模式,其中一支孤零零的紅色球瓶立在要擊倒的大片球瓶陣最前方。能再次看到它回歸太好了,畢竟2022年的《NS運動》沒有收錄這個模式。
事實上,我認為這部勝地游戲已經(jīng)準備好回避前作的一些短板了。《NS運動》在發(fā)售時內容感覺非常少,只有幾項運動值得一玩,其中一項還被浪費在一個相當無聊的足球玩法上,還搭配了腿部綁帶配件。而勝地游戲直接內置的十二項運動,數(shù)量已和Wii原版持平——即便陣容差異很大。其中一個新增項目是扳手腕,你單手握持Joy-Con,拇指搭在扳機上,來回搖動手掌,試圖智勝對手。一旦被壓制住,你可以以最快速度搖晃Joy-Con來掙脫。
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