近日有玩家發文感慨,《刺客信條:大革命》實現的超高NPC密度,在育碧后續推出的《刺客信條》系列作品中再也沒能重現。
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2014年《刺客信條:大革命》首發之時,規模宏大的巴黎城區與街頭摩肩接踵的海量市民驚艷眾人。但龐大的人群渲染帶來巨大性能壓力,游戲首發階段優化問題飽受詬病。
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不少玩家認為,《刺客信條:大革命》擁有全系列質感頂尖的開放世界,高密度NPC更是標志性亮點。可惜育碧在后續作品里大幅縮減城內人群規模,有玩家調侃工作室仿佛弄丟了這項核心技術。
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時至今日,仍沒有任何一部《刺客信條》新作,能夠復刻大革命街頭萬人云集的沉浸氛圍。你認為育碧未來還能在系列新作中重現這種高密度人群效果嗎?
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