隨著《FGO》十周年大版本全面開啟,全新Unbeast職階正式落地游戲,而U-奧爾加瑪麗也是《FGO》史上首位該職階的可操作從者。不少玩家抽到奧爾加瑪麗之后都很困惑,自己常年玩下來打磨成型的固定配隊,能不能兼容這一新職階。想要用好奧爾加瑪麗,就得跳出老思路,吃透職階特性再靈活調整陣容。
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先給大家捋清楚Unbeast職階最核心的攻防相性,這也是奧爾加瑪麗適配絕大多數副本的關鍵所在。Unbeast職階的對標體系和裁定者相似,面對游戲內七大常規職階全部為等倍傷害,同時受到常規職階攻擊時,能夠享受0.5倍的傷害減免,生存面板遠比普通輸出職階扎實穩定。進攻端優勢也十分清晰,對降臨者職階擁有克制加成,和月之癌屬于雙向優勢對局,唯一的短板就是對陣復仇者職階時會陷入劣勢。整體來看,這個職階的泛用性拉滿,幾乎沒有大面積被壓制的場景,這也是奧爾加瑪麗能通吃周回、高難各類副本的底層原因。
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很多玩家在搭配陣容時,很容易陷入一個誤區,直接把奧爾加瑪麗的Unbeast輸出形態,當成普通光炮從者塞進傳統隊伍。其實在一二再臨的輸出形態下,奧爾加瑪麗是標準的紅卡光炮核心打手,自帶高額陣營特攻與靈活自充機制,主打短回合爆發輸出,完美適配《FGO》傳統紅卡輸出體系。
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日常玩慣紅卡隊的玩家,不用大幅改動成型陣容,直接替換隊內原有紅卡光炮從者即可,搭配殺狐、奧伯龍這類主流紅卡輔助,就能打出頂級爆發傷害,適配十周年各類常規副本速刷。不過大家要注意細節,奧爾加瑪麗輸出形態的技能附帶微量持續扣血debuff,長線作戰時可以搭配回血禮裝或者續航輔助,規避隊伍掉血暴斃的問題,進一步提升實戰穩定性。
切換至三再臨輔助形態后,奧爾加瑪麗的實戰定位會徹底轉變,配隊思路也要隨之調整。這個形態下的奧爾加瑪麗不再主打輸出,核心價值是為全隊提供高額增益、無敵護盾以及關鍵的弱化無效效果,是功能性極強的萬能副拐。相比傳統單一輔助,奧爾加瑪麗的綜合兜底能力更全面,能夠輕松融入各類成型隊伍。
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不管是主打穩定輸出的暴擊體系,還是主打長線續航的藍卡茍活體系,都可以騰出一個輔助位置編入奧爾加瑪麗。尤其是面對《FGO》十周年高難副本里高頻出現的眩暈、技能封印、降攻防等負面機制,奧爾加瑪麗的弱化無效護盾能完美規避大部分控制效果,不用頻繁更換換人禮裝,大幅降低通關難度。
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結合本次《FGO》十周年核心玩法EX戴冠戰來看,Unbeast職階的陣營優勢更是被徹底放大。在這套全新玩法中,奧爾加瑪麗的可塑性極強,既能作為輸出冠位打爆發清場,也能作為輔助冠位為隊伍兜底補強。目前很多玩家實測的奧爾加瑪麗+水BB組合效果極佳,護盾兜底生存搭配指令卡鎖定穩定循環,通關EX戴冠戰認定戰的容錯率直接拉滿。
剛入坑《FGO》的萌新玩家,沒有成型陣容的情況下,直接以奧爾加瑪麗為核心搭建開荒隊伍性價比極高。單名從者兼顧爆發輸出和全能輔助,既能滿足日常速刷需求,又能應對高階高難副本,大幅降低前期收集、培養多名從者的壓力。
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當然大家也要理性看待Unbeast職階的局限性,泛用性強不代表可以無腦通關所有副本。遇到復仇者密集的關卡時,盡量更換克制職階的輸出從者,避免被職階克制導致輸出刮痧。實戰前簡單觀察敵方職階配置,靈活調整奧爾加瑪麗的出戰形態和隊伍搭配,才能最大化發揮新職階的實戰價值。
職階搭配思路基于當前版本分析,大家可結合自身box自由調整出戰陣容。
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