雖然早就有爆料稱PS6首發(fā)將不再包含光驅(qū),但在索尼官宣將于2028年全面停產(chǎn)PlayStation實體盤之后,這一傳聞顯得是如此現(xiàn)實,也催生了玩家們對于PS6徹底不再支持光驅(qū)的猜測。
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而前一段時間,微軟系媒體Windows Central的執(zhí)行編輯Jez Corden爆料稱,微軟正在考慮為代號為“Helix”的下一代Xbox主機采取類似的做法。我們似乎真的要和實體光盤告別了,不過據(jù)WccfTech報道,最新的爆料顯示,微軟可能會在Helix上保留光驅(qū)設(shè)計。
據(jù)報道,在“數(shù)毛社”Digital Foundry最新一期的播客節(jié)目當(dāng)中,數(shù)毛社的John Linneman分享了一則傳聞稱,至少在新任Xbox負(fù)責(zé)人阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)推動“大規(guī)模Xbox重置”計劃之前,微軟似乎曾計劃讓下一代Xbox主機繼續(xù)支持光盤功能,原因是為了保證向下兼容。
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他表示:“我聽到過一些來自不同渠道的消息。當(dāng)然,這只是一些潛在的傳聞內(nèi)容。但至少在目前這次Xbox重置之前,我不清楚現(xiàn)在情況如何。聽起來微軟實際上非常傾向于繼續(xù)支持光盤,并不是因為他們重視實體光盤銷售,而是因為他們希望確保你擁有的所有Xbox游戲,都能夠繼續(xù)在新一代Xbox主機上運行。”
“他們似乎考慮過,‘我們也許可以提供一個外置光驅(qū),或者某種類似的解決方案。’我認(rèn)為這可能也與光盤轉(zhuǎn)數(shù)字版(disc-to-digital)計劃有關(guān)。但我的感覺是,尤其是在看到玩家反應(yīng)之后,我并不是說他們會解決所有問題,或者會發(fā)生什么巨大的改變。”
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“但我確實認(rèn)為,未來存在這樣一種可能:微軟會繼續(xù)為那些希望攜帶自己游戲庫前往下一代主機的用戶提供光盤支持,而索尼則會徹底切斷玩家這方面的選擇。”
WccfTech指出,如果這一情況成真,這確實會成為微軟快速贏得支持的一種方式,不過,從純粹的財務(wù)角度來看,更符合商業(yè)邏輯的選擇可能仍然是徹底放棄光盤,就像索尼即使面對大量反對聲音后依然打算采取的方案一樣。畢竟,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)已經(jīng)明確向阿莎·夏爾瑪提出要求:Xbox部門必須在下一個財年重新實現(xiàn)增長
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