曾經由于微軟推出“光盤轉數字”計劃(Project Positron),導致很多玩家認為微軟也將與索尼一樣放棄實體游戲。不過根據“數毛社”Digital Foundry的爆料,微軟下一代Xbox主機“Project Helix”并不會放棄實體游戲光盤。
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在數毛社的新博客中其成員John Linneman透露在新Xbox老大阿莎·夏爾馬在推動今年的大規模“Xbox重置計劃”前,微軟曾經計劃讓“Project Helix”繼續支持光盤功能,原因是為了保證新主機對舊主機游戲的向下兼容。當然這也是一些傳聞,尤其是在“Xbox重置計劃”之前的推行的計劃。
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John Linneman稱他不清楚現在情況如何。聽起來微軟實際上非常傾向于繼續支持光盤,并不是因為他們有多重視實體游戲的銷量,而是因為他們希望確保玩家擁有的所有Xbox游戲,都能夠繼續在新一代Xbox主機上運行。他們曾經考慮過采用類似PS5后期的外置光驅或者類似的解決方案。他認為微軟的“光盤轉數字”計劃也與之有關。
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相對于索尼PlayStation決絕地停止游戲光盤生產,斷絕玩家的選擇權。微軟Xbox似乎在尋找更溫柔的方式保存實體游戲,而這可能會獲得大量第三方游戲玩家的青睞。不過這些支持在財報數據上可能不會提供太多支持。
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