近日,IGN發(fā)布了一篇深度評(píng)論文章,將目光投向任天堂,并拋出尖銳疑問(wèn):如今的任天堂,是否正在丟失自己獨(dú)有的“游戲靈魂”?
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IGN作者表示,任天堂數(shù)十年的核心魅力,從來(lái)不是頂尖的硬件性能與寫(xiě)實(shí)畫(huà)質(zhì),而是獨(dú)樹(shù)一幟的逆向創(chuàng)新思維。不同于索尼、微軟追逐畫(huà)質(zhì)、算力的行業(yè)主流,任天堂向來(lái)堅(jiān)持“弱化硬件參數(shù)、深耕玩法創(chuàng)意”,敢于跳出行業(yè)內(nèi)卷,打造專屬風(fēng)格的游戲與設(shè)備,這也是其區(qū)別于所有廠商的核心特質(zhì)。
作者認(rèn)為,近年的任天堂正在徹底改變。Switch2更像是Switch的純畫(huà)質(zhì)迭代機(jī)型,缺乏顛覆性玩法創(chuàng)新,風(fēng)格趨于保守;游戲陣容上,《星際火狐》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛 重制版》等重制項(xiàng)目扎堆,新作原創(chuàng)內(nèi)容稀缺。
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這些重制作品畫(huà)質(zhì)精良、運(yùn)行穩(wěn)定,卻徹底褪去了任天堂的怪誕創(chuàng)意與獨(dú)特氣質(zhì),淪為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化的3A流水線作品,丟失了原版的特色質(zhì)感。與此同時(shí),任天堂愈發(fā)依賴經(jīng)典IP重制、復(fù)古游戲付費(fèi)上架等穩(wěn)妥盈利模式,鮮有突破常規(guī)的全新創(chuàng)意作品產(chǎn)出。
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除此之外,宮本茂等核心元老逐漸淡出一線創(chuàng)作,甚至為口碑平庸的《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》辯護(hù),也讓IGN感慨任天堂的創(chuàng)作內(nèi)核正在悄然變化。
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IGN坦言,如今的任天堂愈發(fā)擅長(zhǎng)迎合市場(chǎng)、順應(yīng)行業(yè)主流,卻慢慢丟掉了最珍貴的破格創(chuàng)新精神。
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