一、前言
早在之前的時(shí)候,本人就做過(guò)銳龍5 9600X PK i5 14600KF的對(duì)比評(píng)測(cè),盡管銳龍5 9600X的核心數(shù)不及對(duì)手,但銳龍5 9600X憑借著更先進(jìn)的ZEN5架構(gòu)和更優(yōu)秀的IPC性能,在游戲方面實(shí)現(xiàn)了對(duì)i5 14600KF的反殺。
不過(guò)由于Intel 14代處理器的縮缸BUG事件,Intel又急忙推出了Ultra 200S處理器。但從網(wǎng)上的評(píng)測(cè)來(lái)看,Ultra 200S處理器的表現(xiàn)只能用一言難盡來(lái)形容。
后來(lái),估計(jì)是覺(jué)著自家CPU賣(mài)不動(dòng)了,Ultra 200S處理器開(kāi)啟了一波降價(jià)模式。降價(jià)后,一波I吹覺(jué)著自己又行了,嚷嚷著降價(jià)后的Ultra 200S處理器多香多香,甚至碰上AU也不落下風(fēng)。
俗話說(shuō),實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),是騾子是馬,拉出來(lái)溜溜,為了正本清源,三哥組建了兩套測(cè)試平臺(tái),一套以銳龍5 9600X為核心,一套以Ultra7 265K為核心,咱們通過(guò)實(shí)測(cè)對(duì)比來(lái)看看售價(jià)1000出頭的銳龍5 9600X對(duì)上2000級(jí)別的Ultra7 265K,究竟是誰(shuí)的游戲性能更強(qiáng)。
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二、對(duì)比測(cè)試
測(cè)試平臺(tái)如下:
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外觀方面,銳龍5 9600X采用了ZEN5系列經(jīng)典的八爪魚(yú)頂蓋式設(shè)計(jì),Ultra7 265K采用了長(zhǎng)方形頂蓋式設(shè)計(jì),兩者的外觀辨識(shí)度還是比較明顯的。
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兩者的背面都是觸點(diǎn)式設(shè)計(jì),但布局和形狀有所不同。
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參與測(cè)試的兩款CPU規(guī)格對(duì)比,可以看出,銳龍5 9600X足足比Ultra7 265K少了2個(gè)大核心和12個(gè)小核心,兩者的規(guī)格完全不在同一個(gè)維度。
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先試試圖形理論性能測(cè)試,3DMARK系列測(cè)試走起。
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在3DMARK Fire Strike測(cè)試中,銳龍5 9600X的圖形分大幅度領(lǐng)先于Ultra7 265K;在3DMARK Time Spy測(cè)試中,銳龍5 9600X的圖形分小幅度領(lǐng)先于Ultra7 265K。
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游戲性能測(cè)試,這里選取了較為主流的12款游戲參與了測(cè)試,其中既有經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲,也有熱門(mén)3A大作。
在《絕地求生:大逃殺》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下均有較大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了57.93幀,領(lǐng)先比率為22.93%;1440P分辨率下領(lǐng)先了50.36幀,領(lǐng)先比率為28.15%;即便在不怎么吃CPU的2160P分辨率下,銳龍5 9600X依然有36.08幀,38.85%的大幅度領(lǐng)先。
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在《孤島驚魂6》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下均有較大幅度的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了34幀,領(lǐng)先比率為22.67%;1440P分辨率下領(lǐng)先了33幀,領(lǐng)先比率為23.57%;就連不怎么吃CPU的2160P分辨率,銳龍5 9600X也有15幀,13.64%的領(lǐng)先。
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在《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在前兩個(gè)分辨率下均有較為明顯的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了31幀,領(lǐng)先比率為21.00%;1440P分辨率下領(lǐng)先了14幀,領(lǐng)先比率為10.00%;至于2160P分辨率,兩者的表現(xiàn)持平。
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在《神之隕落》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下均有較為明顯的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了27.60幀,領(lǐng)先比率為12.68%;1440P分辨率下領(lǐng)先了6.10幀,領(lǐng)先比率為3.52%;2160P分辨率下領(lǐng)先了3.90幀,領(lǐng)先比率為4.22%。
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在《無(wú)主之地3》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下均有較為明顯的領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了24.12幀,領(lǐng)先比率為11.26%;1440P分辨率下領(lǐng)先了12.30幀,領(lǐng)先比率為7.29%;2160P分辨率下領(lǐng)先了4.54幀,領(lǐng)先比率為4.57%。
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在《塵埃5》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下均有小幅度領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了7.30幀,領(lǐng)先比率為3.09%;1440P分辨率下領(lǐng)先了15.10幀,領(lǐng)先比率為7.91%;2160P分辨率下領(lǐng)先了1.70幀,領(lǐng)先比率為1.29%。
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在《銀河破裂者》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下均有小幅度領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了4.31幀,領(lǐng)先比率為0.85%;1440P分辨率下領(lǐng)先了3.84幀,領(lǐng)先比率為1.11%;2160P分辨率下領(lǐng)先了1.77幀,領(lǐng)先比率為1.04%。
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在《刺客信條:英靈殿》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下均有小幅度領(lǐng)先,其中1080P分辨率下領(lǐng)先了3幀,領(lǐng)先比率為1.55%;1440P分辨率下領(lǐng)先了1幀,領(lǐng)先比率為0.66%;2160P分辨率下領(lǐng)先了3幀,領(lǐng)先比率為3.45%。
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在《黑神話:悟空》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下均有1幀的領(lǐng)先,二者的游戲性能差距較小。
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在《古墓麗影:暗影》測(cè)試中,銳龍5 9600X和Ultra7 265K在三個(gè)分辨率下都打成了平手,可見(jiàn)該游戲是一款“眾生平等”的游戲。
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在《賽博朋克2077》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下都有所落后,但落后的幅度不大。
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在《怪物獵人:荒野》測(cè)試中,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K,在三個(gè)分辨率下都有所落后,但落后的幅度不大。
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總體來(lái)說(shuō),銳龍5 9600X在大多數(shù)游戲中的表現(xiàn)要比Ultra7 265K強(qiáng),尤其是在《絕地求生:大逃殺》、《孤島驚魂6》、《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》等比較吃緩存和內(nèi)存性能的游戲中,更是大幅度領(lǐng)先對(duì)手。
功耗方面自然就不用說(shuō)了,銳龍5 9600X相較Ultra7 265K的節(jié)電優(yōu)勢(shì)十分巨大。
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CPU烤機(jī)溫度測(cè)試(室溫24.5℃),銳龍5 9600X FPU烤機(jī)10分鐘后的溫度還是有點(diǎn)高的,超過(guò)了90℃。當(dāng)然,這只是雙塔6熱管風(fēng)冷壓制的結(jié)果,如果玩家換上水冷,想必會(huì)有更好的散熱效果。
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三、測(cè)試配件介紹
下面順便介紹下此次測(cè)試用到的部分配件,近期有配機(jī)需求的玩家可以關(guān)注一波。
內(nèi)存選擇了Kingston FURY DDR5 6400 64GB(32G×2) Renegade RGB燈條,該內(nèi)存擁有6400MHz的甜點(diǎn)頻率,完美契合ZEN5平臺(tái),同時(shí)64GB的大容量無(wú)論是游戲還是生產(chǎn)力都游刃有余,另外,該內(nèi)存做工扎實(shí)、顏值出眾、燈效酷炫,可玩性非常高。
內(nèi)存采用黑白紅三色外包裝風(fēng)格,中間印著其效果圖,醒目直觀。
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背面一覽。
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附件一覽。
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內(nèi)存采用了銀黑相間的鋁質(zhì)散熱器,外觀對(duì)比分明,質(zhì)感出色,同時(shí)也擁有較強(qiáng)的散熱效能。
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特寫(xiě)一張,散熱片的質(zhì)感還是很不錯(cuò)的。
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內(nèi)存背面一覽。
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標(biāo)簽一覽,內(nèi)存支持Intel XMP3.0技術(shù),開(kāi)啟后頻率高達(dá)6400MHz,同時(shí)內(nèi)存搭載了片內(nèi)ECC和PMIC芯片,這能夠進(jìn)一步保障其工作時(shí)的可靠性和穩(wěn)定性。
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內(nèi)存支持RGB炫酷光效,內(nèi)存內(nèi)置12顆獨(dú)立LED燈珠,配合FURY CTRL軟件或各大板廠的燈控軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)各種璀璨的RGB燈效。
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內(nèi)存細(xì)節(jié)處理到位,整體質(zhì)感十分不俗。
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顯卡選用了藍(lán)寶石 AMD RADEON RX 9070 XT 16G 氮?jiǎng)樱擄@卡采用RDNA4架構(gòu)打造而成,配合FSR 4技術(shù),讓顯卡的游戲性能再上一個(gè)新臺(tái)階。同時(shí)顯卡做工扎實(shí),散熱強(qiáng)悍,燈效酷炫,在非公版顯卡中處于第一梯隊(duì)。
顯卡的外包裝正面一覽。
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顯卡的外包裝背面一覽。
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附件一覽,顯卡除了提供質(zhì)保卡、說(shuō)明書(shū)、ARGB同步線和L型支架外,還提供了一塊定制化顯卡背板。
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顯卡采用了鈦灰色外觀設(shè)計(jì),配合顯卡外殼上的小開(kāi)孔設(shè)計(jì),質(zhì)感非常不錯(cuò);顯卡正面采用三風(fēng)扇設(shè)計(jì),配合FREE FLOW急速風(fēng)道設(shè)計(jì),能夠快速釋放熱量,確保顯卡高效穩(wěn)定工作。
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顯卡肩部采用了大面積格柵孔設(shè)計(jì),看起來(lái)很有簡(jiǎn)約之美,同時(shí)顯卡還支持第二代靈動(dòng)島光效系統(tǒng),配合燈控軟件,可以實(shí)現(xiàn)不同凡響的燈光效果。
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燈效展示。
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顯卡采用了一體式散熱模組設(shè)計(jì),6根復(fù)合熱管配合大面積鰭片,保障了顯卡的散熱效果。
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顯卡背部一覽,這是沒(méi)有安裝附件中背板的樣子,同時(shí)也可以看出顯卡的尾端采用了開(kāi)孔設(shè)計(jì),這樣做的好處是可以讓氣流垂直向上吹出,從而增強(qiáng)散熱效果。
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顯卡采用了12V-2x6供電接口,并且采用了隱藏式設(shè)計(jì),這樣能夠進(jìn)一步藏匿線材,使機(jī)箱的理線效果更佳。
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將磁吸式背板合體后的效果一覽。
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顯卡標(biāo)配了2個(gè)DP 2.1和2個(gè)HDMI 2.1接口,能夠滿足玩家的需求。
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SSD選用了影馳 星曜 7000 Plus 1TB,該SSD采用優(yōu)質(zhì)TLC顆粒打造,穩(wěn)定性和壽命都比較高,同時(shí)7000MB/s+的讀速也處于同類(lèi)產(chǎn)品的第一梯隊(duì)。
SSD外包裝采用了二次元味道十足的星耀娘圖案,很符合二次元玩家的口味。
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外包裝背面一覽。
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附件提供了合格證和使用指南。
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SSD采用了常見(jiàn)的2280規(guī)格,正面的金屬?gòu)?fù)合材料散熱能夠緊貼主控和閃存顆粒,大大增強(qiáng)了散熱效果。
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SSD采用了M.2接口。
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SSD采用了群聯(lián) PS5027-E27主控,它采用12nm制程工藝,支持四通道無(wú)緩存方案,支持第四代LDPC糾錯(cuò)引擎,在兼顧性能和穩(wěn)定性的同時(shí),還能將功耗和溫度控制在較低水平。
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SSD采用了2顆3D TLC Nand顆粒,單顆容量為512GB,2顆共組成1TB的容量。
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SSD背面采用了無(wú)元件設(shè)計(jì),并將貼紙移到了這一面,以避免影響散熱。
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SSD的CystalDiskInfo信息一覽。
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SSD的性能還是很強(qiáng)的,通過(guò)CrystalDiskMark測(cè)試可以看出,SSD的持續(xù)讀、寫(xiě)速度分別達(dá)到了7056.43MB/s、6307.26MB/s,這比官方標(biāo)稱(chēng)值還略高一些。
4K讀、寫(xiě)速度分別達(dá)到了98.43MB/s、455.87MB/s,這也屬于較為優(yōu)秀的水平了。
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四、總結(jié)
盡管Ultra7 265K擁有更高的規(guī)格和更強(qiáng)的理論性能,但在游戲測(cè)試中,卻被AMD ZEN5的入門(mén)級(jí)CPU銳龍5 9600X按著打,甚至在部分游戲中,銳龍5 9600X出現(xiàn)了超過(guò)50幀的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),這個(gè)差距甚至比升級(jí)一檔顯卡還要夸張。
除開(kāi)性能優(yōu)勢(shì),銳龍5 9600X還擁有較大的功耗優(yōu)勢(shì),得益于臺(tái)積電4nm工藝,銳龍5 9600X的功耗非常低,這樣一來(lái),玩家在組建整機(jī)時(shí),只需要較為低端的電源和散熱器就能搭配,從而大幅度降低了總裝機(jī)預(yù)算。
綜上所述,如果你是一個(gè)純游戲玩家,選購(gòu)AMD 銳龍5 9600X無(wú)疑更為劃算,它在價(jià)格更低的同時(shí),卻有著更強(qiáng)的游戲性能和更低的功耗,同時(shí)還不存在縮缸BUG等鬧心事,玩家使用起來(lái)更加穩(wěn)定流暢,使用體驗(yàn)也更勝一籌。
以上就分享到這里了,希望對(duì)有裝機(jī)需求的玩家有所幫助,謝謝欣賞!
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