一、前言
近期CAPCOM發布了全新的第九代《生化危機》系列——《生化危機:安魂曲》,和之前的動輒重制版炒冷飯不同,《生化危機:安魂曲》終于開啟了新的劇情和玩法。游戲采用系列常用的雙主角形式,最核心的特點就是圍繞這兩位主角打造的兩種截然不同的玩法風格。格蕾絲的章節被開發者稱為“系列歷史上最膽小的人”,但玩法卻回歸經典的生存恐怖,在默認的第一人稱視角下,環境壓迫和心理張力十足,恐怖、驚悚的氛圍感拉滿。
里昂篇則延續《生化危機4》以來的動作導向,第三人稱視角下,近身格斗、招架反擊和各種實戰對抗爽感十足,讓喜歡格斗動作的玩家直呼過癮。
當然,工欲善其事,必先利其器,作為一個專業搞機二十年的老玩家,三哥自然更為關心究竟什么樣的硬件配置才能暢玩這樣的3A大作。于是乎,三哥便組建了一套基于AMD 銳龍7 9850X3D+RX 9070 XT的配置,來試試這款游戲對硬件的需求究竟如何?
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二、試玩體驗
此次測試,采用了如下硬件配置,系統采用了Win11 64位24H2版本,顯卡驅動采用了最新的26.3.1。
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《生化危機:安魂曲》采用了RE引擎,該引擎包含了多種新的圖形和渲染技術,如次表面散射、動態陰影、FXAA+TAA、陰影緩存,此外,渲染技術還包括輸出4K分辨率、HDR、VR模式等等,配合全新的光線追蹤技術,可謂是沉浸感十足,直接把游戲的恐怖氛圍拉滿。
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下面開啟試玩,我們的女佛伯樂——格蕾絲閃亮登場。
(由于本人使用的硬件配置較高,所以在此次測試過程中,畫質都開到了最高,光追特效也都開到了最高)。
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一開局,上司讓格蕾絲去調查鷦木旅館,玩家可以通過WASD+轉動鼠標操控人物。
同時我們打開微星的Afterburner軟件來監控硬件的使用情況。
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走到半道,碰到一個阿瑟也在調查此事,于是乎,女主便向阿瑟亮了亮她的佛伯樂證件。
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告別阿瑟后,便來到荒廢已久的鷦木旅館。
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說實話,這個場景真的有種末日陰影的感覺。
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走進旅館,按G鍵打開手電筒,忍住身上冒雞皮疙瘩的沖動,發現這游戲終于有內味了。
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找到旅館布局圖。
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按照任務提示,來到204房間。
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發現一張照片,然后用鼠標轉動鏡頭到右上角(那個白圈),就能觸發新的劇情。
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發現一張女主的照片,而且還是偷拍的。
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女主的思緒瞬間被這張照片拉回八年前。
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女主和媽媽正在旅館住店,突然房間停電,燈滅,媽媽覺得不對勁,拉著女主跑路。
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遇到店老板,老板還出言安慰母女二人,可惜老板很快就領了盒飯。
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女主的媽媽也緊接著遇害。
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畫面一轉,女主的思緒又回到現實。
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然后接下來需要玩家操作,找到媽媽當年逃亡時藏在畫框背后的物件。
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記事本里的男人,應該就是大反派BOSS了。
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剛才打過照面的阿瑟出現,不過此時他被什么東西扎了一下,很快就異化了。
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阿瑟異化后,和女主展開了纏斗,玩家需要操作女主擺脫阿瑟的糾纏。
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搞定阿瑟后,反派大BOSS——維克多出現。
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女主被反派打暈,扛走了。
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男主登場,此時他正在研究反派的照片。
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男主打電話中。
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男主開車途中,正巧碰到維克多扛走了格蕾絲,此時玩家可以切換到男主視角,去追擊反派。
至于后續劇情,為了避免劇透,這里就不再多說了,需要玩家親自去體驗。
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接著我們再聊聊硬件方面的事,AMD最新的26.3.1驅動也支持FSR4.1技術,更新驅動后,在游戲的畫質設置頁面里就出現了FSR4.1的選項,硬件配置較低的玩家,也可以酌情開啟對應的檔位。
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先看看原生畫質,此時在人來人往的大街上,內存占用為13265MB,顯存占用為12196MB,實時幀率為72FPS。
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接著是高質量檔,此時內存占用為13243MB,顯存占用為11620MB,實時幀率為113FPS。
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再看看平衡檔,內存占用為13242MB,顯存占用為11089MB,實時幀率為128FPS。
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再看看高性能檔,內存占用為13244MB,顯存占用為10868MB,實時幀率為141FPS。
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最后是超高性能檔,內存占用為13254MB,顯存占用為10599MB,實時幀率為168FPS。
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下面再匯總一下,可以看出,是否開啟FSR4.1,對內存的需求幾乎沒有影響,但開啟后對顯存的需求有所降低,只不過即便是最低檔,依然有超過10GB顯存的占用量,這意味著想要在高分辨率下暢玩該游戲,8G小顯存肯定是不夠的,怎么著也得12G往上了。
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三、測試配件介紹
下面順便介紹下此次測試的部分配件,希望對近期有配機需求的玩家提供參考。
CPU采用了最新的游戲王——銳龍7 9850X3D,該U采用8核心16線程設計,主頻為4.7GHz,最大加速頻率為5.6GHz,L3緩存為96MB。
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背面一覽。
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顯卡選用了A卡旗艦——藍寶石 AMD Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 OC極地,該顯卡采用RDNA4架構打造而成,配合FSR 4技術,游戲性能非常強悍,同時該顯卡的價格也相對平實,比N家性能相當的RTX 5070 Ti便宜了2000+,性價比無疑更高。
顯卡外包裝正面一覽。
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顯卡外包裝背面一覽。
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顯卡采用白色三風扇設計,顯卡正面配合FREE FLOW急速風道設計,能夠快速釋放熱量,確保顯卡高效穩定工作;同時白色外觀設計顏值高,質感出色,非常適合用于打造純白色小鋼炮。
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顯卡肩部采用了大面積的開孔設計,能夠大大增強散熱效果,同時顯卡還支持ARGB燈效,配合燈控軟件,可以實現各種酷炫的燈光效果。
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ARGB燈效一覽。
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顯卡采用了雙8pin供電接口。
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顯卡采用了一體式散熱模組設計,5根復合熱管配合大面積鰭片,散熱效果非常出色。
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白色外殼的質感也非常出色。
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顯卡采用了白色金屬背板設計,顏值和實用性都很不錯。
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背板尾端采用了開孔設計,能夠讓氣流垂直向上吹出,從而增強散熱效果。
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顯卡標配了2個DP 2.1和2個HDMI 2.1接口。
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四、總結
通過實測結果來看,AMD 銳龍7 9850X3D+AMD Radeon RX 9070 XT 16GB的組合能夠在高分辨率、高畫質下無壓力暢玩《生化危機:安魂曲》,同時根據本人的測試,也發現了該游戲在硬件需求方面的一些特點:
一是和以往的《生化危機》系列類似,《生化危機:安魂曲》依然比較吃顯存,本人在普通場景下測試的最高顯存占用都來到了12GB左右,如果在劇烈的戰斗場景,那么16GB大顯存才更加靠譜,所以對于追求極致畫質的玩家,本人建議一步到位,直接上RX 9070 XT 16GB顯卡,如果追求性價比,RX 9070 GRE 12GB顯卡也是不錯的選擇。
二是《生化危機:安魂曲》已經支持最新的FSR4.1技術,所以玩家可以通過開啟該技術來提高幀率。但即便開啟了FSR4.1,對顯存的需求還是比較高的,譬如超高性能檔依然有超過10GB的顯存占用量,這基本上宣告8GB的小顯存顯卡是無法玩爽這款游戲的。
三是《生化危機:安魂曲》對內存的需求并不是太高,在本人的測試中,最高內存占用也沒超過13GB,考慮到目前內存價格上了天,而AMD平臺對單、雙通道并不是太敏感(本人之前測過,感興趣的玩家可以翻閱),所以玩家可以先買單條16GB或者24GB內存應付著,等內存降價了再組雙通道。
以上就分享到這里了,希望對近期想玩《生化危機:安魂曲》的玩家有所幫助,謝謝欣賞!
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