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今年5月下旬,韓國知名游戲文化團體2P GAME ARCADE正式啟動一項別開生面的、以致敬軟盤時代為初衷的1.44MB游戲開發大賽。
該活動對參賽作品的唯一核心硬性要求是:所有文件(包括資源、引擎和依賴庫等)必須全部壓縮進這一微小的存儲容量之內。優勝者將獲得現金獎勵及定制款實體軟盤紀念品。本次大賽的獎金總額為 114 萬韓元(約合 750-800美元,受匯率浮動影響)。其中,“大賞”(特等獎)72 萬韓元、金賞 28 萬韓元、銀賞 14.4萬韓元。
注:圖一來自2P GAME ARCADE官網,原文為韓文,為方便讀者閱讀理解,使用機器翻譯為中文,僅供參考。
投稿要求及注意事項
除了不可逾越的1.44MB容量限制之外,大賽對參賽的原創新游戲幾乎沒有其他硬性約束,主要要求如下:
1、全新制作
所有參賽作品必須是在大賽正式公開后全新開發的原創內容,個人開發者或團隊開發者均可投稿參賽。
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2、獨立運行
參賽者必須確保游戲解壓后(即可執行狀態下)的整體程序及其所有資源文件(如游戲引擎和依賴庫)都能容納在這一極其嚴苛的 1.44MB 空間內。同時,明確禁止依賴瀏覽器運行或需要互聯網、遠端服務器支持的設計。
3、技術自由
參賽者在游戲引擎、開發工具、編程語言等技術選型上完全自由,無任何限定門檻。
4、合規要求
所有參賽者必須是游戲中使用的圖像、音頻及其他知識產權資源的合法所有者或授權持有人,且內容需遵守公序良俗,禁止包含過度暴力或低俗色情描寫。
5、截止時間
參賽作品需通過2pgarcade官網提交,投稿截止時間為韓國時間2026年9月4日23:59。
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總結展望
最終而言,這場比賽的獎金額并不高,但對于這場以技術切磋和情懷驅動的趣味賽事來說,突破容量邊界的創作快感和挑戰極限才是核心吸引力。本次競賽的核心目的,就是讓開發者在 1.44MB 的 “枷鎖” 下,極致打磨技術、釋放創意。
2P GAME ARCADE 認為,這為參賽者提供了一個倒逼創作者回歸本源、重新思考游戲樂趣本質的契機,并期待來自行業從業者、獨立創作者和學生群體等各界的廣泛參與。
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