社區蒸餾熱潮又起,這次主角是DeepSeek-V4 + Qwen3.5,最小一檔只有 9B
HuggingFace 用戶Jackrong放出了一整套合集:Qwen3.5-9B-DeepSeek-V4-Flash——9B 量級的小身板,跑的是 V4 的腦子
合集首頁:https://huggingface.co/collections/Jackrong/deepseek-v4-distill
蒸餾是怎么個蒸餾
老章之前講過蒸餾的本質,這次再用一句話總結:
大模型(DeepSeek-V4,萬億級 MoE) 當老師
小模型(Qwen3.5-9B Dense) 當學生
讓學生模仿老師的「思考過程」與「輸出風格」
最終拿到一個:體量小很多、能力靠近老師的模型
但這次蒸餾有幾個細節挺反常識,值得展開:
1. 數據集只有 8000 條
是的你沒看錯——叫Jackrong/DeepSeek-V4-Distill-8000x,名字里就寫了 8000
蒸餾圈里的常識是「數據越多越好」,但 Jackrong 這次反其道而行:少而精
模型卡里直接引用了一篇近期論文 Rethinking Generalization in Reasoning SFT (arXiv:2604.06628) 的兩個觀點:
高質量長 CoT 數據能讓小模型獲得跨域遷移能力
優化紀律:8000 條精選 + 短訓練,比海量數據更能避免「過擬合老師風格」
簡單說:讓學生學到老師的推理引擎,而不是只學口頭禪
2. 訓練棧是 Unsloth + NVIDIA DGX
模型卡里提到的訓練配置:
硬件:NVIDIA DGX
訓練框架:Unsloth(梯度穩定)
合作方:硬件工程師 Kyle Hessling(@KyleHessling1)提供算力和 post-training 測試
3. 老師 DeepSeek-V4 自己就很硬
下面這張是 DeepSeek-V4 教師模型的官方性能圖:
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DeepSeek-V4 教師模型性能
DeepSeek-V4 幾個關鍵技術點:
1M 長上下文
Hybrid Attention + DSA(DeepSeek Sparse Attention):KV Cache 降 90%
Engram Memory + mHC(Manifold-constrained Hyper-connections):把事實記憶和動態推理解耦
Agent-centric:原生為多步工具調用做了優化
老師配置這么強,蒸出來的學生才有底氣
評測:和 Qwen3.5-9B 原版對比
模型卡里給了一份 Q5_K_M 量化下的對照測試,由 Kyle Hessling 在同一臺機器、同一套評估流程下分別跑了兩個模型
下面這張是綜合得分對比:
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綜合評測報告 Agent 推理能力(蒸餾的強項)
Agentic 推理對比 工具調用
Tool Calling 對比 前端代碼
Front-end Design 對比 評測方法說明
為了避免「自賣自夸」,作者把對照方法直接公開了:
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對照評測方法
評測環境配置
老章看下來的結論:結構化推理、工具調用、前端代碼這三塊,蒸餾版穩吃原版——這正是教師 DeepSeek-V4 最擅長的領域
全格式覆蓋:隨便挑一個就能跑
Jackrong 一次性放出了 6 個版本,幾乎所有本地推理框架都能直接拿來用
版本
HuggingFace 鏈接
原始 BF16
全精度,可繼續微調
Qwen3.5-9B-DeepSeek-V4-Flash
GGUF
llama.cpp / Ollama / LM Studio 通吃
GGUF 版
MLX 4bit
Mac 極致省內存
MLX-4bit
MLX 6bit
Mac 平衡檔
MLX-6bit
MLX 8bit
Mac 高質量檔
MLX-8bit
MLX BF16
Mac 全精度
MLX-bf16
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GGUF 倉庫
社區認可度可見一斑——發布幾天,GGUF版下載就到了 68k
MLX 4bit:M 系列 Mac 直接起飛![]()
MLX 4bit 倉庫
9B + 4bit,理論上 16G 內存的 M2/M3/M4 都能暢快跑——老章手上的 Mac 已經在排隊
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BF16 原始權重
這個是給「研究黨」準備的——做繼續微調、自蒸餾、嚴肅評測都需要從原始權重出發
推薦用法
模型卡里給了一組建議參數:
temperature =0.7~1.0順手介紹一個數據集
# 嚴格代碼任務:低溫(0.3-0.7)
# 創造性推理:高溫(0.8-1.0)
top_p =0.95
# 用 ChatML 標準模板,推理效果最好
順便介紹一份開源數據:GLM-5.1-Reasoning-1M-Cleaned
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地址:https://huggingface.co/datasets/Jackrong/GLM-5.1-Reasoning-1M-Cleaned
100 萬條從 GLM-5.1 收集清洗過的推理樣本——注意這個有意思的細節:
蒸餾目標是 DeepSeek-V4
底座模型是 Qwen3.5
訓練數據是 GLM-5.1 出來的
社區蒸餾越來越像「調雞尾酒」——每個組件都從開源生態里挑最合適的
雖然這次 Flash 模型只用了 8000 條 V4 蒸餾數據,但 1M 這份大數據集給后續做 SFT、做自己的蒸餾方案的人留了很多空間
老章的看法
這套合集最戳老章的幾個點:
1. 9B 是真·甜點尺寸
放在兩年前你說 9B 夠用,沒人信。但今天的 9B 蒸餾模型,常規問答、代碼、Agent 推理基本能頂過去 30B 老模型——這就是「教師→學生」蒸餾路線的紅利
2. 8000 條 vs 100 萬條的對照
用極少的高質量數據,配上短訓練周期,做出能打的小模型——這條路證明了「數據質量 >> 數據量」在蒸餾場景的價值
3. 全平臺覆蓋
GGUF + MLX 幾乎覆蓋所有本地推理棧,下載就能用,不挑顯卡不挑系統——這是給個人開發者最大的善意
4. 評測開放
Kyle Hessling 把評測方法、對照基準、原始數據都放出來了,社區可以復現——這種透明度比閉門跑分實誠得多
適合誰:
想本地跑推理模型、又不想上 32B/70B 的開發者
Mac 用戶(MLX 全套支持)
Agent / 工具調用 / 前端代碼場景
想做繼續微調或自蒸餾的研究者
不太適合:
嚴肅生產環境——蒸餾小模型在長文檔、超復雜多輪場景下還是會比滿血 V4 弱一截
期待中文創作能力跨級提升的——蒸餾更多保留邏輯能力,文風創意沒那么強
總結
DeepSeek-V4 蒸餾到 9B、6 種格式全平臺覆蓋、社區免費送、評測全公開——本地大模型的入門門檻又被踩低一截
老章建議:Mac 用戶先上 MLX 4bit,PC 用戶上 GGUF,機器夠強的可以拉 BF16 自己玩
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