隨著P4階段開啟,時光服最近也是異常熱鬧,本次盤點一下最近又發生了哪些大事,或者說是游戲改動,直接或者間接影響著游戲推動。
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P4開啟,金價崩了
首先就是金價的相關問題,其實在P4階段開啟前,大家就已經預測了金價必然會跌的問題。要知道,P3階段在橙杖如此值錢的情況下,依然暴跌,對于P4階段而言,即使各種BIS裝備的修改,也依然無法阻止下跌的趨勢。
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相對最初的0.073比例,已經跌了數倍。其中也是各種因素的影響導致,且很顯然,官方還是有一些力不從心了。上有政策,下有對策,再怎么封,下面總有辦法可以刷金,永遠封不完。團本難度偏低也導致了獲取裝備的難度,無法形成裝備價值,僅有個別裝備或物品的低掉率,抬高了價值,比如死亡的抉擇和各類升級物品、橙武等。
橙匕首,獵人可用!
沒想到,沒想到,之前我的預判,居然真的成真了。
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而我之前的文章中就提到了橙匕首獵人能否用的相關問題:
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其實我覺得,時光服最初的口號:全民橙武,就應該是這樣的設定,目前畢竟還是P4階段,未來隨著橙武的普及,橙武必然是不會有稀缺性的。
薩隆鐵錠的修改
鐵錠終于變成了戰網綁定!也算是千呼萬喚始出來了。
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之前我也一直覺得,鐵錠就應該是需要戰網綁定才對,這對于橙錘的普及是至關重要的,然而因為鐵錠的緣故,大量玩家卡在這個環節做不出橙錘,這也側面讓橙錘的升級物品價值變低,并不利于長遠發展,也不符合全民橙武的口號。
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