今年五月份,隨著娛美德(WEMADE)官方釋出一則公告,一場(chǎng)持續(xù)了十年的游戲版權(quán)糾紛案終于落幕。
這場(chǎng)版權(quán)案的另一位主人公叫愷英網(wǎng)絡(luò),而處在風(fēng)暴中心的游戲IP,便是中國(guó)網(wǎng)游時(shí)代的奠基石——《傳奇》。
![]()
《傳奇》迄今為止的歷史地位,自然不用過(guò)多贅述,畢竟直到今天,它還讓不少玩家為之著迷。
在頁(yè)游和手游時(shí)代,由《傳奇》衍生出的魔改作品也是數(shù)不勝數(shù),它們通常會(huì)搭配一些洗腦小廣告出現(xiàn),其中的臺(tái)詞更是魔音貫耳。時(shí)至今日,我都忘不了看到影帝張家輝說(shuō)出“我是渣渣輝,是兄弟就來(lái)砍我”的那個(gè)下午。
![]()
實(shí)際上,這句魔性的廣告詞正是出自愷英網(wǎng)絡(luò)的手筆——《藍(lán)月傳奇》,它還有個(gè)更廣為人知的名字《貪玩藍(lán)月》。
游戲卡片:藍(lán)月傳奇 (10049222)
而《傳奇》與《貪玩藍(lán)月》、娛美德與愷英兩家公司的版權(quán)糾紛,還要追溯至二十八年前。
![]()
1998年,亞拓士在韓國(guó)推出系列首部作品《The Legend of Mir》,也就是《傳奇1》。游戲在韓國(guó)本土市場(chǎng)獲得巨大成功,隨后續(xù)作的開(kāi)發(fā)被提上日程。
兩年后,由于此時(shí)的韓國(guó)本土市場(chǎng)已經(jīng)被NCsoft的《天堂》統(tǒng)治,《傳奇2》推出后便慘遭冷落。可未曾想,這款在韓國(guó)折戟的游戲,卻被中國(guó)市場(chǎng)盤(pán)活了。
![]()
當(dāng)時(shí),創(chuàng)業(yè)失敗的陳天橋?qū)ⅰ秱髌?》視為最后一搏的籌碼,用僅剩30萬(wàn)美元從亞拓士那邊買(mǎi)下獨(dú)家代理權(quán),改名為《熱血傳奇》(下簡(jiǎn)稱(chēng)傳奇2)引入國(guó)內(nèi),最后游戲在國(guó)內(nèi)火得一塌糊涂。
游戲卡片:熱血傳奇 (10007904)
在個(gè)人電腦尚未普及的年代,《傳奇2》的同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)快速突破40萬(wàn),網(wǎng)吧幾乎被沉迷于爆裝備的玩家包圓,呈現(xiàn)一股勃勃生機(jī)、萬(wàn)物競(jìng)發(fā)的境界。
![]()
游戲爆火也讓盛大一度吃下國(guó)內(nèi)網(wǎng)游60%以上市場(chǎng)份額,一躍成為國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的領(lǐng)頭羊。可好景不長(zhǎng),巨大的利益讓盛大、亞拓士和娛美德三方的合作迎來(lái)危機(jī)。
這一切的導(dǎo)火索,或許要?dú)w于《傳奇》原研發(fā)組長(zhǎng)樸關(guān)浩的出走。
2000年2月,樸關(guān)浩因亞拓士對(duì)《傳奇2》不抱希望,選擇帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)離職,創(chuàng)立娛美德。
但雙方并沒(méi)有因此撕破臉,相反,亞拓士還允許娛美德繼續(xù)開(kāi)發(fā)《傳奇2》,并以此換取其40%股權(quán),以及雙方共同享有游戲著作權(quán)。
![]()
這種共享版權(quán)的模式,讓三方就版權(quán)和收益問(wèn)題,開(kāi)啟了剪不斷理還亂的恩怨糾纏,也為后來(lái)二十多年的版權(quán)之爭(zhēng)埋下了災(zāi)難性的伏筆。
![]()
2002年,娛美德不甘心只從亞拓士那邊分到一小筆分成,于是籌備了《傳奇3》,并準(zhǔn)備繞過(guò)亞拓士直接找盛大簽約代理,然而盛大并沒(méi)有答應(yīng),還將此事告知了亞拓士。
此后,三方產(chǎn)生嫌隙,鬧出了種種不愉快。
同年九月,因《傳奇》服務(wù)端程序從意大利代理商那邊泄露出去,直接導(dǎo)致私服的出現(xiàn),三方的矛盾徹底爆發(fā)。
![]()
次年,亞拓士鐵了心要終止與盛大的合作,于是盛大在新加坡向國(guó)際商會(huì)正式提起仲裁申請(qǐng),要求韓方承擔(dān)違約損失,亞拓士這邊則聯(lián)合娛美德遠(yuǎn)赴新加坡法庭起訴盛大。
![]()
在雙方對(duì)簿公堂這段時(shí)間里,盛大為了防止韓方真的魚(yú)死網(wǎng)破,拿出替代品《傳奇世界》。
娛美德這邊也沒(méi)閑著,他們開(kāi)發(fā)出《傳奇3》,并另起爐灶,讓當(dāng)時(shí)還名不見(jiàn)經(jīng)傳的光通拿到了國(guó)內(nèi)代理權(quán)。
這一下,只有亞拓士受傷的世界達(dá)成了——大家都有自研的新游戲,都有牌能打,只有自己捏著個(gè)對(duì)三,還要被官司拖著。
擔(dān)心自己被拋棄的亞拓士,權(quán)衡再三,選擇與盛大和解,續(xù)了兩年的約,將代理費(fèi)用漲到了400萬(wàn)美元,從中狠賺了一筆。
![]()
但所謂商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),《傳奇》版權(quán)之爭(zhēng)并沒(méi)有因?yàn)槭⒋笈c亞拓士的和解畫(huà)上休止符,反倒是讓血腥程度又上了一個(gè)臺(tái)階。
《傳奇世界》上線(xiàn)后不久,娛美德就以涉嫌抄襲為由將盛大告上法庭。另一邊,娛美德與亞拓士前腳還在合縱連橫對(duì)付盛大,后腳就因海外授權(quán)和利益分配問(wèn)題,在韓國(guó)本土開(kāi)始了窩里斗......
![]()
短短幾年的數(shù)次交鋒讓盛大心累,也讓他們明白續(xù)約代理權(quán)并不是長(zhǎng)久之計(jì),還是得把版權(quán)握在手里。
于是,2004年,財(cái)大氣粗的盛大,用9170萬(wàn)美元在二級(jí)市場(chǎng)買(mǎi)入亞拓士股份,以29%的持股比例成為亞拓士的大股東,版權(quán)之爭(zhēng)也從三方轉(zhuǎn)為兩方。
官司持續(xù)到2007年,隨著國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)的更新迭代,《傳奇》的熱度不斷衰退,眼見(jiàn)沒(méi)剩多少油水可榨了,雙方最終也達(dá)成和解,并互相承認(rèn)彼此分別擁有《傳奇》和《傳奇世界》的著作權(quán)。
此外,盛大還同意娛美德以2000萬(wàn)美元贖回股權(quán),決定徹底和娛美德劃清界限。
![]()
![]()
雖然《傳奇》端游沒(méi)落了,但頁(yè)游和手游時(shí)代的到來(lái),又讓它重獲新生。
2014年,從盛大那拿到授權(quán)的三七互娛,推出了頁(yè)游《傳奇霸業(yè)》。這款游戲相信大家都不陌生,畢竟它當(dāng)時(shí)請(qǐng)來(lái)了大家都很面熟的中國(guó)香港綠葉演員林子聰代言,并以彈窗廣告的形式對(duì)你的電腦進(jìn)行狂轟濫炸。
![]()
《傳奇霸業(yè)》的推出,可以算是各種意義上的“歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)”:
一是它間接導(dǎo)致盛大和娛美德之間的和平再次被打破,讓雙方再起爭(zhēng)端;
二是它掀起了一陣“港星代言潮”,為后來(lái)無(wú)數(shù)傳奇類(lèi)游戲夯實(shí)了廣告代言的基礎(chǔ),成為大家爭(zhēng)相模仿的樣板。
![]()
打著“正版授權(quán)”旗號(hào)的《傳奇霸業(yè)》,最終取得了相當(dāng)不錯(cuò)的商業(yè)成績(jī),曾做到了單日最高2000萬(wàn)流水。
三七互娛說(shuō)的正版授權(quán)是不假,可問(wèn)題在于游戲只有盛大方面授權(quán),并未取得娛美德方面授權(quán),于是毫不意外地,三七互娛和娛美德站到了法庭上。
那兩年,恰逢娛美德處在比較尷尬的時(shí)期,《傳奇3》在韓國(guó)市場(chǎng)收入下滑,后續(xù)像《蒼天2》之類(lèi)的新作反響平平,收入大頭多是盛大《傳奇2》和《傳奇》手游的分成費(fèi)。
![]()
意識(shí)到傳奇IP在頁(yè)游和手游上吸金依舊,娛美德為了解決自身收入問(wèn)題,隨即開(kāi)啟了自己的授權(quán)之路。
2015年,愷英找到娛美德購(gòu)買(mǎi)傳奇IP改編權(quán),兩家公司一拍即合,娛美德以大約1.7億的價(jià)格將《傳奇》頁(yè)游的改編權(quán)賣(mài)給了愷英。
就這樣,另一位正版授權(quán)的《傳奇》誕生了,它就是前面提到的《藍(lán)月傳奇》。游戲真名其實(shí)是“藍(lán)月”,帶上“傳奇”二字也是方便吸引傳奇類(lèi)游戲的受眾群體。
至于游戲的另一個(gè)名字《貪玩藍(lán)月》,則是因?yàn)閻鹩⒂螒蚪唤o了貪玩運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)方為了凸顯品牌才在游戲前加了“貪玩”二字。
![]()
同樣以“正版授權(quán)”為賣(mài)點(diǎn),并以各種洗腦廣告走紅的《藍(lán)月傳奇》,最后也賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),據(jù)估計(jì)當(dāng)時(shí)游戲的月流水超2億,愷英的市值也一路水漲船高來(lái)到451億。
然后,盛大來(lái)了,又是經(jīng)典的授權(quán)問(wèn)題。
2016年,盛大以亞拓士的名義,告娛美德和愷英的合作侵權(quán),官司的結(jié)果是,娛美德與愷英的合作被叫停,盛大與愷英則轉(zhuǎn)而握手言和,并簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議。
此后幾年,雙方的合作不斷加深,不僅互相認(rèn)購(gòu)股份,還共同出資成立新公司“盛同愷”。
![]()
這家名字透著“親如兄弟”意味的公司,核心作用在于整合盛大手中的部分傳奇IP資源,并對(duì)傳奇IP從授權(quán)到發(fā)行推廣的全產(chǎn)業(yè)鏈實(shí)施統(tǒng)一管理。某種意義上,也算是為了強(qiáng)調(diào)盛大在國(guó)內(nèi)對(duì)于傳奇IP的“法理地位”。
盛大和愷英和解了,可是娛美德和愷英的紛爭(zhēng)又開(kāi)始了。
2017年,娛美德開(kāi)始向愷英子公司提起訴訟,要求后者支付賠償,理由是后者未按照合同支付最低分成。
隨后幾年,雙方?jīng)_突不斷升級(jí),在法庭上經(jīng)歷了多輪交手。娛美德子公司傳奇IP株式會(huì)社先是以母子公司人格混同為由提起訴訟,要求愷英承擔(dān)連帶清償責(zé)任。愷英這邊則向國(guó)際商會(huì)提出仲裁申請(qǐng),要求傳奇IP株式會(huì)社賠償因授權(quán)爭(zhēng)議導(dǎo)致的損失。
在這場(chǎng)漫長(zhǎng)的訴訟過(guò)程中,娛美德與盛大不斷將各自手中的部分版權(quán)授權(quán)給其他代理商,然后又互相在各個(gè)代理商之間告來(lái)告去,前前后后打了無(wú)數(shù)官司。
![]()
而娛美德與愷英的拉鋸戰(zhàn)一打就是接近十年,直到前段時(shí)間,雙方才達(dá)成和解,最終以愷英支付1.98億和解金落幕。
![]()
三七、愷英等叫得上名的、以和解收?qǐng)龅模妓闶窃诎鏅?quán)之爭(zhēng)中幸運(yùn)兒,市面上還有無(wú)數(shù)叫不上名字的中小公司,因?yàn)楣偎镜年P(guān)系導(dǎo)致項(xiàng)目被擱置,最終以倒閉收?qǐng)觥?/p>
![]()
娛美德與三七互娛冰釋前嫌,三七互娛成為《傳奇4》國(guó)服代理
自《傳奇》系列誕生以來(lái),走過(guò)了網(wǎng)游、頁(yè)游和手游時(shí)代,幾經(jīng)沉浮后,它依舊是盛大和娛美德等公司眼里屹立不倒的搖錢(qián)樹(shù)——畢竟市場(chǎng)上依然有不少的玩家愿意為《傳奇》買(mǎi)單。
未來(lái)還會(huì)不會(huì)又有游戲公司抓住重大的歷史機(jī)遇,拿到其中一方的授權(quán),隨后一頭扎進(jìn)版權(quán)之爭(zhēng)的泥沼里,還請(qǐng)拭目以待。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.